Bendravimas nebėra tik fizinis dalykas

Ar galite bendrauti metaverse?

Daugelis ekspertų mėgsta kalbėti apie Metaverse ateitį ir tai, kaip ji radikaliai pakeis žmonių gyvenimus. Ir nors tai tikrai tiesa, tai slepia faktą, kad kalbant apie pagrindinę bendravimo metaversoje koncepciją: mes jau tai darome.

Istorija

Dešimtojo dešimtmečio viduryje ir pabaigoje, likus dešimčiai metų iki blokų grandinės išradimo, kontrkultūra augo. Per „Dot-com“ bumą, kuris apėmė Silicio slėnio, technoutopinis judėjimas savo filosofines šaknis sėmė iš septintojo dešimtmečio antiautoritarinio hipių judėjimo. Tarp jo pasekėjų buvo daug jaunų Silicio slėnio technologijų darbuotojų. Šie technoutopiniai mąstytojai įsivaizdavo kibernetinę erdvę, kuri sugriaus senąsias pasaulio galios, tautybės ir klasių hierarchijas. Jie dirbo prie interneto be skaidinių. Erdvė, kurioje žmonės keičiasi informacija ir dalijasi patirtimi kaip lygiaverčiai.

Deja, jų utopinė svajonė, kaip internetas galėtų radikaliai pakeisti pasaulį, neišsipildė. Tačiau dabar turime dar vieną galimybę įgyvendinti šią viziją. Dabar turime dar galingesnę technologiją, kurią kasdien naudoja milijardai žmonių, siekdami pagerinti savo gyvenimą. Dabar turime galimybę sukurti geresnį pasaulį.

COVID vaidmuo

Pandemija ir vėlesni užraktai pakeitė mūsų bendravimo būdą. „Skype“ gimtadienio vakarėliai, „Zoom“ darbo gėrimai ir gilūs bei prasmingi „Facetimes“ žaidimai su jūsų BFF tapo norma. Žmonės yra socialūs gyvūnai. Nuo pat pirmos dienos mes priklausome nuo kitų, kad išgyventume, klestėtume ir klestėtų. Nebuvo taip, kad socialinės izoliacijos, uždarymo ir WFH atsiradimas sutrukdys mums bendrauti. Tai tiesiog pertvarkė jį. Ir tai, kad virtualūs susibūrimai su draugais ir šeima nepasirodė kaip dodo pasaulyje po Covid, įrodo, kad žmonės vis dar dažnai naudojasi šiuo alternatyviu bendravimo būdu.

Dėl COVID-19 pandemijos žmonės prisitaiko prie vadinamojo „naujojo normalumo“. Naujoji norma neapsiriboja fizine sąveika, ją apibrėžia nauja aplinka ir bendravimo forma. Pastaruoju metu metaversijos raida šiuo metu yra ne atsitiktinumas, o prisitaikymo prie šios „naujos normos“ rezultatas. Teigiamas metaversijos išorinis poveikis yra galimybė išlaikyti anoniminį statusą ir atsikratyti fizinio pasaulio apribojimų. Vartotojai gali būti anonimiški, o tai pagerina saviraiškos laisvę ir toliau skatina privatumu pagrįstą kultūrą. Be to, dėl unikalaus, decentralizuoto pobūdžio blockchain technologija, vartotojai gali visiškai kontroliuoti ne tik savo tapatybę, bet ir turtą bei duomenis metaversijoje.

Žmonės vis dar jaučia priklausymą ir ryšį, kai bendrauja virtualiai.

Vaikams, auginamiems tokiose socialinės žiniasklaidos programose kaip TikTok, Snapchat ir Instagram, tai tikrai yra norma. Ir kadangi daugiau nei pusė visų pasaulio gyventojų, maždaug 4.5 milijardo žmonių, jau yra socialinėje žiniasklaidoje, iš tikrųjų galima akimirksniu susisiekti su beveik bet kuriuo planetos žmogumi. Tai precedento neturinti žmonijos istorijoje. Amžius žmonės visą savo gyvenimą gyveno tik bendraudami su žmonėmis iš savo artimiausios giminės, kaimo ar miesto. Dabar, skaitmeniniame amžiuje, galime išplėsti savo socialinę patirtį ir bendrauti su žmonėmis visame žmogaus patirties spektre. Tai tik sustiprins mūsų, kaip žmonijos narių, tarpusavio ryšį ir priklausymo jausmą.

