Kaip GameFi prisideda prie kriptovaliutų ir NFT augimo

Per pastaruosius porą metų kriptovaliutų pramonė nepaprastai išaugo, o vienas didžiausių jos varomųjų jėgų yra GameFi pramonė. 

„GameFi“ – žaidimų ir finansų portalas – leidžia žaidėjams uždirbti atlygį žaisdami.

Rinka buvo augantis stabiliai ir šiuo metu simbolinė rinkos riba yra maždaug 9.2 mlrd. Visų pirma, GameFi tinklai toliau klestėjo nepaisant kriptovaliutų žiemos. Iš tiesų, pramonė yra prognozuojama iki 74.2 m. pasiekti 2031 mlrd.

Kaip veikia GameFi tinklai

„GameFi“ ekosistemos yra pagrįstos „blockchain“ technologija ir naudoja skirtingus žaidimo ekonominius nustatymus, kad atlygintų žaidėjams. Atlygis paprastai yra nepakeičiamų žetonų (NFT) forma, kuriais galima prekiauti pagrindinėse rinkose. Elementai paprastai yra virtualių žemių, kostiumų ir ginklų pavidalu ir padeda įvairinti naudotojų patirtį.

Dėl žaidimų strategijų ir ekonominių sąrankų skirtumų kiekvienas žaidimas yra unikalus.

Viena iš populiariausių „GameFi“ ekonominių sąrankų yra „žaisti ir uždirbti“ (P2E) modelis. Modelis sukurtas taip, kad naudotojai sudomintų ir kartu galėtų uždirbti atlygio.

Tai leidžia žaidėjams mėgautis žaidimais neišleidžiant pinigų. Tačiau pažanga gali būti apribota, nes trūksta turto, reikalingo sėkmingai konkuruoti. Todėl žaidėjai kartais yra priversti pirkti žaidimo elementus, kad pakiltų į aukščiausius lygius, kur jie galėtų gauti didesnį atlygį.

Populiariausi „blockchain“ žaidimų tinklai, kuriuose naudojamas P2E GameFi modelis, yra „Decentraland“, „The Sandbox“, „Axie Infinity“ ir „Gala“.

Kodėl GameFi yra populiarus

„GameFi“ pasaulis per pastaruosius porą metų pritraukė milijonus vartotojų. Tai įspūdinga, turint omenyje, kad iki 2015 m. pramonė praktiškai neegzistavo.

Šiandien pramonė kasdien pritraukia daugiau nei 800,000 XNUMX žaidėjų. Daugelis jų traukia „GameFi“ dėl daugybės jo teikiamų privalumų.

Vienas iš jų yra skaitmeninio turto prekybos paprastumas. Naujausia rinkos ataskaita paskelbti CoinMarketCap nustatė, kad apie 75% žaidėjų yra pasirengę iškeisti savo žaidimo turtą į tam tikrą valiutą. Šis pranašumas yra viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl GameFi yra toks patrauklus žaidėjams.

Kai kuriuos virtualius turtus, pvz., žemę, taip pat galima išnuomoti kitiems žaidėjams. Vartotojai, norintys gauti pasyvias pajamas nežaisdami žaidimų, taip pat gali pasimėgauti likvidumo gavyba investuodami turtą. Tai didžiulė paskata mažmeniniams investuotojams ir žmonėms, norintiems užsidirbti pinigų iš žaidimo laiko.

Naujausi: „ETH Merge“ pakeis įmonių požiūrį į „Ethereum“ verslui

Kitas privalumas, kurį vertina daugelis GameFi žaidėjų, yra mažos operacijų išlaidos. GameFi aplinkose dažniausiai naudojamos kriptovaliutos, todėl lėšų pervedimai yra gana lengvai atliekami ir pigūs.

Tai yra didelė premija, palyginti su įprastais pinigų pervedimo būdais, kurie yra brangūs, ypač kai reikia atlikti tarptautinius mokėjimus. Šis aspektas buvo pabrėžė 2021 metų „Blockchain Game Alliance“ (BGA) tyrimo ataskaitoje, kurioje 17% dalyvių mažesnes sandorių išlaidas įvardijo kaip pagrindinę GameFi naudą.

Kitas novatoriškas elementas, kuris žavi GameFi žaidėjus, yra vartotojų sukurto turinio palaikymas. Ši galimybė ne tik leidžia „GameFi“ platformoms sudominti skirtingų skonių vartotojus, bet ir skatina žaidėjų kūrybiškumą, tuo pat metu propaguojant autonominę aplinką, kurioje turtas gali būti kuriamas, įtraukiamas į sąrašą ir parduodamas viešai. 2021 m. BGA apklausoje 47 % respondentų kūrybiškumą ir žaidimo eigą įvertino tarp pagrindinių priežasčių, kodėl jiems patiko GameFi.

Šie išskirtiniai pranašumai, kaip ir kiti pagalbiniai veiksniai, prisideda prie nuoseklaus GameFi augimo.

