„Sony“ paskelbia „Metaverse Push“ naujausiame metiniame įmonės strategijos susitikime – „Bitcoin News“.

Pasaulinė elektronikos gigantė „Sony“ paskelbė, kad savo pramogų strategijos dalimi imsis kryptingesnio požiūrio į metaversines patirtis. Bendrovė, kuriai priklauso „Playstation“ prekės ženklas, atskleidė, kad ankstesnės investicijos į „Epic“, „Fortnite“ žaidimo kūrėjus, ir „Bungie“, kitą žaidimų studiją, yra šio naujo postūmio dalis.

„Sony“ rimtai žiūri į „Metaverse“.

Žaidimų ir pramogų prekės ženklai dabar bando integruoti metaversijos patirtį, kad suviliotų daugiau vartotojų patekti į jų ekosistemas. „Sony“, viena įtakingiausių pramogų ir žaidimų kompanijų, paskelbė apie savo norą įtraukti daugiau metaversijos įkvėptos patirties, kad pritrauktų klientus.

Šią savaitę vykusiame metiniame strategijos susitikime Sony generalinis direktorius Kenichiro Yoshida pareiškė,:

Metaverse tuo pat metu yra socialinė erdvė ir gyvo tinklo erdvė, kurioje susikerta žaidimai, muzika, filmai ir anime.

„Sony“ ankstesnės investicijos į kitas įmones apima „Epic Games“, populiarios internetinės franšizės „Fortnite“ kūrėjus, ir „Bungee“, „Destiny“ serijos kūrėjus, ir yra šio naujo dėmesio dalis. Remiantis bendrovės pateiktais skaičiais, daugiau nei 50% pajamų per praėjusius finansinius metus atnešė „Sony“ pramogų padalinys, apimantis žaidimus, filmus ir su muzika susijusias paslaugas.


Playstation prieš kitus Metaverse grotuvus

„Sony“ ketina naudoti savo „Playstation“ prekės ženklus, kad užsitikrintų vietą tarp metaversijos pramonės lyderių. „Sony Playstation“ turi vieną didžiausių įdiegtų vartotojų bazių pasaulyje, todėl ji gali būti šio naujo metaversijos postūmio įrankis. Šia prasme įmonė pareiškė, ji „ketina panaudoti unikalias stipriąsias puses, kurias suteikia įvairios verslas ir žaidimų technologijų patirtis... kuriant naujas pramogas metaversumos srityje“.

Tačiau bendrovė jau vejasi kitus šios srities atstovus, pvz., „Meta“, kuri gamina aparatūrą, kad suteiktų savo klientams metaversijos panardinimo patirtį. „Meta“ priklauso VR ausinių prekės ženklas „Oculus“ ir pristato pavyzdinę „Metaverse“ programą, vadinamą Horizonto pasauliai, tik šių produktų savininkams.

„Microsoft“ yra dar viena įmonė, kuri save pozicionuoja kaip metaversijos žaidėją, įsigyti „Activision“ už beveik 69 milijardus dolerių kaip požiūris į metaversą ir pradėti „Mesh“ – įmonės „Teams“ susitikimų rinkinio metaversa.

„Sony“ jau pristatė savo VR2 ausinių liniją, kad veiktų kartu su PS5 konsolių linija. Buvo gandai, kad laisvų rankų įranga bus išleista šiais metais, bet gali būti atidėtas iki 2023 m. dėl tiekimo grandinės problemų.

Ką manote apie „Sony“ metaversiją? Papasakokite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.

Sergio Goščenko

Sergio yra kriptovaliutų žurnalistas, įsikūręs Venesueloje. Jis save apibūdina kaip pavėlavęs į žaidimą, įžengęs į kriptosferą, kai kainos pakilo 2017 m. gruodžio mėn. Turėdamas kompiuterių inžinieriaus išsilavinimą, gyvendamas Venesueloje ir būdamas paveiktas kriptovaliutų bumo socialiniu lygiu, jis siūlo kitokį požiūrį. apie kriptovaliutų sėkmę ir kaip ji padeda neturintiems bankų ir nepakankamai aptarnaujamiems asmenims.

Vaizdo kreditai: „Shutterstock“, „Pixabay“, „Wiki Commons“

Atsakomybės neigimas: Šis straipsnis skirtas tik informaciniams tikslams. Tai nėra tiesioginis pasiūlymas pirkti ar parduoti ar jo prašymas arba bet kokių produktų, paslaugų ar bendrovių rekomendacija ar patvirtinimas. Bitcoin.com neteikia patarimų investavimo, mokesčių, teisinių ir apskaitos klausimais. Nei įmonė, nei autorius nėra tiesiogiai ar netiesiogiai atsakingi už bet kokią žalą ar nuostolius, kuriuos sukėlė ar tariamai sukėlė bet koks šiame straipsnyje minimo turinio, prekių ar paslaugų naudojimas ar priklausymas nuo jų.

Source: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/