Tikėtina, kad „GameFi Crypto“ netrukus pajus reguliuojamą karštį

Atstovų rūmų finansinių paslaugų komitetas surengė a išgirdo apie FTX žlugimą antradienį, o kadaise švęstas ir dabar daug ryžtingas jos įkūrėjas Samas Bankmanas-Friedas dabar yra suimtas. Kriptovaliutų investuotojai ir projektų vadovai sakys, kad didesnis reguliavimas yra naudingas pramonei. Tačiau yra vienas kriptovaliutų pasaulio sektorius, dėl kurio vyksta diskusijos dėl reguliavimo pusės. Tai yra GameFi. „Blockchain“ žaidimų segmentas buvo labai populiarus kriptovaliutų srityje iki šių metų, kai tokie žaidimai kaip „Axie Infinity“ išpopuliarėjo ir sumažėjo daugiau nei 90%. Vėluojantys investuotojai prarado beveik viską. Kodėl gi nereguliuoti GameFi vaikinų?

Kiekvienas rinkos dalyvis, su kuriuo kalbėjausi, sutaria, kad 2023 m. GameFi monetų reglamentavimas nebus taikomas. Tačiau investuotojo rizika perkant GameFi žaidimus yra didelė ir nedaug skiriasi nuo viso savo kriptovaliutų kapitalo atidavimo FTX.

„Šiuo metu sakau griežtą „ne“ reguliavimui“, – sako Matas Paulas, „Unix Gaming“ strategijos vadovas Balyje, Indonezijoje. „Vertybinis vertybinis popierius tikisi pelno, pagrįsto kitų pastangomis. Kai žaidimas yra tinkamai sukurtas, žaidimo turtą sunku įsigyti nežaidus žaidimo. Kadangi tam žaidimo turtui įsigyti reikia pačiam dėti pastangas, didžioji dalis jų priklausys tik tikriems žaidimo žaidėjams, o ne monetas perkantiems spekuliantams“, – sako jis. „Žaidėjai žais dėl žaidimo, o ne dėl finansinės naudos. Faktinė skaitmeninio turto nuosavybė ir galimybė užsidirbti pinigų yra žaidimo premijos, tačiau pagrindinis potraukis (žaisti ar investuoti į GameFi protokolus) turi būti pats žaidimas.

„GameFi“ leidžia žaidimų kūrėjams gauti pinigų iš savo žaidimų naujais būdais. Pajamų gavimas iš žaidimų naudojant žetonus ir žaidimo turtą kartais pritraukia daugiau žaidėjų į žaidimą. Tačiau kaip „XBox“ priklauso „Microsoft“, prekiaujama vertybiniais popieriais, „blockchain“ žaidimai priklauso jauniems startuoliams, galbūt nuo 10 iki XNUMX metų, kurie parduoda savo žetonus investuotojams, kurie dažniausiai niekada nežaidė. žaidimą arba iš pradžių matė žaidimą.

Jei „Xbox“ vaizdo žaidimų leidėjai išeina į viešumą, pvz., „Activision Blizzard“.ATVI
, visos šios įmonės yra reguliuojamos, o investuotojai yra apsaugoti. Niekas nėra apsaugotas nuo tokių nelaimių įmonėse rizikos kapitalo remiamą „Axie Infinity“. įsikūrusi Vietname. Įmonė pradėjo veikti tik 2018 m. Kiekvienas gali nusipirkti Axie žetonus Coinbase. Įsivaizduokite, kad perkate akcijas ketverių metų senumo startuolio iš Vietnamo be investuotojo teisių? Tai ne tik „GameFi“ problema. Šiuo metu tai yra kriptovaliutų problema.

„Kai finansai pasieks bet kurią naują rinką, visada reikės nustatyti aiškias, sąžiningas ir saugias garantijas investuotojams“, – sako Borja Villalobos, „Banger Games“ Madride generalinis direktorius. „Pirmiausia turi atsirasti bendradarbiavimo sistema tarp interneto saugos, prekybos ir finansų reguliavimo institucijų, kad suprastų, kaip finansai susikerta su (blockchain) žaidimų bendruomene ir kokia rizika kyla investuotojams.

GameFi: besikeičiantis žaidimų pobūdis ir investicijos į žaidimų kūrėjus

Nuo 1990-ųjų iki 2000-ųjų pradžios žaidėjai pirko konsolinius žaidimus iš didžiųjų Azijos žaidėjų – Nintendo, Sony ir Sega. Buvo daug žaidimų leidėjų, o ilgas tiekimo parduotuvių tinklas pardavė žaidimą.

2010 m. pradžioje žaidėjai galėjo atsisiųsti žaidimus tiesiai į savo „Xbox“ arba mobilųjį įrenginį. Kai kurie žaidimai buvo ne tokie sudėtingi. Tai buvo nemokami. Už sunkesnes versijas vartotojai turėjo mokėti. Tai buvo panašu į žaidimą iki 9 lygio „Legend of Zelda“ nemokamai, bet jei tikrai norėjote išgelbėti princesę ir nugalėti bosą, jums reikėjo sumokėti. Sukurtas naujas žaidimų modelis.

Iki 20-ies metų amžiaus įmantresni žaidimai leido žaidėjams žaidime įsigyti daiktų – nesvarbu, ar tai buvo naujas golfo krepšys, ar naujas ginklas.

