„Square Enix“ 2022 m. investuos į „Play-to-Earn“ kriptografinius mobiliuosius žaidimus

Sausio 1 dieną populiarios Japonijos vaizdo žaidimų kompanijos Square Enix generalinis direktorius Yosuke Matsuda parašė ir paskelbė naujųjų metų pranešimą, kuriame akcentavo ateities planus, susijusius su NFT, metaverse ir blockchain žaidimų technologijomis. Nors laiške visiems palinkėta laimingų Naujųjų metų, jame pagirtas naujų technologijų, tokių kaip metaverse, NFT, debesų kompiuterija ir
 
 blockchain 
technologija. 2021-uosius generalinis direktorius pripažino metavisatos metais, kurių tema įkvėpė pasaulinį pokalbį apie tai, kas yra metavisa ir kokias verslo galimybes ji suteikia. Pasak vadovo, faktas, kad „Facebook“ pakeitė pavadinimą į „Meta Platform Inc“, rodo, kad metaverse nėra mada, o čia, kad pasiliks. Matsuda mano, kad plėtojant išplėstinės realybės (XR) technologijos pažangą, vis labiau populiarėjant
 
 debesis 
ir 5G, blokų grandinės technologija ir kitos naujos technologijos lėmė metavisatos egzistavimą.

Tačiau ką tokie pokyčiai reiškia įmonės verslo aplinkai 2022 metais? Matsuda atskleidė „Square Enix“ planus aktyviai įsitraukti į šias įdomias technologijas. Vadovas pripažino, kad 2020 m. gegužę įmonė pradėjo vidutinės trukmės verslo strategiją, pagal kurią pagrindiniai įmonės investicijų prioritetai yra dirbtinis intelektas, debesys ir kelių žaidėjų bei vieno žaidėjo blokų grandinės žaidimai. Generalinis direktorius teigė, kad bendrovė planuoja investuoti į pramogų AI ir debesų projektus, kad pagerintų kokybišką patirtį ir našumą. Jis taip pat paminėjo, kad įmonė nori sutelkti dėmesį į „blockchain“ žaidimus, kad užtikrintų savarankišką žaidimų augimą. Pasak jo, tai pakeis žaidėjų sąveiką su mėgstamais pavadinimais, pabrėžiant NFT ir kriptovaliutų mobiliųjų žaidimų, kuriais siekiama užsidirbti, svarbą.

Investavimas į Blockchain žaidimus

„Square Enix“ plėtra, planuojanti plėtoti „blockchain“ žaidimų projektus, atsirado tuo metu, kai įvairios vaizdo žaidimų kompanijos pradeda aktyviai vertinti tokias minėtas technologijas kaip svarbias pramonės ateičiai. „Ubisoft“ buvo pirmasis didelis vaizdo žaidimų leidėjas, susidomėjęs „blockchain“ kraštovaizdžiu. Per pastaruosius kelerius metus bendrovė eksperimentavo su kriptovaliutų žaidimų prototipais ir remia startuolius. Tačiau dabar žaidimų bendrovė diegia NFT viename iš pagrindinių savo verslo padalinių pagal naują iniciatyvą, kuri veikia Tezos. Šiandien „Ubisoft Quartz“ platforma leidžia žaidėjams uždirbti ir nusipirkti žaidimo elementus, kurie yra pažymėti kaip NFT „Tezos blockchain“. Neseniai Electronic Art, žaidimų sporto franšizės, pvz., NBA ir FIFA, kompanija, pripažino naujas technologijas, tokias kaip NFT ir žaidimo siekiant uždirbti modelis, yra žaidimų pramonės ateities dalis. Kitos žaidimų įmonės, tokios kaip Animoca Brands, Honkonge įsikūrusi žaidimų programinės įrangos įmonė, aktyviai investuoja į blokų grandinės žaidimus.

Sausio 1 dieną populiarios Japonijos vaizdo žaidimų kompanijos Square Enix generalinis direktorius Yosuke Matsuda parašė ir paskelbė naujųjų metų pranešimą, kuriame akcentavo ateities planus, susijusius su NFT, metaverse ir blockchain žaidimų technologijomis. Nors laiške visiems palinkėta laimingų Naujųjų metų, jame pagirtas naujų technologijų, tokių kaip metaverse, NFT, debesų kompiuterija ir
 
 blockchain 
technologija. 2021-uosius generalinis direktorius pripažino metavisatos metais, kurių tema įkvėpė pasaulinį pokalbį apie tai, kas yra metavisa ir kokias verslo galimybes ji suteikia. Pasak vadovo, faktas, kad „Facebook“ pakeitė pavadinimą į „Meta Platform Inc“, rodo, kad metaverse nėra mada, o čia, kad pasiliks. Matsuda mano, kad plėtojant išplėstinės realybės (XR) technologijos pažangą, vis labiau populiarėjant
 
 debesis 
ir 5G, blokų grandinės technologija ir kitos naujos technologijos lėmė metavisatos egzistavimą.

Tačiau ką tokie pokyčiai reiškia įmonės verslo aplinkai 2022 metais? Matsuda atskleidė „Square Enix“ planus aktyviai įsitraukti į šias įdomias technologijas. Vadovas pripažino, kad 2020 m. gegužę įmonė pradėjo vidutinės trukmės verslo strategiją, pagal kurią pagrindiniai įmonės investicijų prioritetai yra dirbtinis intelektas, debesys ir kelių žaidėjų bei vieno žaidėjo blokų grandinės žaidimai. Generalinis direktorius teigė, kad bendrovė planuoja investuoti į pramogų AI ir debesų projektus, kad pagerintų kokybišką patirtį ir našumą. Jis taip pat paminėjo, kad įmonė nori sutelkti dėmesį į „blockchain“ žaidimus, kad užtikrintų savarankišką žaidimų augimą. Pasak jo, tai pakeis žaidėjų sąveiką su mėgstamais pavadinimais, pabrėžiant NFT ir kriptovaliutų mobiliųjų žaidimų, kuriais siekiama užsidirbti, svarbą.

Investavimas į Blockchain žaidimus

„Square Enix“ plėtra, planuojanti plėtoti „blockchain“ žaidimų projektus, atsirado tuo metu, kai įvairios vaizdo žaidimų kompanijos pradeda aktyviai vertinti tokias minėtas technologijas kaip svarbias pramonės ateičiai. „Ubisoft“ buvo pirmasis didelis vaizdo žaidimų leidėjas, susidomėjęs „blockchain“ kraštovaizdžiu. Per pastaruosius kelerius metus bendrovė eksperimentavo su kriptovaliutų žaidimų prototipais ir remia startuolius. Tačiau dabar žaidimų bendrovė diegia NFT viename iš pagrindinių savo verslo padalinių pagal naują iniciatyvą, kuri veikia Tezos. Šiandien „Ubisoft Quartz“ platforma leidžia žaidėjams uždirbti ir nusipirkti žaidimo elementus, kurie yra pažymėti kaip NFT „Tezos blockchain“. Neseniai Electronic Art, žaidimų sporto franšizės, pvz., NBA ir FIFA, kompanija, pripažino naujas technologijas, tokias kaip NFT ir žaidimo siekiant uždirbti modelis, yra žaidimų pramonės ateities dalis. Kitos žaidimų įmonės, tokios kaip Animoca Brands, Honkonge įsikūrusi žaidimų programinės įrangos įmonė, aktyviai investuoja į blokų grandinės žaidimus.

Šaltinis: https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/square-enix-to-invest-in-play-to-earn-crypto-mobile-games-in-2022/