Pagrindinė 2024 m. „Blockchain“ žaidimų tema

Kaip teigiama neseniai paskelbtoje „Delphi Digital“ ataskaitoje „The Year Ahead for Gaming 3“, „Web2024“ žaidimų kūrimo infrastruktūra sparčiai plečiasi.

Kolektyvinė 183 žaidimų projektų rinkos kapitalizacija įrodė santykinį stabilumą ir per metus svyravo nuo 4 iki 7 mlrd. Šis diapazonas yra žymiai 86 % mažesnis už 2022 m. stebėtą piką. Nepaisant to, yra didelis plėtros potencialas.

Blockchain žaidimų ekosistema

Šiuo metu žaidimų protokoluose dalyvauja apie 1.2 milijono kasdienių skirtingų aktyvių piniginių, todėl kasdien atliekama 15–25 milijonų žaidimų operacijų.

Optimizmas ir OP Stack sistema tapo bene palankiausiomis galimybėmis tarp kūrėjų, užsiimančių visiškai grandinės kriptovaliutų žaidimais (FOCG). Starknet išsiskiria kaip dar vienas plačiai naudojamas infrastruktūros pasirinkimas FOCG.

Įžvalgos iš ataskaitos, kuria pasidalino Web3 rinkodaros specialistas Stacy Muur atskleidė kad pagrindinės „blockchain“ žaidimų rinkos, išdėstytos eilės tvarka, yra Filipinai, Nigerija, Pakistanas, Singapūras, Vietnamas, Pietų Korėja, Honkongas, Kinija ir Jungtiniai Arabų Emyratai.

Delphi Digital nustatė, kad mobilieji žaidimai tapo vis patrauklesne platforma Web3 kūrėjams dėl patobulintų prisijungimo procesų ir švelnesnių taisyklių.

Tuo tarpu bendras į žaidimus orientuotų tinklų skaičius nuolat auga – vien 76 m. atsirado 2023 nauji tinklai, apimantys bendro naudojimo L1, L2 ir programų grandines. Ataskaitoje taip pat teigiama, kad svarbi tema, kurią tikimasi 2024 m., sukasi apie artėjančią konkurenciją dėl žaidėjų likvidumo.

Be to, buvo nustatyta, kad „blockchain“ žaidimų erdvė sparčiai lenkia DeFi protokolus pagal sandorius grandinėje, o 23 m. aktyvumas buvo vidutiniškai 2023 kartus didesnis. Tai pabrėžia, kad žaidėjų likvidumui įvairiuose žaidimams skirtuose tinkluose, potinkliuose ir kt. blokų grandinės.

Iššūkiai: vartotojų įgijimas, didėjančios išlaidos

Rinkos analitikai tikisi, kad pasaulinis blokų grandinės žaidimų sektorius smarkiai išaugs ir per ateinančius septynerius metus gali išaugti iki maždaug 614 mlrd. Šios prognozės rodo, kad augimo tempas yra beveik 300%, o tai rodo reikšmingą padidėjimą, palyginti su dabartiniu 154 mlrd. USD rinkos vertinimu.

Tačiau kelias į pelningumą ir mastą nėra be kliūčių. „Delphi Digital“ nustatė, kad vartotojų įsigijimas „blockchain“ žaidimams gali būti labai brangus, o tam tikri atvejų tyrimai rodo 77 % didesnę klientų įsigijimo kainą už mobiliuosius „hypercasual“ žaidimus „blockchain“ erdvėje, palyginti su ne Web3 alternatyvomis.

Finansinės žaidėjų paskatos ir didėjančios išlaidos, susijusios su tiesioginių „Web3“ žaidimų paleidimu ir priežiūra, kelia didelių iššūkių. Pusiausvyros tarp pelningumo ir naudotojo patirties paieška išlieka subtili užduotis, kurią kūrėjai turi atlikti.

SPECIALUS PASIŪLYMAS (remiamas)

„Binance Free“ 100 USD (išskirtinis): naudokite šią nuorodą, kad užsiregistruotumėte ir gautumėte 100 USD nemokamai bei 10% nuolaidą „Binance Futures“ pirmajam mėnesiui (sąlygos).

Šaltinis: https://cryptopotato.com/player-liquidity-a-key-theme-for-2024-in-blockchain-gaming/