„Web 3.0“, „GameFi“ ir „Metaverse“ prognozės 2022 m.: 7 „blockchain“ ekspertų perspektyvos

Neseniai „Cryptovo“ surengė žvaigždžių apvalųjį stalą, kuriame dalyvavo įvairūs kriptovaliutų ekspertai, įskaitant Hansą Koningą („Chair DigiByte“ įkūrėją), OJ Jordaną („Crypto Corner“ vedėją), Sergejų Simanovskių („Citizen Cosmos“), Alexandrą Demidovą („Bit Media“ kūrybinę direktorę), Nikolajus Shkilevas (Zelwyn Ecosystem generalinis direktorius), Mary Camacho (Holochain vykdomoji direktorė) ir Paul Moukhine (BDC Consulting CBDO). Apskritasis stalas buvo praturtinanti diskusija apie įvairias decentralizuotas technologijas, įskaitant GameFi, Metaverse ir Web 3.0. Pokalbis sukosi apie prognozes, o ekspertai ne visada buvo tame pačiame puslapyje, tačiau jų pokalbis paskatino keletą įžvalgių suvokimų.

Metaverse: kūdikio žingsniai 2022 m.?

Šiuo metu metaverse yra tendencija, tačiau, atsižvelgiant į tai, kad ji šiuo metu yra pradiniame etape, ekspertų nuomonės labai skyrėsi. OJ Jordanas pažymėjo, kad atsižvelgiant į interaktyvų metavisumos pobūdį kartu su blokų grandinės technologija, VR pagaliau gaus taip reikalingą postūmį klestėti. Turint tai omenyje, metaversijos rinkos vertė gali padidėti dešimt kartų nuo dabartinių 70 milijardų dolerių ir per 800 metus pasiekti 2 milijardų dolerių.

Mary Camacho nesutiko ir nurodė, kad metaversai vis dar reikia laiko sukurti tapatybę. Metaverse yra daug judančių dalių, įskaitant technologijas, be blokų grandinės ir taisyklių, kurios turės tam tikrą poveikį. Todėl nebūtų protinga manyti, kad pramonė sparčiai augs, nepaisant visų šių sudėtingų dalykų. 2022 m. pramonės vertė ir toliau bus atskleista naujiems žmonėms ir prekių ženklams, o kai kurie „kūdikiški žingsniai“ bus žengti pažangos link.

Baigdamas metaversijos diskusiją, Hansas Koningas pareiškė, kad dauguma žmonių norėtų turėti virtualų turtą, o ne būti aktyvūs metaversumoje. Jo nuomone, be Metabrands (jis yra projekto patarėjas) didelį potencialą turi tokie projektai kaip OpenSea ir Decentraland.

GameFi: ar turėtume tikėtis pasidalijusios auditorijos?

„GameFi“ erdvė yra glaudžiai susijusi su metaverse. Pasak Alexandros Demidovos, nors 2021 m. kriptovaliutų žaidimų projektų padaugėjo, nėra aiškaus skirtumo tarp jų. Rinkoje jau yra daug stiprių žaidimų, o realiai nėra jokių požymių, kad 2022 m. pamatysime naują žaidimą, panašų į Axie Infinity dydį / poveikį.

Mary Camacho mato, kad GameFi auditorija ateityje bus suskirstyta į dvi aiškias grupes. Pirmąją grupę sudaro žaidėjai, kurie savo veiksmus vertina kaip galimybę užsidirbti. Antroji grupė klesti dėl žaidimų intrigos ir adrenalino ir greičiausiai ją atgrasys finansiniai aspektai. Web 3.0 evoliucija nuo pakraščio teorijos iki pagrindinės technologijos suteiks galimybę stebėti intriguojantį šių dviejų grupių atsiskyrimą, kai atversime kelią dideliems, paskirstytiems žaidimams.

Paulas Moukhine'as įsitraukė ir atkreipė dėmesį į tai, kad milžiniškos žaidimų kūrimo studijos nesugebėjo pamatyti „GameFi“ kaip „žaidybinio DeFi“. Iš šios perspektyvos žvelgiant į industriją yra praleistos galimybės, o į erdvę įžengusios studijos padarytų didelį poveikį.

