Sausio 1 dieną populiarios Japonijos vaizdo žaidimų kompanijos Square Enix generalinis direktorius Yosuke Matsuda parašė ir paskelbė naujųjų metų pranešimą, kuriame akcentavo ateities planus, susijusius su NFT, metaverse ir blockchain žaidimų technologijomis. Nors laiške visiems palinkėta laimingų Naujųjų metų, jame pagirtas naujų technologijų, tokių kaip metaverse, NFT, debesų kompiuterija ir
blockchain
Blockchain
„Blockchain“ sudaro skaitmeninis blokų tinklas su išsamia kriptovaliuta, pvz., „Bitcoin“ ar kitomis altkoinomis atliktų operacijų knyga. Viena iš „blockchain“ parašo savybių yra ta, kad ji palaikoma daugiau nei viename kompiuteryje. Knyga gali būti vieša arba privati (leidžiama). Šia prasme blokų grandinė yra apsaugota nuo manipuliavimo duomenimis, todėl ji yra ne tik atvira, bet ir patikrinama. Kadangi blokų grandinė yra saugoma kompiuterių tinkle, ją labai sunku sugadinti. „Blockchain“ evoliucija „Blockchain“ iš pradžių 2008 m. išrado individas arba žmonių grupė, vardu Satoshi Nakamoto. Iš pradžių „blockchain“ tikslas buvo tarnauti kaip Bitcoin, pirmosios pasaulyje kriptovaliutos, viešoji sandorių knyga. Visų pirma, sandorių paketai. duomenys, vadinami „blokais“, pridedami prie knygos chronologine tvarka ir sudaro „grandinę“. Šie blokai apima tokius dalykus kaip data, laikas, dolerio suma ir (kai kuriais atvejais) viešieji siuntėjo ir gavėjo adresai. Kompiuteriai, atsakingi už blokų grandinės tinklo palaikymą, vadinami „mazgais“. Šie mazgai atlieka pareigas, būtinas operacijoms patvirtinti ir įtraukti jas į knygą. Mainais už savo darbą mazgai gauna atlygį kriptovaliutų pavidalu. Saugodami duomenis per lygiavertį tinklą (P2P), blokų grandinė kontroliuoja daugybę pavojų, kurie tradiciškai būdingi duomenų saugojimui centralizuotai. Pažymėtina, kad P2P blokų grandinės tinkluose trūksta centralizuotų pažeidžiamumo taškų. Todėl įsilaužėliai negali išnaudoti šių tinklų normaliomis priemonėmis, taip pat tinklas neturi centrinio gedimo taško. Norint nulaužti arba pakeisti blokų grandinės knygą, daugiau nei pusė mazgų turi būti pažeisti. Žvelgiant į ateitį, „blockchain“ technologija yra plataus masto tyrimų sritis įvairiose pramonės šakose, įskaitant finansines paslaugas ir mokėjimus.
„Blockchain“ sudaro skaitmeninis blokų tinklas su išsamia kriptovaliuta, pvz., „Bitcoin“ ar kitomis altkoinomis atliktų operacijų knyga. Viena iš „blockchain“ parašo savybių yra ta, kad ji palaikoma daugiau nei viename kompiuteryje. Knyga gali būti vieša arba privati (leidžiama). Šia prasme blokų grandinė yra apsaugota nuo manipuliavimo duomenimis, todėl ji yra ne tik atvira, bet ir patikrinama. Kadangi blokų grandinė yra saugoma kompiuterių tinkle, ją labai sunku sugadinti. „Blockchain“ evoliucija „Blockchain“ iš pradžių 2008 m. išrado individas arba žmonių grupė, vardu Satoshi Nakamoto. Iš pradžių „blockchain“ tikslas buvo tarnauti kaip Bitcoin, pirmosios pasaulyje kriptovaliutos, viešoji sandorių knyga. Visų pirma, sandorių paketai. duomenys, vadinami „blokais“, pridedami prie knygos chronologine tvarka ir sudaro „grandinę“. Šie blokai apima tokius dalykus kaip data, laikas, dolerio suma ir (kai kuriais atvejais) viešieji siuntėjo ir gavėjo adresai. Kompiuteriai, atsakingi už blokų grandinės tinklo palaikymą, vadinami „mazgais“. Šie mazgai atlieka pareigas, būtinas operacijoms patvirtinti ir įtraukti jas į knygą. Mainais už savo darbą mazgai gauna atlygį kriptovaliutų pavidalu. Saugodami duomenis per lygiavertį tinklą (P2P), blokų grandinė kontroliuoja daugybę pavojų, kurie tradiciškai būdingi duomenų saugojimui centralizuotai. Pažymėtina, kad P2P blokų grandinės tinkluose trūksta centralizuotų pažeidžiamumo taškų. Todėl įsilaužėliai negali išnaudoti šių tinklų normaliomis priemonėmis, taip pat tinklas neturi centrinio gedimo taško. Norint nulaužti arba pakeisti blokų grandinės knygą, daugiau nei pusė mazgų turi būti pažeisti. Žvelgiant į ateitį, „blockchain“ technologija yra plataus masto tyrimų sritis įvairiose pramonės šakose, įskaitant finansines paslaugas ir mokėjimus.
