Dauguma žaidėjų mano, kad „Metaverse“ teigiamai pakeis žaidimų industriją – „Bitcoin News“.

Programinės įrangos kūrimo įmonės „Globant“ ir „Yougov“ paskelbta apklausa parodė, kad dauguma žaidėjų mano, kad metaverse teigiamai pakeis žaidimų pramonę. Apklausa, kurioje buvo atsižvelgta į 1,000 XNUMX kompiuterinių, konsolinių ir mobiliųjų žaidėjų, taip pat parodė, kad dauguma žaidėjų vis dar nepatogiai žiūri į reklamą metaverse ir kad nepakeičiami žetonai (NFT) vis dar nėra įprasti metaverse žaidėjams.

„Metaverse Tech“ gali pakeisti žaidimų pramonę, rodo „globant“ apklausos rezultatai

Žaidėjų požiūris į metaversines technologijas ir jos įtaką pramonės ateičiai keičiasi į teigiamą šviesą. Nauja apklausa, pavadinta „Metaverse Awareness Survey“, kurią paskelbė programinės įrangos ir technologijų įmonė „Globant“, bendradarbiaujanti su „Yougov“, parodė, kad žaidėjai mano, kad šurmulys aplink metaversumą yra pagrįstas.

Apklausoje, kurioje buvo aptartos kitos su metaversa susijusios temos, pvz., NFT, buvo konsultuojamasi su 1,000 žaidėjų apie metaverse svarbą interaktyviajai pramogų pramonei. Daugiau nei pusė apklaustųjų mano, kad metaverse ir jos technologijos paveiks sektorių, o 41 % šios grupės teigia, kad tai darys teigiamai, o 25 % nesutinka šiuo klausimu.

Reklama vis dar blogai vertinama metaversumos žaidėjų, o tik 35% yra patenkinti reklama šiose erdvėse. Tik 44 % sutiktų su reklama metaverse, jei būtų gautas koks nors atlygis, pavyzdžiui, prieiga prie programų.

Nicolas Avila, „Globant“ techninis direktorius Šiaurės Amerikoje pareiškė,:

Atlikdami šią apklausą matome, kad nors metavisumos plėtra vis dar yra ankstyvoje stadijoje, JAV žaidėjai jau mato, kad technologija gali išplėsti žaidimų galimybių sritį.


Kriptovaliutos ir NFT vis dar nepopuliarūs

Atrodo, kad apklausa rodo, kad metaverse ir Web3 technologijos vis dar skiriasi, nes dauguma žaidėjų vis dar nėra patenkinti kriptovaliutų ar NFT naudojimu. Apklausos rezultatai rodo, kad 34% žaidėjų domėjosi kriptovaliutų valdymu, o beveik pusė jų visiškai nesidomėjo maišyti kriptovaliutą su žaidimais.

Tuo pačiu metu pradėjo veikti didelės žaidimų kompanijos, tokios kaip „Ubisoft“. eksperimentuoti Naudojant NFT žaidimuose, ši koncepcija vis dar gana nauja šioje srityje. 81% apklaustųjų atsakė, kad dar nėra įsigiję NFT.

taip pat, meta Panašu, kad įgauna pranašumą, kai kalbama apie prekės ženklo susiejimą su metaverse, nes 73 % žaidėjų platformą sieja su jos koncepcija.

Ką manote apie naujausią Globant ir Yougov atliktą metaversijos tyrimą? Papasakokite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.

Sergio Goščenko

Sergio yra kriptovaliutų žurnalistas, įsikūręs Venesueloje. Jis save apibūdina kaip pavėlavęs į žaidimą, įžengęs į kriptosferą, kai kainos pakilo 2017 m. gruodžio mėn. Turėdamas kompiuterių inžinieriaus išsilavinimą, gyvendamas Venesueloje ir būdamas paveiktas kriptovaliutų bumo socialiniu lygiu, jis siūlo kitokį požiūrį. apie kriptovaliutų sėkmę ir kaip ji padeda neturintiems bankų ir nepakankamai aptarnaujamiems asmenims.

Vaizdo kreditai: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Piotr Swat, Shutterstock.com

Atsakomybės neigimas: Šis straipsnis skirtas tik informaciniams tikslams. Tai nėra tiesioginis pasiūlymas pirkti ar parduoti ar jo prašymas arba bet kokių produktų, paslaugų ar bendrovių rekomendacija ar patvirtinimas. Bitcoin.com neteikia patarimų investavimo, mokesčių, teisinių ir apskaitos klausimais. Nei įmonė, nei autorius nėra tiesiogiai ar netiesiogiai atsakingi už bet kokią žalą ar nuostolius, kuriuos sukėlė ar tariamai sukėlė bet koks šiame straipsnyje minimo turinio, prekių ar paslaugų naudojimas ar priklausymas nuo jų.

Šaltinis: https://news.bitcoin.com/globant-survey-most-gamers-believe-metaverse-will-change-the-gaming-industry-positively/