NFT realaus gyvenimo atvejai – iššifruoti

NFT, taip pat žinomas kaip nepakeičiamas prieigos raktas, yra unikalus blokų grandinės prieigos rakto tipas. Skirtingai nuo pakeičiamų žetonų, tokių kaip BTC, ETH ar SOL, kiekvienas NFT yra individualus ir neturi identiško žetono. 

Taigi, NFT gali būti naudojamas ko nors individualumui ar unikalumui įrodyti ir paprastai turi su tuo susietus metaduomenis, tokius kaip vaizdas, vaizdo failas ar dokumentas. NFT gali įrodyti nuosavybės teisę į skaitmeninį ar fizinį turtą, priklausomai nuo emitento ir susijusių metaduomenų.

NFT Ethereum taip pat žinomi kaip ERC-721 žetonų, bet NFT taip pat egzistuoja kitose blokų grandinėse, tokiose kaip Solana, Lavina, Cardano ir Tezos skirtingais formatais.

NFT naudojimo dėklai

Nors NFT kritikai gali ginčytis, kad tokie žetonai yra nereikalingi, NFT gali pateikti daugybę skirtingų naudojimo atvejų jų turėtojams.

NFT sukuria skaitmeninį trūkumą ir unikalius, įrodomus identifikatorius. Vis labiau skaitmeniniame pasaulyje gali atrodyti, kad skaitmeninis turtas yra mažiau vertas vien dėl to, kad kai kuriuos iš jų galima lengvai nukopijuoti ir atkurti. Tačiau NFT nurodo, kuris skaitmeninis turtas yra originalas – kaip sertifikuotas paveikslas kambaryje, kuriame pilna pasikartojančių spaudinių.  

NFT taip pat gali leisti savininko globą savarankiškai, o tai reiškia, kad minėto NFT savininkas gali visiškai valdyti savo skaitmeninį turtą, nepasitikėdamas trečiosios šalies tarpininku ar žiniatinklio serveriu dėl saugojimo galimybių. 

Kriptografijoje frazė „ne jūsų raktai, ne jūsų kriptovaliuta“ reiškia idėją, kad vienintelis būdas iš tikrųjų „turėti“ bet kokį skaitmeninį turtą yra išlaikyti visišką savo privačių raktų suverenitetą ir saugoti savo skaitmeninį turtą savarankiškai saugomoje programinės įrangos arba aparatinės įrangos piniginėje.

NFT taip pat galėtų atverti naujus būdus turto perkėlimui tarp platformų, taip pat žinomų kaip sąveikumas. Anksčiau pasakojo buvęs „Amazon Studios“ vadovas ir metaversijos eseistas Matthew Ballas Atšaukti interviu kalbant apie NFT, „akivaizdu, kad čia yra vertės“, ir pridūrė, kad NFT, kaip technologija, gali plėstis su augančia metaversa ir yra „perspektyviausias sprendimas virtualioms prekėms, [kaip] matėme“.

Pagal savo dizainą NFT suteikia galimybę visiškai naujai suvokti, ką reiškia turėti skaitmeninį turtą.

NFT filmuose

Holivudas ir nepriklausoma kino pramonė priėmė NFT dėl įvairių priežasčių. Pavyzdžiui, didelės tradicinės studijos ir srautinio perdavimo platformos, tokios kaip „Paramount“, „Warner Bros.“ ir „Lionsgate“, NFT laiko nauju pajamų šaltiniu už savo nusistovėjusias intelektines nuosavybes (IP) ir nykstančią namų pramogų pramonę, nes vartotojai nebenaudoja fizinių diskų ir naudoja tik skaitmeninį. failus ir srautinį perdavimą. 

„Warner Bros.“ iš naujo įsivaizduoja savo namų pramogų ateities viziją su savo eksperimentine „Lord of the ringsNFT, kurie atrakina specialias funkcijas ir filmo kopiją, iš esmės pakeičiant DVD NFT. 

„Netflix“ pasirinko kitokį požiūrį į savo NFTStranger dalykai. Srautinio perdavimo platforma nusprendė padovanoti skaitmeninius NFT plakatus su šou žvaigždėmis kaip atlygį už kassavaitinius internetinius žaidimus. 