Perskaitykite šį terminą technologija. 2021-uosius generalinis direktorius pripažino metavisatos metais, kurių tema įkvėpė pasaulinį pokalbį apie tai, kas yra metavisa ir kokias verslo galimybes ji suteikia. Pasak vadovo, faktas, kad „Facebook“ pakeitė pavadinimą į „Meta Platform Inc“, rodo, kad metaverse nėra mada, o čia, kad pasiliks. Matsuda mano, kad plėtojant išplėstinės realybės (XR) technologijos pažangą, vis labiau populiarėjant
debesis
debesis
Debesis arba debesų kompiuterija padeda teikti duomenis ir programas, kurias galima pasiekti iš beveik bet kurios pasaulio vietos, kol yra stabilus interneto ryšys. Suskirstyta į tris debesies paslaugas, debesų kompiuterija yra suskirstyta į programinę įrangą kaip paslaugą (SaaS), infrastruktūrą kaip paslaugą (IaaS) ir platformą kaip paslaugą (PaaS). Kalbant apie prekybą, debesies paslaugos universalumas leidžia mažmeniniams prekiautojams išbandyti naujas prekybos strategijas, patikrinti jau egzistuojančias koncepcijas, atliekant vykdymo laiko eilučių analizę (arba tendencijų analizę), ir vykdyti sandorius realiuoju laiku. Debesijos pranašumai Skaičiavimas prekybojePrivalumas, kylantis iš debesų kompiuterijos, būtų tas, kad subjektams nereikėtų patiems kurti duomenų centro infrastruktūros. Vietoj to subjektai gali atlikti bandymus ir atlikti patobulinimus, o jei nebus rasta jokių sprendimų, debesis gali būti išjungtas, kol mokėjimas buvo nutrauktas tuo pačiu metu. Ši virtualios erdvės ir laiko nuomos debesyje metodika paprastai yra daug patrauklesnė nei sąnaudos, laikas ir ištekliai, reikalingi kuriant techninės ir programinės įrangos infrastruktūrą. Tai taip pat yra tiksli koncepcija, naudojama SaaS su prekyba susijusioje programinėje įrangoje. Vykdant prekyba debesyje yra svarbi galimybė išlaikyti nepažeistą, dauguma mažmeninės prekybos prekiautojų kreipiasi į debesį dėl tyrimų, grįžtamojo patikrinimo ir analizės pranašumų, atsirandančių naudojant debesį. Forex prekiautojai, naudojantys ekspertų patarėjus (EA) ir automatizuotą prekybos programinę įrangą, įkelia savo sprendimus į tarpininko debesies paskyrą. Debesis yra daugelio pramonės šakų, sektorių ir nišų ekosistema. Jo universalumas nepasiekė aukščiausio lygio, o prekyboje daugelis mažmeninių prekiautojų pereina prie debesų kompiuterijos, kad sumažintų išlaidas, optimizuotų efektyvumą ir maksimaliai padidintų turimus išteklius.