Kaip GameFi skatina augimą

„GameFi“ projektai atsiskaitydami už sandorius remiasi kriptovaliutomis, ir tai pastaraisiais metais labai prisidėjo prie vis didesnio skaitmeninių valiutų naudojimo.

Pagal Pagal neseniai paskelbtą „DappRadar“ – platformos, kuri seka veiklą decentralizuotose programose (DApps) – ataskaitą, unikalių aktyvių piniginių (UAW) piniginių, susietų su „blockchain“ žaidimų sektoriumi, skaičius trečiąjį 2021 m. ketvirtį smarkiai išaugo ir sudaro maždaug 49 proc. iš 1.54 mln. per dieną užregistruotų UAW per tą laikotarpį. Duomenys patvirtina „GameFi“ trikdantį potencialą ir išaugusį kriptovaliutų naudojimą šiame sektoriuje, vėliau skatinant jų naudojimą ir įsisavinimą.

Kita susijusi tyrimo ataskaita, kurią neseniai paskelbė „Chainplay“ - NFT žaidimų agregavimo platforma atskleidė kad 75% GameFi investuotojų pateko į kriptovaliutų rinką dalyvaudami GameFi, parodydami augančią GameFi įtaką kriptovaliutų pritaikymui.

Be kriptovaliutų naudojimo skatinimo, „GameFi“ taip pat labai prisidėjo prie NFT pramonės kilimo. „GameFi“ labai priklauso nuo NFT žaidimo turtui, ir tai padidina jų naudojimą „blockchain“. Nenuostabu, kad GameFi rinkos augimas 2021 m. stipriai sutapo su NFT bumu.

GameFi NFT pardavimas rožė iki 5.17 mlrd. USD 2021 m., palyginti su 82 mln. USD, užfiksuotų 2020 m. Pardavimų skaičiai padėjo sustiprinti NFT rinkos augimą.

GameFi pritraukia daugiau investuotojų ir žaidimų kompanijų

Minios investuotojų švirkščia pinigus į perspektyvius GameFi projektus. Plėtra neabejotinai padės „blockchain“ pramonei įgyti didesnį pasitikėjimą pagrindinėse rinkose kaip perspektyvia investicijų erdve.

Pagal į duomenis, gautus iš Footprint Analytics – blockchain duomenų analizės įmonės – iki šiol blockchain žaidimų bendrovės surinko daugiau nei 13 mlrd. Daugiau nei 3.5 mlrd. USD iš jų buvo surinkta per pirmąjį 2022 m. pusmetį.

Kalbėdamas su Cointelegraph, GameFi projekto Farcana įkūrėjas ir generalinis direktorius Ilmanas Shazhaev sakė, kad pramonė sparčiai vystosi, todėl didėja investuotojų susidomėjimas:

„Investuotojai ypač domisi GameFi, nes jis atstovauja platesnės blokų grandinės ekosistemos sektoriui, kuris sulaukė didelio susidomėjimo visame pasaulyje. Jie lažinasi dėl ateities, nes tik kelios pramonės šakos turi galimybę ilgainiui pritraukti daugiau vartotojų nei GameFi. 

Jis pridūrė, kad šis sektorius vis dar yra labai besivystančioje stadijoje ir yra daug kur tobulėti, ypač kai kalbama apie naujoves.

Esant dabartinei situacijai, didžiosios įmonės, įskaitant pagrindines žaidimų įmones, sparčiai žengia į „GameFi“ traukinį, nes pramonė ir toliau tobulėja.

Įžymūs žaidimų galiūnai, tokie kaip Ubisoft, jau imasi žingsnių užkariauti GameFi sieną. Šių metų pradžioje žaidimų įmonė paskelbė partnerystė su Hedera ir HBAR fondu, siekiant sukurti Web3 GameFi žaidimus prekės ženklui. Žaidimų didvyris yra už populiarių Far Cry ir Rainbow Six franšizių.

Zynga, kitas žinomas žaidimų kūrėjas, metų pradžioje taip pat paskelbė apie planus pristato savo NFT žaidimus. Mobiliųjų žaidimų milžinas teigė, kad stengiasi sukurti „blockchain“ komandą ir užmegzti sąjungas su sėkmingais „blockchain“ partneriais, kad sukurtų savo NFT žaidimų kolekciją.

Į „GameFi“ sektorių taip pat pradėjo investuoti pagrindiniai technologijų konglomeratai, tokie kaip Kinijos tarptautinė technologijų įmonė „Tencent“. Įmonė buvo neseniai pavadintas vienas didžiausių „Imutable“ 200 mln. USD lėšų rinkimo renginio dalyvių. Immutable yra NFT žaidimų, tokių kaip Gods Unchained ir Guild of Guardians, kūrėjas.

Tokių žaidėjų atėjimas rodo padidėjusį konkurencingumą dėl dalies erdvės. Tikėtina, kad tai padidins GameFi investicijas ir paskatins inovacijas ilgainiui.

Cointelegraph turėjo galimybę pasivyti Anton Link, NFT nuomos protokolo UNITBOX įkūrėją ir generalinį direktorių, aptarti šį reiškinį.