Procesas

Pirma, sąveika yra svarbiausias socialinės sąveikos elementas. Jei interaktyvi patirtis nėra gera, ji tikrai nepritrauks daugiau žmonių ja naudotis. „Metaverse“ suteikia vartotojams dar vieną įrankį išreikšti save per 3D ir virtualus realizavimas ir kiti techniniai pagrindai. Realaus pasaulio sujungimas su virtualiu leidžia kiekvienam pamatyti skirtingą save ir skirtingus draugus. Šis būdas sulaužyti tekstą ir tradicinę socialinę sąveiką naudojant naują ir pritaikytą požiūrį suteikia vartotojams geresnę socialinę patirtį.

Kai kuriose metavisatose gali būti atkurtos tikros scenos, tokios kaip klubai, sodų mugės ir prekybos rajonai, todėl žaidėjai gali lengvai įsitraukti į įvairias įdomias sąveikas. „Metaverses“ taip pat pradėjo virtualių namų žaidimus. Vartotojai gali papuošti virtualų namą, peržiūrėti įvairias skaitmenines kolekcijas, vaizdo įrašus ir nuotraukas. Taip pat galite naudoti namą kaip socialinę vietą, kurioje galite pakviesti draugus apsilankyti, virtualiuose susitikimuose, parodose, vakarėliuose ir bendrauti su vartotojais iš viso pasaulio. Namuose galite patirti gryną malonumą bendrauti ir bendrauti su vartotojais iš viso pasaulio.

Antra, Metaverse nesunku modeliuoti kūrėjų, prekės ženklų savininkų ir gerbėjų „triadą“. Daugelis gerai žinomų prekių ženklų pradėjo paspartinti „Metaverse“ verslo naudojimo atvejų tyrimą. Taikant šį visiškai naują verslo modelį, prekės ženklo laisvė didės ir bus lengviau užsidirbti pinigų. Rinkodaros specialistai gali sulaužyti tradicinius regionų ir rinkų apribojimus. Sutrumpinkite atstumą tarp prekės ženklo savininkų ir naudotojų ir suteikite vartotojams daugiau laisvės. Gera virtuali patirtis. Kai kuriose metaversijose matysime susijusių virtualių rekvizitų išleidimą. Šie rekvizitai gali skaitmeniniu būdu pateikti kūrėjo / IP sukurtą turinį. Be to, kūrėjas / IP taip pat gali jį skelbti ir parduoti bei palaikyti paskyros padalijimą realiuoju laiku. Jis taip pat gali būti parduodamas kartu su realybe ir virtualiais periferiniais įrenginiais. Dar įdomiau, kad kai kurie „Metaverses“ taip pat paleis pritaikytas virtualias žaliuzių dėžes su labai įvairiu žaidimu.

Kaip sustiprinti?

Kūrėjai ir interneto profesionalai gali įgyti daugiau lankstumo metavisatoje, o gerbėjus taip pat lengviau motyvuoti. Interneto ekspertai, kaip pagrindinė grandis, jungianti daugybę rinkodaros specialistų, turinio platformų ir vartotojų vartotojų, yra ne tik rinkodaros šaltinis, bet ir visiškai naujas produktyvumo elementas. Jie vadovavo ir palaikė vartotojų rinką. Jie bus internete. Kurkite ir bendrinkite turinį internete, kad atkreiptumėte žmonių dėmesį, o kai kurie žmonės net užsidirbtų pragyvenimui.

Tačiau istoriškai, nors internetas patyrė keletą pramoninių naujovių, daugelis interneto ekspertų platformų vis dar yra labai centralizuotos. Vis dar yra gana didelių apribojimų, kurie ne tik daro įtaką ekspertų ir gerbėjų sąveikai, bet ir neprisideda prie bendruomenės kūrimo. Ateities scenarijais pagrįstame socialiniame virtualiame pasaulyje „Meta Universe“ kūrėjams suteiks naują būdą atskleisti, sąveikauti ir sujungti nemokamus IP išvestinius produktus. Decentralizuotas socialinis modelis bus taikomas virtualiame pasaulyje, jį turės ir kūrėjai bei interneto ekspertai. Saugus, įdomus ir labai pritaikytas socialinis turtas (kuris ateityje gali tapti būdu užsidirbti pinigų iš intelektinės nuosavybės), kuris vėliau atneš žlugdančių naujovių tradiciniame ekonomikos modelyje.

 

Šaltinis: https://coingape.com/blog/socializing-isnt-just-a-physical-thing-anymore-metaverse-socializing/