Debesis arba debesų kompiuterija padeda teikti duomenis ir programas, kurias galima pasiekti iš beveik bet kurios pasaulio vietos, kol yra stabilus interneto ryšys. Suskirstyta į tris debesies paslaugas, debesų kompiuterija yra suskirstyta į programinę įrangą kaip paslaugą (SaaS), infrastruktūrą kaip paslaugą (IaaS) ir platformą kaip paslaugą (PaaS). Kalbant apie prekybą, debesies paslaugos universalumas leidžia mažmeniniams prekiautojams išbandyti naujas prekybos strategijas, patikrinti jau egzistuojančias koncepcijas, atliekant vykdymo laiko eilučių analizę (arba tendencijų analizę), ir vykdyti sandorius realiuoju laiku. Debesijos pranašumai Skaičiavimas prekybojePrivalumas, kylantis iš debesų kompiuterijos, būtų tas, kad subjektams nereikėtų patiems kurti duomenų centro infrastruktūros. Vietoj to subjektai gali atlikti bandymus ir atlikti patobulinimus, o jei nebus rasta jokių sprendimų, debesis gali būti išjungtas, kol mokėjimas buvo nutrauktas tuo pačiu metu. Ši virtualios erdvės ir laiko nuomos debesyje metodika paprastai yra daug patrauklesnė nei sąnaudos, laikas ir ištekliai, reikalingi kuriant techninės ir programinės įrangos infrastruktūrą. Tai taip pat yra tiksli koncepcija, naudojama SaaS su prekyba susijusioje programinėje įrangoje. Vykdant prekyba debesyje yra svarbi galimybė išlaikyti nepažeistą, dauguma mažmeninės prekybos prekiautojų kreipiasi į debesį dėl tyrimų, grįžtamojo patikrinimo ir analizės pranašumų, atsirandančių naudojant debesį. Forex prekiautojai, naudojantys ekspertų patarėjus (EA) ir automatizuotą prekybos programinę įrangą, įkelia savo sprendimus į tarpininko debesies paskyrą. Debesis yra daugelio pramonės šakų, sektorių ir nišų ekosistema. Jo universalumas nepasiekė aukščiausio lygio, o prekyboje daugelis mažmeninių prekiautojų pereina prie debesų kompiuterijos, kad sumažintų išlaidas, optimizuotų efektyvumą ir maksimaliai padidintų turimus išteklius.
Perskaitykite šį terminą ir 5G, blokų grandinės technologija ir kitos naujos technologijos lėmė metavisatos egzistavimą.
Tačiau ką tokie pokyčiai reiškia įmonės verslo aplinkai 2022 metais? Matsuda atskleidė „Square Enix“ planus aktyviai įsitraukti į šias įdomias technologijas. Vadovas pripažino, kad 2020 m. gegužę įmonė pradėjo vidutinės trukmės verslo strategiją, pagal kurią pagrindiniai įmonės investicijų prioritetai yra dirbtinis intelektas, debesys ir kelių žaidėjų bei vieno žaidėjo blokų grandinės žaidimai. Generalinis direktorius teigė, kad bendrovė planuoja investuoti į pramogų AI ir debesų projektus, kad pagerintų kokybišką patirtį ir našumą. Jis taip pat paminėjo, kad įmonė nori sutelkti dėmesį į „blockchain“ žaidimus, kad užtikrintų savarankišką žaidimų augimą. Pasak jo, tai pakeis žaidėjų sąveiką su mėgstamais pavadinimais, pabrėžiant NFT ir kriptovaliutų mobiliųjų žaidimų, kuriais siekiama užsidirbti, svarbą.
Investavimas į Blockchain žaidimus
„Square Enix“ plėtra, planuojanti plėtoti „blockchain“ žaidimų projektus, atsirado tuo metu, kai įvairios vaizdo žaidimų kompanijos pradeda aktyviai vertinti tokias minėtas technologijas kaip svarbias pramonės ateičiai. „Ubisoft“ buvo pirmasis didelis vaizdo žaidimų leidėjas, susidomėjęs „blockchain“ kraštovaizdžiu. Per pastaruosius kelerius metus bendrovė eksperimentavo su kriptovaliutų žaidimų prototipais ir remia startuolius. Tačiau dabar žaidimų bendrovė diegia NFT viename iš pagrindinių savo verslo padalinių pagal naują iniciatyvą, kuri veikia Tezos. Šiandien „Ubisoft Quartz“ platforma leidžia žaidėjams uždirbti ir nusipirkti žaidimo elementus, kurie yra pažymėti kaip NFT „Tezos blockchain“. Neseniai Electronic Art, žaidimų sporto franšizės, pvz., NBA ir FIFA, kompanija, pripažino naujas technologijas, tokias kaip NFT ir žaidimo siekiant uždirbti modelis, yra žaidimų pramonės ateities dalis. Kitos žaidimų įmonės, tokios kaip Animoca Brands, Honkonge įsikūrusi žaidimų programinės įrangos įmonė, aktyviai investuoja į blokų grandinės žaidimus.