Muzikos NFT: kitas didelis dalykas?

Kai ekspertų grupė toliau reiškė savo mintis šiomis temomis, Sergejus Simanovskis atkreipė dėmesį į netikėtą blokų grandinės pritaikymo veiksnį – NFT. Tai nebuvo kažkas, ko ekspertai, įskaitant jį patį, numatė.

Skaitmeninis menininkas Beeple'as atliko istorinį pardavimą, kai pardavė savo darbą kaip NFT už 69 mln. OJ Jordanas iškėlė šį reikšmingą įvykį, kai numatė, kad kita NFT siena bus muzika. Tiesioginės nuosavybės ir prieigos prie honorarų patrauklumas išsprendžia uždarbio kontrolės problemą, su kuria menininkai kovojo dešimtmečius.

Nors NFT įtaka decentralizuotoms technologijoms buvo permaininga, dauguma ekspertų sutarė, kad kyla pavojus sekti 2017–18 m. ICO ažiotažu. Kai ažiotažas nutilo, kai sprogo spekuliacinis burbulas, daugelis žmonių parduodami patyrė nuostolių.

Reguliavimas ir Web 3.0

Bendras jausmas yra toks, kad centralizuotas internetas išnyks, nes netrukus įsitvirtins naujas, privatumu pagrįstas, decentralizuotas žiniatinklis. Mary Camacho pabrėžė pagrindinę kliūtį: naudojimo paprastumą. Šiuo metu decentralizuotu žiniatinkliu, pavadintu „Web 3.0“, domisi žmonės, kurie žino, kaip juo pasinaudoti ir iš jo ką nors uždirbti. Jo augimui reikės, kad naudotojų patirtis būtų tokia pat sklandi ir lengvai suprantama kaip dabartinis centralizuotas žiniatinklis.

2022 m. noras kontroliuoti savo tapatybę internete bus gyvybiškai svarbus klausimas. Vis dėlto žmonių noras jaustis patogiai su tuo, kas pažįstama, sutrukdys pereiti prie žiniatinklio 3.0.

Ekspertai prognozavo, kad 2022 metais nieko drastiško dėl blokų grandinės reguliavimo nenutiks. Dviprasmiška pozicija blokų grandinės atžvilgiu išliks tokiais klausimais kaip naudingumo žetonų apibrėžimas. Pasak Hanso Koningo, JAV turėtų praleisti galimybes, atsižvelgiant į jos reguliuotojų neryžtingumą. Valstybės, kuriose taikomos taisyklės, apimančios kriptovaliutą, ir tos, kurios palieka rinką savireguliuoti, stoja į šuolį JAV.

Per didelis nepastovumas, susijęs su kriptovaliutomis, daro ją reguliuotojų priešu, o tai greičiausiai sukels griežtesnius apribojimus. Centrinio banko skaitmeninės valiutos (CBDC) įdiegiamos daugiau nei 80 šalių. Kitos šalys, pavyzdžiui, Kinija, jau išleido juos su skaitmeniniu juaniu apyvartoje. Paleidus CBDC, kitas žingsnis yra kriptovaliutų apribojimas arba visiškas uždraudimas.

Apvalaus stalo diskusija baigėsi ekspertams pasiūlius savo 2022 m. Bitcoin prognozes. OJ Jordan šiemet prognozuoja 120 100 USD, o Nikolajus Shkilevas prognozuoja 20 1 USD. Hansas Koningas greitai atkreipė dėmesį, kad spekuliantai abiem kraštutiniams kainų svyravimo tarp XNUMX XNUMX ir XNUMX mln. Galiausiai stebint vystosi daug intriguojančių tendencijų, kurias stebėti yra daug įdomiau nei Bitcoin kainą.

 

Šaltinis: https://bitcoinist.com/predictions-for-web-3-0-gamefi-and-the-metaverse-in-2022-perspectives-from-7-blockchain-experts/