Skaitmeninė pop sensacija, poliariniai planai persikelia iš metaversos į realų pasaulį – crypto.news

Garsioji metaversos pop žvaigždė Polar planuoja perkelti savo pasirodymą iš metaverse į fizinį pasaulį. Skaitmeninės pop sensacijos komanda nori pradėti realiai debiutuoti Polar.

„Polar“ siūlomas realaus pasaulio debiutas

Metaverse sukurta dainininkė egzistuoja tik virtualioje aplinkoje ir kai kuriose socialinių tinklų platformose. Tačiau žiniasklaidos įmonės „TheSoul Publishing“ įkūrimas sukels prekės ženklo pirmuosius nuotykius realiuoju laiku.

Metaversos popžvaigždė virtualiai debiutavo praėjusiais metais viename albume, rodomame vaizdo žaidime „Avakin Life“.

Be to, jos „TikTok“ paskyra „YouTube“ turi apie 1.6 milijono sekėjų ir daugiau nei 500,000 XNUMX prenumeratorių.

Pasak Victoro Potrel, „TheSoul Publishing“ viceprezidento, praėjusį mėnesį kasmetinis „Solar Sounds“ festivalis pritraukė daugiau nei 4 milijonus lankytojų, o gerbėjai bendravo su virtualia dainininke.

Polar pažymėjo, kad ji nori pasirodyti realiame scenarijuje prieš gerbėjus fizinėje vietoje, o tai greičiausiai įvyks anksčiau nei vėliau.

Tačiau Potrelis pridūrė, kad nors dėmesys buvo skiriamas didžiuliams gerbėjams metaverse, komanda sunkiai dirba, kad tą patį atkartotų ir realioje situacijoje.

Ateityje realaus pasaulio ir virtualios erdvės sujungimas įmanomas, nes tai suteiks daugiau sklandumo „Polar“ prekės ženklui.

Tikėkite ar ne, pramogų industrija gaus didžiulį postūmį atsiradus metaversai. Kūrybiškumas bus sujaudintas ir įgaus naują gyvenimą.

Nors aukščiausios klasės programėlės, tokios kaip virtualios realybės ausinės ir papildytos realybės akiniai, dar turi tapti populiariomis, metaversa skatina šių prietaisų įperkamumą.

Tačiau iki šiol daug apkalbėto vaizdo aiškumo dar reikia metų, kol jis taps realybe. Metaversa pakankamai paskatino tikėti žmones, kurie tiki, kad virtuali ekosistema turi ką pasiūlyti ir papildyti realų pasaulį. 

Technikos verslininkai, tokie kaip Markas Zuckerbergas, skyrė didžiulius išteklius, kad sukurtų į metaversiją orientuotą įmonę, pavadintą „Meta“.

Kitas technologijų milžinas yra „Microsoft“, pagrindinė „Google“ įmonė, strategiškai įsigijusi, kad pasiruoštų virtualiai erdvei.

Nors neatrodo, kad metaversijos koncepcija būtų kitas didelis dalykas, pramonė tam ruošiasi.

Kai kurie filmų gerbėjai skeptiškai žiūri į metaversijos projektą, klausdami, kaip išliks tradicinis teatras. Koronaviruso pandemija vėl pavertė diskusijas apie virtualių filmų ir koncertų atidarymą, nes uždarymo metu įprastinė infrastruktūra nebuvo naudojama.

Ar metaversijos pamišimas triumfuos, ar sumažės, sprendžia suinteresuotosios šalys. Vis dėlto skaitmeninės ekosistemos šalininkai manė, kad tradicinio kino teatro pokyčiai bus laipsniški.

Nepaisant susiskaldymo, pramogų kompanijos neturi laimėti viso pasaulio, kad galėtų sėkmingai perteikti metaversinę realybę vartotojams. Vis dar yra nemažai gerbėjų, kurie pasirūpins, kad metaversijos projektas užimtų didžiąją dalį šou verslo erdvės.

Šaltinis: https://crypto.news/digital-pop-sensation-polar-plans-move-from-the-metaverse-to-the-real-world/