Sausio 1 dieną populiarios Japonijos vaizdo žaidimų kompanijos Square Enix generalinis direktorius Yosuke Matsuda parašė ir paskelbė naujųjų metų pranešimą, kuriame akcentavo ateities planus, susijusius su NFT, metaverse ir blockchain žaidimų technologijomis. Nors laiške visiems palinkėta laimingų Naujųjų metų, jame pagirtas naujų technologijų, tokių kaip metaverse, NFT, debesų kompiuterija ir
blockchain
Blockchain
„Blockchain“ sudaro skaitmeninis blokų tinklas su išsamia kriptovaliuta, pvz., „Bitcoin“ ar kitomis altkoinomis atliktų operacijų knyga. Viena iš „blockchain“ parašo savybių yra ta, kad ji palaikoma daugiau nei viename kompiuteryje. Knyga gali būti vieša arba privati (leidžiama). Šia prasme blokų grandinė yra apsaugota nuo manipuliavimo duomenimis, todėl ji yra ne tik atvira, bet ir patikrinama. Kadangi blokų grandinė yra saugoma kompiuterių tinkle, ją labai sunku sugadinti. „Blockchain“ evoliucija „Blockchain“ iš pradžių 2008 m. išrado individas arba žmonių grupė, vardu Satoshi Nakamoto. Iš pradžių „blockchain“ tikslas buvo tarnauti kaip Bitcoin, pirmosios pasaulyje kriptovaliutos, viešoji sandorių knyga. Visų pirma, sandorių paketai. duomenys, vadinami „blokais“, pridedami prie knygos chronologine tvarka ir sudaro „grandinę“. Šie blokai apima tokius dalykus kaip data, laikas, dolerio suma ir (kai kuriais atvejais) viešieji siuntėjo ir gavėjo adresai. Kompiuteriai, atsakingi už blokų grandinės tinklo palaikymą, vadinami „mazgais“. Šie mazgai atlieka pareigas, būtinas operacijoms patvirtinti ir įtraukti jas į knygą. Mainais už savo darbą mazgai gauna atlygį kriptovaliutų pavidalu. Saugodami duomenis per lygiavertį tinklą (P2P), blokų grandinė kontroliuoja daugybę pavojų, kurie tradiciškai būdingi duomenų saugojimui centralizuotai. Pažymėtina, kad P2P blokų grandinės tinkluose trūksta centralizuotų pažeidžiamumo taškų. Todėl įsilaužėliai negali išnaudoti šių tinklų normaliomis priemonėmis, taip pat tinklas neturi centrinio gedimo taško. Norint nulaužti arba pakeisti blokų grandinės knygą, daugiau nei pusė mazgų turi būti pažeisti. Žvelgiant į ateitį, „blockchain“ technologija yra plataus masto tyrimų sritis įvairiose pramonės šakose, įskaitant finansines paslaugas ir mokėjimus.
„Blockchain“ sudaro skaitmeninis blokų tinklas su išsamia kriptovaliuta, pvz., „Bitcoin“ ar kitomis altkoinomis atliktų operacijų knyga. Viena iš „blockchain“ parašo savybių yra ta, kad ji palaikoma daugiau nei viename kompiuteryje. Knyga gali būti vieša arba privati (leidžiama). Šia prasme blokų grandinė yra apsaugota nuo manipuliavimo duomenimis, todėl ji yra ne tik atvira, bet ir patikrinama. Kadangi blokų grandinė yra saugoma kompiuterių tinkle, ją labai sunku sugadinti. „Blockchain“ evoliucija „Blockchain“ iš pradžių 2008 m. išrado individas arba žmonių grupė, vardu Satoshi Nakamoto. Iš pradžių „blockchain“ tikslas buvo tarnauti kaip Bitcoin, pirmosios pasaulyje kriptovaliutos, viešoji sandorių knyga. Visų pirma, sandorių paketai. duomenys, vadinami „blokais“, pridedami prie knygos chronologine tvarka ir sudaro „grandinę“. Šie blokai apima tokius dalykus kaip data, laikas, dolerio suma ir (kai kuriais atvejais) viešieji siuntėjo ir gavėjo adresai. Kompiuteriai, atsakingi už blokų grandinės tinklo palaikymą, vadinami „mazgais“. Šie mazgai atlieka pareigas, būtinas operacijoms patvirtinti ir įtraukti jas į knygą. Mainais už savo darbą mazgai gauna atlygį kriptovaliutų pavidalu. Saugodami duomenis per lygiavertį tinklą (P2P), blokų grandinė kontroliuoja daugybę pavojų, kurie tradiciškai būdingi duomenų saugojimui centralizuotai. Pažymėtina, kad P2P blokų grandinės tinkluose trūksta centralizuotų pažeidžiamumo taškų. Todėl įsilaužėliai negali išnaudoti šių tinklų normaliomis priemonėmis, taip pat tinklas neturi centrinio gedimo taško. Norint nulaužti arba pakeisti blokų grandinės knygą, daugiau nei pusė mazgų turi būti pažeisti. Žvelgiant į ateitį, „blockchain“ technologija yra plataus masto tyrimų sritis įvairiose pramonės šakose, įskaitant finansines paslaugas ir mokėjimus.