Įeikite į „blockchain“ žaidimus ir žaidėjai dabar gali turėti šiuos žaidimo išteklius. Jei žaidimas tampa tikrai populiarus, tos turto vertės kyla. Web3 žaidimų kūrėjai gali kurti, parduoti ir gauti honorarus iš šio turto – dažnai nekeičiamų žetonų pavidalu. Šis turtas naudojamas tik žaidime, bet jei žaidimas yra populiarus ir žaidėjai išleidžia pinigus tam, investuotojai ateis ir norės dalyvauti šiame veiksme pirkdami žaidimo žetonus, tikėdamiesi gauti naudos iš žaidimo. žaidimo populiarumą.

„Atsižvelgiant į tai, kad tuo žaidimo turtu galima prekiauti laisvoje antrinėje rinkoje, jie natūraliai gimsta su kainų svyravimais ir nepastovumu. Tačiau jiems tikriausiai toli gražu nepavyks Howey testo“, – sako Deng Chao, Singapūro „HashKey Capital“ generalinis direktorius. Howey testas yra kilęs iš JAV Aukščiausiojo Teismo bylos, kuri naudojama siekiant nustatyti, ar sandoris laikomas „investiciniu kontraktu“. Jei taip, tai būtų laikoma užstatu ir jam būtų taikomi atskleidimo ir registracijos reikalavimai pagal 1934 metų vertybinių popierių biržos įstatymas.

Žaidimo NFT gali būti ne saugumas. Bet jei jis yra įtrauktas į „Coinbase“ ir kas nors gali jį įsigyti, tikriausiai taip ir turėtų būti.

„Jei žaidėjas naudoja žetoną pajamoms uždirbti, jis turėtų priklausyti finansų reguliuotojų kompetencijai“, – sako Stefano Riffas, Milane veikiančios „Web3“ sporto prognozių platformos „Pooky“ įkūrėjas. „Priešingai, jei žetonas perkamas norint atlikti veiksmą žaidime, jis negali būti laikomas investicija ir negali būti reguliuojamas. Žaidime esančio turto vertė gali padidėti dėl didėjančios paklausos ir ribotos pasiūlos, tačiau nesitikima, kad jis duos pelno. Vienintelis skirtumas yra tas, kad jei žaidimo kūrėjas reklamuoja arba užsimena apie finansinę paskatą turėti turtą, manau, jūs turite tai laikyti vertybiniais popieriais“, – sako Riffas.

Kripto reguliavimas turės įtakos GameFi

Web3 žaidimai yra žaidimų ir finansų sankirtoje. Ji remiasi ta pačia „blockchain“ technologija ir išmaniosiomis sutartimis, kaip ir platesnė kriptovaliutų ekosistema, kuri yra decentralizuoto finansavimo pagrindas.

Šiuo metu nėra jokių taisyklių, susijusių su GameFi. Tačiau viso pasaulio valdžios institucijos sustiprino pastangas reguliuoti kriptovaliutą. GameFi to neišvengs. Žaidimo žetonai bus gerai. Tačiau juos gaminanti bendrovė pajus ne tik rizikos kapitalo rėmėjų ir mažmeninių investuotojų, bet ir JAV vyriausybės rūstybę, jei kitais metais bus daugiau „Luna“ monetų ir FTX tipo sprogdinimų.

„Visada bus tokių, kurie išnaudos ir pasinaudos reguliavimo stoka savo naudai“, – sako Andreasas Christensenas, pramoginių žaidimų programos „SuperOne“, pagrįstos „blockchain“ tinklu Osle, Norvegijoje, generalinis direktorius ir įkūrėjas. „Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl reguliavimas yra teigiamas pramonei; tai pašalins blogus aktorius ir suteiks erdvės bei patikimumo geriems aktoriams. Nuoširdžiai tai sveikiname“.

Atsižvelgiant į šių metų kriptovaliutų krizes, dabartinė reguliavimo tendencija rodo didesnį skaidrumą, didesnę investuotojų apsaugą visiems kriptovaliutų vertybiniams popieriams, nesvarbu, ar investuotojai turi GameFi monetas, ar investuoja į „Ethereum“ alternatyvas „blockchain“.ETH
.

„Aš net manau, kad žaidimo turtas gali būti vertybiniai popieriai, todėl gameFi įmonės turi būti tam pasiruošusios“, - sako Villalobos. „Viskas priklausys nuo to žaidimo turto pobūdžio, funkcijos ir įsitraukimo. „GameFi“ turi būti susijęs su saugumu, įgalinančiu finansų ir žaidimų santykius, o ne su finansų žaidimu ar visų žaidimų finansavimu. Reguliavimas jo nesugadins, bet tikrai pakeis sektorių“, – sako jis. „Turėtų būti siekiama, kad bet kokia žaidimų ir finansų sankirta būtų saugi, skaidri ir nesukeltų naujos sisteminės rizikos kriptovaliutų rinkoms.

Žaidimai „valgo pramogų industriją gyvai“, sako Paulas iš „Unix Gaming“. Mobilieji žaidimai aplenkė filmų pardavimą ir muziką pagal bendras pajamas. Tai didžiulė rinka. Štai kodėl visi kriptovaliutų broliai dalyvauja „blockchain“ žaidimuose. Tai augimo istorija.

„Ankstyvas reguliavimas greičiausiai tik paskatins nepaisyti taisyklių“, – įspėja Paulius. „Tai bus laikinas šio sektoriaus pagreitis, bet ne žalojantis smūgis.

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/12/15/gamefi-crypto-unlikely-to-feel-regulatory-heat-anytime-soon/