2022 m. ABGA Blockchain žaidimų aukščiausiojo lygio susitikimas, artėkite prie didelės sėkmės rugsėjo 27 d.

„Blockchain Gaming 2022“ viršūnių susitikimas, kurį surengė ABGA (Asia Blockchain Gaming Alliance), pavadintas „iPolloverse“, sėkmingai įvyko rugsėjo 27 d. Sands Expo ir konferencijų centre Singapūre.

Šia konferencija siekiama išlaisvinti žaidimų pramonės potencialą naudojant žaidimų technologijas, suteikti daugiau galimybių žaisti žaidimus ir suteikti pramonei platformą dalytis žaidimų ištekliais ir techniniais mainais. Bendromis pastangomis sukurti teigiamą vystymosi ekosistemą metaversumoje, ateities žaidimų pramonė tikrai padidės.

2022 m. ABGA Blockchain žaidimų aukščiausiojo lygio susitikimas, artėkite prie didelės sėkmės rugsėjo 27 d.

Kevinas Shao, ABGA vykdomasis prezidentas, pasakė įžangines pastabas, daugiausia supažindindamas su ABGA istorija, blokų grandinės pramonės plėtros tendencijomis ir technologine ekosistema. Jis teigė, kad investuotojai, tikintys ilgalaikiu „blockchain“ potencialu, sutelks dėmesį į Web3, kaip ir „blockchain“ žaidimai, esant dabartinei silpnai pramonės rinkai.

Gaganas Palrecha, NFTStar generalinis direktorius, pagrindinėje kalboje „Sportas ir metaversija: sporto gerbėjų pasaulis kartu su įtraukiančiomis patirtimis“ sakė, kad kalbama apie kokybiškų žaidimų kūrimą, paremtą kai kuriais tikrai puikiais patobulinimais, kuriuos „Web 3“ gali pateikti žaidėjams.

Sandy Carteris, nesustabdomų domenų vyresnysis viceprezidentas, pagrindinėje kalboje „Skaitmeninė tapatybė: atrakinkite blokų grandinės žaidimų galią“ pasidalijo, kaip skaitmeninė tapatybė atskleidžia „blockchain“ potencialą. Sandy sakė: „Skaitmeninė tapatybė ir Web3 taps naujais vartais į internetą, kur Web2 įmonės pradės bandyti Web3 koncepcijas, apimančias skaitmeninę tapatybę.

Marvinas, „iPolloverse“ vyriausiasis sentistas, teigia, kad metaverse gali būti kita pagrindinė kompiuterių platforma po pasaulinio žiniatinklio ir mobiliojo žiniatinklio.

Bybit NFT BD lyderė Jenny Zheng moderavo apskritojo stalo diskusiją tema „Ką blokų grandinės technologija gali suteikti tradicinėms žaidimų įmonėms? Diskusijoje dalyvavo „Razor blockchain“ lyderis Lawrence'as, „Fun Topia“ generalinis direktorius Andy Xiang, „XLgames“ verslo plėtros direktorius Calvinas Ryu ir XPLA generalinis direktorius Paulas.

2022 m. ABGA Blockchain žaidimų aukščiausiojo lygio susitikimas, artėkite prie didelės sėkmės rugsėjo 27 d.

Arielis Widhiyasa, „Mythic Protocol“ generalinis direktorius, pateikė įžvalgų, pridedant vertės, kaip užfiksuoti mechanizmą. „Subalansuoti vertės paskirstymą (kiekvienai grupei), kad būtų užtikrintas tvarumas, „reguliavimo“ vaidmuo (nesvarbu, ar jis centralizuotas, ar decentralizuotas), ir kiek trukdžių yra per daug, kad įsikištų nematoma ranka darbe.

Robbie Ferguson, „Immutable“ įkūrėjas, pagrindinėje kalboje „The Opportunities in Blockchain Gaming“ pasidalino savo nuomone apie „blockchain“ žaidimų galimybes. Jis mano, kad vartotojų sukurtas turinys yra visų pramogų industrijų ateitis. Web3 pasaulis gali iš naujo apibrėžti žaidėjų ir žaidimų santykius.

Markas Lee, „Monsta Infinite“ finansų direktorius, pagrindiniame pranešime „Gamefi ir ekonominis modelis“ sakė, kad „kai kuriate ekonominį žaidimų modelį, viskas priklauso nuo vartotojų įsigijimo. O kad projektas būtų sėkmingas, jis turi būti savarankiškas.

Apskritojo stalo diskusijoje buvo pakviesti dalyvauti Klaytn, Avalanche, Polygon, BNB Chain ir kiti viešųjų tinklų milžinai. „Public Chain“ siekia išplėsti hakatonus į skirtingus regionus, kad talentingi žaidimų kūrėjai galėtų kurti, remdami projektus daugiau nei lėšas, bet ir verslo bei technologijų srityse.

Beryl Li, vienas iš YGG įkūrėjų, pasidalijo Blockchain žaidimų asociacijos vaidmeniu pramonėje pagrindinėje kalboje „Kodėl Blockchain žaidimams reikia žaidimų gildijų“. 2020 m. YGG atrado žaidimą Axie ir pradėjo stipendijų programą, kad suteiktų galimybes žaidėjams, neturintiems lėšų, dalyvauti žaidime.

Joshua Galloway, „Candy Club“ pirmininkas, pasakė pagrindinę kalbą „Kaip kovoti su lokiais“ tema, kad „Candy Club yra linksma, jokių dramų. Labai sklandžiai, vos kelios minutės viską integruoti, sukurta kriptovaliutų pasauliui.

Svečiai iš Marblex, Mythic Protocol, Polemos ir Savanna Survival dalyvavo apskritojo stalo sesijoje „The Blockchain Gaming Ecosystems in Different Country“. Apskritai, žaidimų iššūkis yra būti vientisu patirties žaidimu, kuris būtų saugus, lengvai įtraukiamas ir smagus žaisti, o tai ateis žaidimų žaidėjų kūrimo ir mokymosi metais.

Mary Ma, CSO ir „MixMarvel“ įkūrėja, pagrindiniame pranešime „Web3 MMO Games: the Metaverse Express“ pasidalino savo mintimis apie Web3 MMO GAMES. Ji mano, kad dabartiniai grandininiai žaidimai yra kupini iššūkių ir galimybių.

Apskritojo stalo diskusiją tema „Blockchain žaidimų investavimo strategijos“ moderavo Simonas Li, vienas iš „Chain Capital“ įkūrėjų, ir specialiai pakvietė Simoną Jeungą, „HG Ventures“ generalinį partnerį, Michaelą Cheną, „Lead Capital“ įkūrėją ir Dalyvavo True Global Ventures įkūrėjas Kelly Choo ir Hashkey investicijų direktorius Xiao Xiao.

2022 m. ABGA Blockchain žaidimų aukščiausiojo lygio susitikimas, artėkite prie didelės sėkmės rugsėjo 27 d.

„Afterparty“, kurį rengia ABGA, o titulą remia XT.com, prasidėjo 9:30 CÉ LA VI. Daugiau nei tūkstantis dalyvių, publikos ir lankytojų švenčia ir kalbasi laisvai su dideliu susijaudinimu.

Ateityje ABGA daugiausia dėmesio skirs blokų grandinės žaidimų pramonės technologinei plėtrai, surengdama daugiau renginių ir pasiūlydama platesnę platformą praktikams, kad būtų galima plėtoti pramonę.

Šaltinis: https://www.cryptonewsz.com/2022-abga-blockchain-gaming-summit-approach-a-big-success-on-september-27/