Linkas teigė, kad itin teigiami pramonės augimo rodikliai buvo viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl investuotojai plūsta į šį sektorių.

„Skirtingai nei kitose taikymo srityse, jis [GameFi] leidžia įdiegti technologijas čia ir dabar, o sektoriaus augimo prognozės ir rodikliai kalba patys už save.

Jis taip pat pažymėjo, kad kai kurie žaidimų kūrėjai norėjo pasinerti į GameFi, kad įgytų labiau įsitraukusių demografinių rodiklių.

Kai kurie iššūkiai, su kuriais susiduria GameFi pramonė

Nors GameFi sektorius pritraukia daugybę žaidėjų, investuotojų ir žaidimų kompanijų, vis dar reikia išspręsti keletą svarbių problemų, kol jis užims didelę visos žaidimų pramonės dalį.

Saugumo klausimai

Pastaruoju metu GameFi rinka susidūrė su rimtais įsilaužimais, kurie gali neigiamai paveikti vartotojų nuotaikas šiame sektoriuje.

Vienas iš jų yra Ronino tilto įsilaužimo ataka įvyko šių metų pradžioje. Dėl to „Axie Infinity“ žaidėjai prarado daugiau nei 600 mln. USD kriptovaliutų. Visai neseniai naujai paleistas Web3 žaidimas, pavadintas Dragoma nukentėjo kilimėlio traukimas, dėl kurio vartotojai prarado 3.5 mln.

Tai tik keletas nuostolių, apie kuriuos pranešta dėl GameFi įsibrovimo ir sukčiavimo. Tokie atvejai ir toliau mažina pasitikėjimą pramone.

Prasta žaidimų patirtis

Be to, „blockchain“ pagrįsti žaidimai kenčia dėl žaidimo problemų. Nors jie leidžia žaidėjams valdyti ir perkelti savo žaidimo išteklius, grafika, panardinimas ir žaidimo eiga dažnai atsilieka nuo pagrindinių konkurentų. 

Daugeliui „blockchain“ žaidimų trūksta žaidimo mechanikos, išskyrus „šlifavimą“, ty pasikartojančių užduočių atlikimą, kad būtų apdovanotas turtu.

Žaidėjų skundai rodo, kad „blockchain“ pagrindu sukurtų žetonų patrauklumas dar ne viskas ir kad žaidėjai vis dar vertina ryškią populiarių pagrindinių žaidimų patirtį, o ne „GameFi“ teikiamą naudą.

Neaiškios taisyklės

Be to, daugelis GameFi platformų veikia pilkojoje reguliavimo zonoje ir yra tikėtina, kad susiduria su dideliu priešpriešiniu vėju per ateinančius porą metų. Šiuo metu Jungtinių Valstijų Vertybinių popierių ir biržos komisija (SEC) svarsto, ar „blockchain“ žaidimų žetonus priskirti vertybiniams popieriams dėl „pelno tikėjimosi“.

Juos priskyrus tokiai, jie būtų priskirti reguliavimo institucijai. Tai įpareigotų daugelį GameFi platformų išsamiai atskleisti savo klientus ir pajamų modelius. Tinklai, kurie neatitinka SEC reikalavimų, paprastai yra priversti neleisti JAV investuotojams ir žaidėjams prisijungti prie jų platformų, kad išvengtų baudų ir sankcijų. Tikėtina, kad tai sumažins sektoriaus augimą.

Techniniai sudėtingumai

Naujos „blockchain“ koncepcijos paprastai patiria daugybę problemų. Pavyzdžiui, decentralizuotas finansų sektorius susidūrė su daugeliu šių problemų, nes daugeliui vartotojų platformas buvo sunku suprasti ir naudoti.

„GameFi“ taip pat susiduria su kai kuriomis iš šių problemų. Pavyzdžiui, NFT pirkimas ir pardavimas yra sudėtingas reikalas ir tebėra pagrindinė kliūtis naujokams.

Šis sektorius vis dar yra susietas su platesne kriptovaliutų rinka

GameFi yra kriptovaliutų pramonės pogrupis, todėl jai įtakos turi skaitmeninių valiutų rinkos pakilimai ir nuosmukiai. Vadinasi, GameFi sektorius patiria aktyvumo augimą kilimo tendencijų metu, tačiau priešingai nutinka, kai yra nuosmukio tendencija.

Siekdami išlaikyti susidomėjimą GameFi platformomis, kūrėjai susiduria su užduotimi kurti patrauklius žaidimus, kurie padėtų ekosistemoms nuslysti.

Naujausi: Ką „Ethereum Merge“ reiškia „blockchain“ 2 sluoksnio sprendimams

Šiuo metu „GameFi“ investuotojai yra orientuota į žaidimų patirties gerinimą remtis tvarumu, tačiau užduotį lengviau pasakyti nei atlikti.

Kūrėjai susiduria su daugybe iššūkių, tačiau jei jiems pavyks pritraukti žaidėjus aukščiausio lygio žaidimu, blokų grandinės pagrindu veikiančių žaidimų ateitis atrodo šviesi.