Žaidimo kūrėjas paaiškina, kodėl „blockchain“ turėtų būti „nematoma“ žaidimuose P2E: KBW 2022

Pasak bendrovės prezidento Kyu Lee, kalbėjusio Korea Blockchain Week 2022 Seule ir atskleidusio planą paleisti naują blockchainCom2uS, mobiliųjų žaidimų kūrėjas nori sukurti savo Web3 versiją, „kur būtų galima laisvai žaisti ir turėti. “ Th

XPLA, kuris apytiksliai reiškia žodžius tyrinėti ir žaisti, bus „blockchain“ tinklas, orientuotas į įmonės žaidimų bendruomenės poreikius ir „Metaverse“ patirtį.

Lee „blockchain“ buvo akivaizdus kitas žingsnis siekiant įmonės buvimo žaidimų pramonėje:

„Tai buvo beveik neprotinga, [ar nenorėtumėte] žaisti žaidimą, kuris suteikia skaitmeninio pasaulio nuosavybę? Manau, kad viskas susiklostys žaidimuose. Ir mes turėjome įdėti viską, ką turime, kad sustiprintume savo pozicijas šioje rinkoje.

„Com2uS“ komanda sugebėjo palyginti greitai pereiti prie „Web3“ ir sukurti „blockchain“ SDK.

Lee paaiškino, kad vienas iš įėjimo į „Web3“ žaidimų erdvę trūkumų yra dabartinis vartų valdymas. Daugeliu atvejų nauji vartotojai turi įsigyti nepakeičiamus žetonus (NFT), susikurti piniginę ir įsitraukti į centralizuotą mainų procesą – visa tai dar prieš žaisdami.

„Com2uS“ vizijoje vartotojai gali tiesiog pradėti žaisti be pradinės integracijos vargo.

„Kai pasieksite tam tikrą lygį, uždirbsite virtualią valiutą, kurią galėsite konvertuoti į žetonus. Tada jūs iš tikrųjų atsisiunčiate savo piniginę, o tada ji konvertuoja jūsų turtą. Pirkimo metodas tikrai skiriasi nuo daugumos rinkoje esančių Web3 žaidimų.

Anot Lee, komanda pastebėjo teigiamą reakciją į šį metodą kūrimo procese: „Mes taip pat pastebėjome, kad išlaikymo [kaitos] taip pat labai padidėjo vien dėl to, kad praleidome nuosavybės kelius, sumokėtus už turtą. Tai tikrai pasikeitė."

„Blockchain“ žaidimai, ypač žaisti uždirbti (P2E), yra pagrindinis komponentas apie paprastą Web3 technologijų pritaikymą ne kriptovaliutų žmonėms. Be to, GameFi buvo beveik paveiktas iki kriptovaliutų žiemos.

„Sužinojome, kad daug naujų vartotojų atėjo žaisti, nes tai turėjo žaidimo ir pelno aspektą. Manau, kad nemokamų žaidimų rinka jau yra revoliucija.

Tačiau Com2uS prezidentas pabrėžė kai kurias netvarias tendencijas dabartinėje GameFi pramonėje.

„Pastebėjome, kad daugelis įmonių išduoda žetonus, pritvirtintus tik prie vieno žaidimo. Manėme, kad toks požiūris buvo tiesiog neteisingas.

Bendrovė sukūrė C2X, Web3 žaidimų platformą, kuri turi „pagrindinį valdymo žetoną, o po juo jūs turėtumėte pripučiamus žetonus kiekvienam žaidimui“.

Susiję: „GameFi“ ir „Metaverse“ mažiausiai paveikti „Terra“ žlugimo: ataskaita

Nuo balandžio mėnesio „Com2uS“ iš viso „Sequel X“ platformoje pristatė penkis žaidimus, kurių trajektorija iki metų pabaigos bus paleista 10, o iki kitų metų pabaigos – dar 10.

„Blockchain“ technologijai integruojantis su pagrindinėmis pasaulio pramonės šakomis, pagrindiniai pamatai „turėtų būti nematomi“, sako Lee. Vietoj to, dėmesys turėtų būti nukreiptas į turinio kūrimą, būtent šioje srityje protokolai gali išsiskirti.

Tai vaidmuo, kurį mes norime atlikti. Norime patenkinti tikslius poreikius, paskatinusius Web2 kūrėjus pereiti į Web3 erdvę.

Anot Lee, XPLA testinis tinklas paleidžiamas antradienį, o pagrindinis tinklas pasirodys mėnesio pabaigoje. EVM palaikymas jau yra testavimo etape.