Didžiausiems Holivudo žaidėjams pasineriant į NFT pasaulį, vieni iš gerbėjų ima mokestį už skaitmeninius kolekcionuojamus daiktus, o kiti žaidžia žaidimus.

Tačiau filmų NFT nebūtinai turi būti komerciniai ar reklaminiai – kai kurie bando juos paversti revoliuciniais. Nepriklausomas filmo prodiuseris Nielsas Juulas, kuris prodiusavo Martino Scorsese filmus „Tyla“ ir „Airis“, NFT mato kaip būdą finansuoti filmų projektus, kurie kitu atveju nebūtų sukurti.

„Žinau tiek daug puikių scenarijų, kurie ten guli, už 10, 15, 20 milijonų dolerių nepagaminami, nes studijos žiūri į Marvel, franšizės dalykus“, – anksčiau pasakojo Juulas. Atšaukti interviu.

Siekdama finansuoti mažo ir vidutinio biudžeto filmus, kurių didelės studijos neleis, Juul sukūrė „NFT Studios“ ir „KinoDAO“, pastaroji leidžia NFT pirkėjams turėti įtakos priimant įvairius filmų kūrimo sprendimus ir gauti išskirtinę prieigą ir apdovanojimus. . 

„Bado žaidynių“ prodiuseris Bryanas Unkelessas yra panašioje situacijoje, bet nori naudoti NFT, kad finansuotų ir sukurtų fantaziją apie būsimą daugialypės terpės projektą „Runner“. Unkelessas ir jo komanda pirmiausia sutelkia dėmesį į mokslą ir komiksų „Bėgio“ kūrimą, o tik tada imasi bet kokių kitų žiniasklaidos formatų, pavyzdžiui, televizijos laidų ar vaizdo žaidimų. 

NFT leidžia „Bėgiko“ komandai turėti norimą kūrybinę kontrolę be vartų, kuriant bendruomenę ir tiesiogiai iš gerbėjų gaunant atsiliepimus.

„Atvirai kalbant, daugelio Web3 projektų iššūkis yra tas, kad jie turi neįtikėtiną vaizdą ir netgi puikiai kuria pasaulį, tačiau jie dar nebūtinai turi visa apimančią koncepciją ir konstrukciją, kuri tinka įvairioms terpėms“, – anksčiau Unkeless. pasakojo Atšaukti interviu. 

„Tikimės, kad turime pakankamai žinių ir patirties iš filmų, televizijos ir žaidimų, kad žinotume, kas ten veikia.

Tačiau Holivudo gamintojai nėra vieninteliai, kuriantys NFT, nes jiems patinka technologijos potencialas. Į NFT taip pat įsitraukė įžymūs aktoriai, tokie kaip Anthony Hopkinsas ir Scottas Eastwoodas. 

Hopkinso Ethereum NFT kolekcija, kurioje jis vaizduojamas įvairiais vaidmenimis, išparduotas per kelias minutes, o Eastwoodas anksčiau pasakojo Atšaukti interviu kad jis panašiai planuoja išleisti NFT savo didžiausiems gerbėjams. 

Nors gali atrodyti, kad Holivudas linksta į „Web3“, ne visi yra tikri, kad ši pramonė kol kas įsitvirtino. Bryce'as Andersonas iš „Bėgiko“ 2022 m. gegužę „Twitter“ parašė, kad Holivudas nėra pasirengęs pokyčiams.

„Ar kino pramonė yra pasirengusi priimti NFT? Ne, jie nėra“, – Andersonas sakė. „Daugelis kampų net neapims srautinio perdavimo, superherojų ar skaitmeninių fotoaparatų. Bet viskas, kas tinka publikai, galiausiai veiks ir Holivude.

NFT muzikoje

Daugelis muzikantų, tokių kaip didžėjai Steve'as Aoki ir 3LAU, mano, kad tradicinį muzikos pramonės modelį reikia pertvarkyti. Atlikėjai mato labai nedidelę visų honorarų, uždirbtų už dainas srautiniu būdu, procentą, todėl dažnai jaučia spaudimą keliauti ir rengti gyvus pasirodymus, kad sudurtų galą su galu.

