Kaip žaidimų pramonė transformuojasi integruojant Blockchain technologiją » NullTX

strv blockchain žaidimai

Žaidimų ir „blockchain“ pramonės šakos turi daug bendro. Abi jos yra kupinos klestinčių technologijų ir naujovių, o abi pramonės šakos nuolat keičiasi. Kadangi „blockchain“ vis dar yra gana nauja, palyginti su žaidimų technologija, gali kilti klausimas, kaip „blockchain“ gali paveikti ar pakeisti žaidimų pramonę.

Du „blockchain“ ir žaidimų mišinio priešakyje esantys novatoriai yra Mattas Lobelis, „blockchain“ žaidimų įmonės savininkas. PLAYNir Martin Stava, NFT vaizdo žaidimo įkūrėjas „Scavenger Land“. Jie patraukė į pasaulį, kuriame reguliarus blokų grandinės technologijos naudojimas žaidimuose ir galiausiai perėjimas prie metaversijos yra savaime suprantamas dalykas.

Nuo „Mokėk ir laimėk“ iki „Žaisk ir uždirbk“

Svarbiausias pokytis, kurį „blockchain“ atnešė žaidimų pramonei, yra žaidimo siekiant užsidirbti modelis. Dabar žaidėjai gali gauti kompensaciją už laiką, praleistą žaidžiant žaidimus ir žaidimo įgūdžių kėlimą. „Mes skatiname žmones įsitraukti į žaidimą“, – aiškina Lobel.

Žaidimo „nemokamai“ arba „mokama už laimėjimą“ žaidimo modelyje pinigai tekėjo tik iš žaidėjo žaidimo kūrėjui. „Blockchain“ technologija patobulina šį seną modelį, suteikdama žaidėjui priklausančią ekonomiką žaidimams.

Martin Stava įkurtas žaidimas „Scavenger Land“ integruoja NFT į platformą. „Scavenger Land“ žaidimų prekės yra parduodamos NFT, todėl atsisakoma „mokėti už laimėti“ koncepciją. Vietoj to, žaidėjai gali pagerinti savo įgūdžių lygį tik žaisdami ir laimėdami. Nors ši koncepcija gali skambėti naujai, ji primena ankstyvąsias internetinių žaidimų dienas.

„Dauguma žmonių nežino, kad žaidimas užsidirbti yra senesnis nei el. sportas. Dar gerokai prieš „blockchain“, tokie žaidimai kaip "Diablo II" buvo pripažinti kaip žaisti, kad užsidirbtų, o žaidėjai galėjo užsidirbti gerai žaisdami“, – sako Stava.

Naudodami žaidimo ir uždirbimo modelį, žaidėjai gali prekiauti savo laimėjimais, o kūrėjai kiekvienam sandoriui skiria procentą. Šis susitarimas pasirodė esąs naudingas ir kūrėjui, ir žaidėjui.

Staiga į ateitį

„Blockchain“ integravimas į žaidimų pramonę kalba apie tai, kur žaidimų ekspertai sutinka technologija galiausiai juda – metaversa. „Metaverse gali būti kita didelė galimybė nepriklausomiems kūrėjams. Tiesiog nusipirkite sklypą, sukurkite puikią patirtį, ir jie ateis“, – sako Stava.

Martynas Stava

Lobel sutinka, kad ten, kur mes galiausiai judame, bent jau kalbant apie žaidimus, yra pasaulis, kuriame žaidėjai gali šokinėti iš vieno žaidimo į kitą ir kartu su savo skaitmeniniais ištekliais važiuoti – net ir tarp platformų. Šis sklandumas yra jaudinanti perspektyva tokiems kūrėjams kaip Lobel ir Stava, kurie mato didžiules galimybes metaversumoje.

„Ateities žaidimų per paskirstytą tinklą pažadas yra turto perkeliamumas“, - aiškina Lobelis.

„Pasakykite, kad savo avatarui įsigyjate tikrai puikų disko kostiumą. Galėsite tai paimti ir panaudoti kitame žaidime ar metaverse. Idealiu atveju norite, kad jūsų turtas būtų perkeliamas į kitą metaversiją, įvairiose platformose ir įmonėse.