Perskaitykite šį terminą technologija. 2021-uosius generalinis direktorius pripažino metavisatos metais, kurių tema įkvėpė pasaulinį pokalbį apie tai, kas yra metavisa ir kokias verslo galimybes ji suteikia. Pasak vadovo, faktas, kad „Facebook“ pakeitė pavadinimą į „Meta Platform Inc“, rodo, kad metaverse nėra mada, o čia, kad pasiliks. Matsuda mano, kad plėtojant išplėstinės realybės (XR) technologijos pažangą, vis labiau populiarėjant
debesis
debesis
Debesis arba debesų kompiuterija padeda teikti duomenis ir programas, kurias galima pasiekti iš beveik bet kurios pasaulio vietos, kol yra stabilus interneto ryšys. Suskirstyta į tris debesies paslaugas, debesų kompiuterija yra suskirstyta į programinę įrangą kaip paslaugą (SaaS), infrastruktūrą kaip paslaugą (IaaS) ir platformą kaip paslaugą (PaaS). Kalbant apie prekybą, debesies paslaugos universalumas leidžia mažmeniniams prekiautojams išbandyti naujas prekybos strategijas, patikrinti jau egzistuojančias koncepcijas, atliekant vykdymo laiko eilučių analizę (arba tendencijų analizę), ir vykdyti sandorius realiuoju laiku. Debesijos pranašumai Skaičiavimas prekybojePrivalumas, kylantis iš debesų kompiuterijos, būtų tas, kad subjektams nereikėtų patiems kurti duomenų centro infrastruktūros. Vietoj to subjektai gali atlikti bandymus ir atlikti patobulinimus, o jei nebus rasta jokių sprendimų, debesis gali būti išjungtas, kol mokėjimas buvo nutrauktas tuo pačiu metu. Ši virtualios erdvės ir laiko nuomos debesyje metodika paprastai yra daug patrauklesnė nei sąnaudos, laikas ir ištekliai, reikalingi kuriant techninės ir programinės įrangos infrastruktūrą. Tai taip pat yra tiksli koncepcija, naudojama SaaS su prekyba susijusioje programinėje įrangoje. Vykdant prekyba debesyje yra svarbi galimybė išlaikyti nepažeistą, dauguma mažmeninės prekybos prekiautojų kreipiasi į debesį dėl tyrimų, grįžtamojo patikrinimo ir analizės pranašumų, atsirandančių naudojant debesį. Forex prekiautojai, naudojantys ekspertų patarėjus (EA) ir automatizuotą prekybos programinę įrangą, įkelia savo sprendimus į tarpininko debesies paskyrą. Debesis yra daugelio pramonės šakų, sektorių ir nišų ekosistema. Jo universalumas nepasiekė aukščiausio lygio, o prekyboje daugelis mažmeninių prekiautojų pereina prie debesų kompiuterijos, kad sumažintų išlaidas, optimizuotų efektyvumą ir maksimaliai padidintų turimus išteklius.