Pandemijos metu gastrolės tapo neįmanomos, o menininkai vis dažniau ieškojo kitų pinigų gavimo būdų. Elektroninės muzikos prodiuseriai ir atlikėjai, kurie visą dieną dirba su kompiuteriais, pradėjo tyrinėti NFT pasaulį ir jų galimybes suteikti tiesioginį ryšį su gerbėjais be didelių įrašų kompanijų.

Iš tiesų, Aoki išpažintis 2022 m. vasario mėn. per „Gala Music“ renginį, kad jis uždirbo daugiau pinigų iš NFT, nei iš dešimtmetį trukusios muzikos pažangos, šokiravo internetą. 

„Bet jei aš tikrai palūžčiau, gerai, per 10 metų, kai kuriu muziką... šešis albumus, o jūs [sujungsite] visus tuos pasiekimus, tai, ką aš padariau vienu lašu pernai naudodamas NFT, uždirbau daugiau pinigų. . Be to, aš buvau kur kas labiau nesusijęs su muzika“, – sakė Aoki.

Muzikos pramonės atstovams Aoki pareiškimas nenustebino. Atlikėjo autorinių atlyginimų problema taip pat yra pagrindinė priežastis, kodėl elektronikos atlikėjas ir didžėjus Justinas „3LAU“ Blau pradėjo savo Web3 muzikos platformą. karališkas, kuri leidžia atlikėjams turėti savo muziką ir išdalinti muzikos teisių procentą mokantiems gerbėjams per NFT pardavimą.

Kiti muzikantai, tokie kaip Tycho ir Blogas, nori naudoti NFT kaip „bilietus“ į savo išskirtines bendruomenes.

„Aš nežiūriu į tai […] kaip į šią utopinę viziją, kuri tarsi buvo reklamuojama kaip pradžioje“, – anksčiau Tycho. sakė, Atšaukti iš Web3. „Bet aš tikrai manau, kad tai dar vienas įrankis menininkų įrankių rinkinyje, todėl bet kada, kai turėsime kitokį svertą, manau, kad tai kažkaip pakeis galios dinamiką.

Tapo aišku, kad elektroniniai atlikėjai daug labiau linkę patekti į NFT nei bet kuris kitas muzikantų žanras. Audius duomenis nustatė, kad elektroniniai ir hiphopo atlikėjai yra populiariausi jos platformoje.

„Dauguma elektroninės muzikos atlikėjų visada stengiasi būti ant slenksčio, kad ir kas atsitiktų technologijų srityje, nes mes kuriame muziką savo kompiuteriais“, – anksčiau elektroninės muzikos atlikėjas Dillonas Francisas. sakė, Atšaukti

„Žinote, elektroninė muzika nesiremia Billboard Top 10 hitais. Mes pasikliaujame tuo, kad mūsų dainos grojamos festivalių ar klubų grandinėse, o iš lūpų į lūpas – tinklaraščiuose... tai dar viena dalis, kodėl ši Web3 kultūra ir bendruomenė mums tokia įdomi“, – sakė Francis.

NFT madoje

2022 m. ažiotažoje daugelis prabangių mados prekių ženklų pristatė NFT vaizduojamojo meno ar skaitmeninių nešiojamų daiktų kolekcijas, o šie NFT kartais taip pat buvo susieti su realaus pasaulio fiziniais turtais. 

Atrodo, kad kai kurie aukštosios mados dizainerių prekės ženklai naudoja NFT ir Web3 kaip būdą patraukti jaunesnę skaitmeninių vietinių gyventojų kartą. 

„Tiffany's“ išleido 250 riboto leidimo NFT, prijungtų prie „Yuga Labs“ „Crypto Punks“. Už 30 ETH „Punks“ turėtojai galėjo pamatyti savo pikselių pavidalo personažą paverstą tikru gyvenimu Tiffany karoliai.