Keletas žaidimų kompanijų atsargiai, bet noriai žengia į metaversijos erdvę. Kai kurie vardai patinka Smėlio dėžė, Decentraland irir BAYC yra novatoriški žingsniai į metavisumą arba sukuria metaversijos erdves, kurios galiausiai privers „didžiąsias“ žaidimų kompanijas į tai atkreipti dėmesį.

„Didelės įmonės dar tikrai neįsitraukė; jie bijo suklysti“, – sako Lobel.

Mattas Lobelis

„Ši nauja siena daro tai smagu, ypač mažesnėms įmonėms, tokioms kaip mes, kurios visa tai apibrėžia.

Kad ir koks smagus būtų šis nuotykis į skaitmenines metavisumos gamtas, nė viena kelionė į neatrastą teritoriją neapsieina be įspėjimų. Iš tiesų, yra keletas galimų spąstų, susijusių su blokų grandinės integravimu žaidimuose; spąstų, kuriuos tokios įmonės kaip PLAYN ir STRV, bendrovė, už Scavenger Land, naršo atsargiai.

Lengvai žingsniuokite į nežinomybę

Didžiausias iššūkis, su kuriuo susiduria žaidimų kūrėjai, tokie kaip Lobel ir Stava, yra saugumas. Įmonės, kurios daro klaidas nustatydamos savo sistemas blokų grandinėje, susiduria su galimybe prarasti milijonus pavogto turto. Daugeliu atžvilgių decentralizuotose sistemose veikiančios lošimų bendrovės tampa panašesnės į bankus ir dalijasi finansų institucijų pažeidžiamumu.

„Jūs laikote daug pinigų ir tai yra globos pobūdžio. Šiuo metu jūs esate vagių taikinys“, – aiškina Lobelis, kuris užsimena, kad visi kūrėjai ir žaidimų kompanijos turės susigrumti, kad „blockchain“ žaidimai būtų saugūs žaidėjams.

Kita kliūtis yra kliūčių patekti į žaidimus pašalinimas. Viena didžiausių kliūčių, su kuriomis susiduria žaidimų kūrėjai, yra problema, kai žaidėjai atsisiunčia žaidimą ir jį ištrina, nes yra nusivylę žaidimo kliūtimis. Įmonės, kurios sudaro tokias kliūtis žaidėjams, pvz., būtinybę prijungti metamaskinę piniginę arba iš anksto reikalauti pinigų už žaidimą, susiduria su kliūtimi, kai žaidėjai nusivilia ir pradeda žaisti.

„Blockchain“ žaidimų kūrėjai susiduria su tuo pačiu iššūkiu kaip ir bet kuri kita žaidimų kompanija: jie nori, kad žmonės įsimylėtų jų žaidimą. Galų gale, kūrimas yra susijęs ne su tuo, kas gali sukurti technologiškiausią žaidimą, o apie pramogą ir įtikti klientui. Daugelis žaidėjų dar nepatenka į „blockchain“ žaidimų grupę dėl kliūčių patekti į rinką. Viena iš tų pagrindinių kliūčių yra paprasčiausias nesuvokimas, kas yra blokų grandinė, kaip prekiauti NFT ar kriptovaliuta, arba sutrikimas, kaip perleisti žaidimu laimėtą turtą. Tokios įmonės kaip PLAYN siūlo nukreipti žaidėjus per šią naują platformą, aktyviai pašalindamos reikšmingas kliūtis aktyviam žaidimui.

„Blockchain“ integracija žaidimų pramonėje vis dar yra pradinėje stadijoje. Tokios įmonės kaip STRV ir PLAYN, kurios veržiasi į nežinomybę, artimiausiu metu nustatys, kaip atrodys žaidimai. Žaidimų pramonė visada buvo skaitmeninio pasaulio priešakyje. Šis progresas su blokų grandinės integracija ir perėjimas prie metaversijos nesiskiria. Naudodamiesi novatorišku mąstymu, pionieriai perims tokias idėjas kaip „blockchain“ ir „NFT“ žaidimuose iš populiarių žodžių ir pavers jas visame pasaulyje žinomomis koncepcijomis.

Atskleidimas: tai remiamas straipsnis. Prieš pirkdami bet kokią kriptovaliutą, pasidomėkite.

Šaltinis: https://nulltx.com/how-the-gaming-industry-is-transforming-through-the-integration-of-blockchain-technology/