Debesis arba debesų kompiuterija padeda teikti duomenis ir programas, kurias galima pasiekti iš beveik bet kurios pasaulio vietos, kol yra stabilus interneto ryšys. Suskirstyta į tris debesies paslaugas, debesų kompiuterija yra suskirstyta į programinę įrangą kaip paslaugą (SaaS), infrastruktūrą kaip paslaugą (IaaS) ir platformą kaip paslaugą (PaaS). Kalbant apie prekybą, debesies paslaugos universalumas leidžia mažmeniniams prekiautojams išbandyti naujas prekybos strategijas, patikrinti jau egzistuojančias koncepcijas, atliekant vykdymo laiko eilučių analizę (arba tendencijų analizę), ir vykdyti sandorius realiuoju laiku. Debesijos pranašumai Skaičiavimas prekybojePrivalumas, kylantis iš debesų kompiuterijos, būtų tas, kad subjektams nereikėtų patiems kurti duomenų centro infrastruktūros. Vietoj to subjektai gali atlikti bandymus ir atlikti patobulinimus, o jei nebus rasta jokių sprendimų, debesis gali būti išjungtas, kol mokėjimas buvo nutrauktas tuo pačiu metu. Ši virtualios erdvės ir laiko nuomos debesyje metodika paprastai yra daug patrauklesnė nei sąnaudos, laikas ir ištekliai, reikalingi kuriant techninės ir programinės įrangos infrastruktūrą. Tai taip pat yra tiksli koncepcija, naudojama SaaS su prekyba susijusioje programinėje įrangoje. Vykdant prekyba debesyje yra svarbi galimybė išlaikyti nepažeistą, dauguma mažmeninės prekybos prekiautojų kreipiasi į debesį dėl tyrimų, grįžtamojo patikrinimo ir analizės pranašumų, atsirandančių naudojant debesį. Forex prekiautojai, naudojantys ekspertų patarėjus (EA) ir automatizuotą prekybos programinę įrangą, įkelia savo sprendimus į tarpininko debesies paskyrą. Debesis yra daugelio pramonės šakų, sektorių ir nišų ekosistema. Jo universalumas nepasiekė aukščiausio lygio, o prekyboje daugelis mažmeninių prekiautojų pereina prie debesų kompiuterijos, kad sumažintų išlaidas, optimizuotų efektyvumą ir maksimaliai padidintų turimus išteklius.
Perskaitykite šį terminą ir 5G, blokų grandinės technologija ir kitos naujos technologijos lėmė metavisatos egzistavimą.
Tačiau ką tokie pokyčiai reiškia įmonės verslo aplinkai 2022 metais? Matsuda atskleidė „Square Enix“ planus aktyviai įsitraukti į šias įdomias technologijas. Vadovas pripažino, kad 2020 m. gegužę įmonė pradėjo vidutinės trukmės verslo strategiją, pagal kurią pagrindiniai įmonės investicijų prioritetai yra dirbtinis intelektas, debesys ir kelių žaidėjų bei vieno žaidėjo blokų grandinės žaidimai. Generalinis direktorius teigė, kad bendrovė planuoja investuoti į pramogų AI ir debesų projektus, kad pagerintų kokybišką patirtį ir našumą. Jis taip pat paminėjo, kad įmonė nori sutelkti dėmesį į „blockchain“ žaidimus, kad užtikrintų savarankišką žaidimų augimą. Pasak jo, tai pakeis žaidėjų sąveiką su mėgstamais pavadinimais, pabrėžiant NFT ir kriptovaliutų mobiliųjų žaidimų, kuriais siekiama užsidirbti, svarbą.
Investavimas į Blockchain žaidimus
„Square Enix“ plėtra, planuojanti plėtoti „blockchain“ žaidimų projektus, atsirado tuo metu, kai įvairios vaizdo žaidimų kompanijos pradeda aktyviai vertinti tokias minėtas technologijas kaip svarbias pramonės ateičiai. „Ubisoft“ buvo pirmasis didelis vaizdo žaidimų leidėjas, susidomėjęs „blockchain“ kraštovaizdžiu. Per pastaruosius kelerius metus bendrovė eksperimentavo su kriptovaliutų žaidimų prototipais ir remia startuolius. Tačiau dabar žaidimų bendrovė diegia NFT viename iš pagrindinių savo verslo padalinių pagal naują iniciatyvą, kuri veikia Tezos. Šiandien „Ubisoft Quartz“ platforma leidžia žaidėjams uždirbti ir nusipirkti žaidimo elementus, kurie yra pažymėti kaip NFT „Tezos blockchain“. Neseniai Electronic Art, žaidimų sporto franšizės, pvz., NBA ir FIFA, kompanija, pripažino naujas technologijas, tokias kaip NFT ir žaidimo siekiant uždirbti modelis, yra žaidimų pramonės ateities dalis. Kitos žaidimų įmonės, tokios kaip Animoca Brands, Honkonge įsikūrusi žaidimų programinės įrangos įmonė, aktyviai investuoja į blokų grandinės žaidimus.
Šaltinis: https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/square-enix-to-invest-in-play-to-earn-crypto-mobile-games-in-2022/