Gucci nusipirko žemę Smėlio dėžė ir taip pat aktyviai dalyvavo „Roblox“. Ji taip pat pradėjo savo NFT ir 2022 m. gegužės mėn. pasakė, kad taip bus priimdamas Bitcoin ir ApeCoin kaip atsiskaitymo būdai kai kuriose jos parduotuvėse.

Be to, Prada, "Givenchy", BALMAIN, Dolce & Gabbana ir Balenciaga taip pat priėmė NFT kaip skaitmeninę galimybę gauti pajamų iš produktų, nors tik nedaugelis viešai diskutavo apie NFT naudojimą kaip būdą autentifikuoti fizines prekes. 

Gatvės ir sportinės aprangos srityje „Adidas“, „Nike“ ir „Puma“ perėjo į „Web3“. Nusipirko Nike rtfkt ir išleido daugybę sneaker NFT, kartais pririšamas prie fizinių sportbačių. Adidas taip pat yra prijungtas prie „Yuga Labs“ ir išleidžia skaitmeniniai nešiojami daiktai su Adidas prekės ženklu. „Puma“ taip pat įsigijo „.eth Ethereum Name Service“ (ENS) pavadinimą ir nuo to laiko taip pat išleido „Puma“ prekės ženklo „metaverse“ nešiojamus įrenginius.

Kalbant apie .eth pavadinimus, internetinė el. prekybos svetainė Farfetch taip pat nusipirko savo pavadinimą ir yra linkusi į Web3 ir NFT socialinės žiniasklaidos.

 

NFT žaidimų srityje 

NFT sukėlė nemažą sumaištį tradicinėje žaidimų pramonėje. Nors kai kurioms įmonėms patinka "Ubisoft", "Take-Two", Epic Gamesir Square Enix priėmė idėją kurti žaidimus su žaidimo turtu ir kosmetika kaip NFT, kiti, pavyzdžiui, Valve (iš garas parduotuvė) ir nepriklausomas kūrėjas „Aggro Crab Games“ griežtai juos atmetė. 

Electronic Arts laikėsi kukliai optimistiškos pozicijos, tačiau neatrodo, kad aktyviai vystytų ar nesiektų NFT žaidimų. Microsoft, kaip technologijų milžino, požiūris į NFT atrodo nevienareikšmis uždrausti trečiųjų šalių NFT „Minecraft“, bet turi a blockchain švinas kurie teigė, kad kriptovaliuta ir Web3 yra platesnio bendrovės „portfelio“ dalis. Ir "Sony Panašu, kad ji tyrinėja žaidimo NFT, nes 2021 m. pateikė su NFT susijusius patentus savo žaidimų padaliniui.

Žaidimų NFT šalininkai teigia, kad žaidimai su NFT turtu yra būdas žaidėjams užsidirbti pinigų iš savo laiko ir pajusti didesnį nuosavybės jausmą už savo pasiekimus ir skaitmeninį turtą. Priešininkai teigia, kad žaidėjai jau parduoda savo sąskaitas įvairiose prekyvietėse ir mano, kad NFT tiesiog nebūtina.

Prieš Ethereum Merge žaidimo NFT buvo tiek daug reakcijų, kad TGS žaidimų pasaulis ir Team17 atšaukė NFT planus dėl būsimų pavadinimų.

Nors tradicinių žaidimų kūrėjai laikosi skirtingų pozicijų dėl NFT žaidimuose, atsirado nauja žaidimų klasė, kurios centre yra NFT. „Web3“ žaidimai, tokie kaip „Axie Infinity“, „Splinterlands“, „Alien Worlds“ ir „Big Time“, yra pavadinimų, kurių centre yra NFT, pavyzdžiai. 

Kitos žaidimų kompanijos perėjo prie „Web3“, siekdamos modernizuoti ir skaitmeninti savo prekės ženklus. Mūrinis mažmenininkas GameStop sukūrė NFT prekyvietę ir bendradarbiavo su ImmutableX, su Ethereum suderinama blokų grandine, siekdama parduoti Web3 žaidimų NFT per savo platformą.

 

Sekite kriptovaliutų naujienas, gaukite kasdienius atnaujinimus savo pašto dėžutėje.

Šaltinis: https://decrypt.co/resources/nft-real-life-use-cases