Karščiausia žaidimų tendencija: „Web3“ ir „Blockchain“.

2021 m. „Blockchain“ žaidimai patyrė sensacingą proveržį. Atsiradus NFT technologijai, kūrėjai staiga suprato, kad turi galimybę žaidimuose sukurti virtualių daiktų kur kas daugiau. tikras.

Žaidėjai dešimtmečius atkakliai kūrė vieno žaidėjo ir internetinių žaidimų kolekcijas, kad būtų patenkintas. Iš tiesų, skinai ir kolekcionuojami daiktai dabar yra pagrindinis 99 % naujų žaidimų pajamų šaltinis. Nemokami žaidimai leidžia žaidėjams lengvai išbandyti naujus žaidimus prieš parduodant skaitmeninius kolekcionuojamus daiktus.

Šio modelio problema yra ta, kad jis linkęs greitai išnaudoti. Įmonės, kurioms reikia pelno, turi perstumti mikrotransakcijų voką ir taip atstumti savo žaidėjų bazę. Laisvai žaisti jau gerą dešimtmetį, bet modelio įtrūkimai pradeda ryškėti. Norint, kad nemokami internetiniai žaidimai būtų naudingi, žaidėjai turi dalyvauti, kad jie būtų vertingi, tačiau žaidėjai nėra apdovanoti už šių internetinių pasaulių užpildymą.

Kaip Web3 apdovanoja ir skatina žaidėjus

Taigi „web3“, „blockchain“ ir skaitmeninė nuosavybė staiga rado galingą panaudojimo atvejį žaidimų pramonėje. Kūrėjai nori, kad žaidėjai žaistų savo žaidimus, o žaidėjai nori būti apdovanoti, o ne apmokestinti už jų žaidimą. Daugelis žaidėjų noriai praleidžia šimtus tūkstančių valandų žaisdami savo mėgstamus žaidimus.

Jie sudaro jūsų sąjungininkus, draugišką komandą, socialinę bendruomenę – viską, kas daro žaidimą tokį, koks jis yra ir kas suteikia jam vertės. Dabar, naudodami blokų grandinę, kūrėjai turi lengvą būdą paskatinti ir apdovanoti žaidėjus, kurie skiria daug valandų ir parodo savo talentus žaidime.

Tai yra žaidimo „užsidirbti“ modelis žaidimų srityje, kuris sparčiai auga, tačiau pastaruoju metu perėjo į naują pravardę – „Play to Own“. Užsidirbti skamba kaip darbas, o naudojant „blockchain“ žaidimus – žaisti žaidimus gali būti. „Play to Own“ iškelia pagrindinę skaitmeninės nuosavybės koncepciją žaidimų priešakyje.

Kaip interneto ekonomika skatina žaidėjų įsitraukimą

Visi žaidime surinkti daiktai – magiški lobiai, fantastiška apranga, galingi ginklai – dabar gali priklausyti žaidėjams. Jie taip pat gali juos nusipirkti ir parduoti, sukurdami fantastišką žaidimo ekonomiką, galinčią pakeisti internetinę patirtį.

Jau matėme, kaip pagrindiniai „web2“ įrenginiai, tokie kaip „World of Warcraft“ ir „Eve Online“, išpopuliarėjo daugiausia dėl sudėtingos žaidimo ekonomikos, kuri sukūrė tekstūruotą, organišką žaidimų pasaulių pojūtį. Tačiau centralizuoti paslaugų teikėjai valdo visus raktus, tiesiogine prasme. Jie gali anuliuoti paskyras, redaguoti žaidimo duomenis arba tiesiog nustoti teikti žaidimo serverius ar jų prieglobą.

Dideli vardai pradeda žaisti Web3 žaidimus

„Web3“ yra kitoks, „web3“ leidžia žaidėjams įsigyti žaidimo elementus iš tikrųjų jiems priklausyti, su teise parduoti juos kitiems, atiduoti, iškeisti į kitus daiktus, ištrinti ar bet ką kita, ką jie pasirenka daryti. Apčiuopiamas agentūros jausmas, kurį tai suteikia žaidėjams, daro NFT nuosavybės teisę į žaidimus itin karšta tendencija bendroje žaidimų industrijoje.

Tada ši žaidimų tendencija sprogo – buvo kuriami nauji blokų grandinės žaidimai, kurie kiekvieną dieną pritraukia lėšų ir žaidėjų. Jau dabar stambūs pramonės žaidėjai perėjo į savo žaidimus įtraukti NFT, o „Square Enix“ ir „Sega“ jau ieško geriausio savo žaidimų įgyvendinimo.

Kaip grybai padeda kūrėjams patekti į metaverse

Kadangi tiek daug žaidimų studijų nori sujungti savo žaidimų pasaulius į web3, vis dar išlieka kliūčių. Kūrėjų žinios apie „blockchain“ vis dar tik pradeda formuotis. Net patyrusios žaidimų studijos susiduria su mėnesiais, vargo ir kūrimo laiko, kad sukurtų tokias funkcijas kaip prisijungimas prie piniginės, NFT prekyvietės ir kiti pagrindiniai savo web3 žaidimo įrankiai. Net ir tada jie gali turėti techninių skolų, kurių jie negali įveikti.

Grybai yra visas įrankių rinkinys, skirtas žaidimų kūrėjams pritaikyti naujausias metaverse ir web3 tendencijas savo žaidimuose. Fungies siūlo visą API rinkinį kartu su pritaikytomis NFT prekyvietėmis, taip pat visus reikalingus įrankius, skirtus NFT turtui kaldinti žaidimo kolekcionuojamiems daiktams. „Blockchain“ žaidimai turi nueiti ilgą kelią, tačiau naudojant tokius įrankius kaip „Fungies“ jis pasieks daug greičiau.

 

 

Šaltinis: https://www.livebitcoinnews.com/the-hottest-trend-in-games-web3-and-the-blockchain/