„X-to-Earn“ kriptovaliutoje: ką tai reiškia?

Per šiek tiek daugiau nei metus „X-to-Earn“ koncepcija stipriai įsitvirtino kriptovaliutų ir Web3 erdvėje ir jau išsivystė į daugybę skirtingų įsikūnijimų.

Žaisk, kad uždirbtum (P2E), „Move-to-Earn“ (M2E) ir „Watch-to-Earn“ (W2E) – tai tik keletas idėjų, kurias „blockchain“ kūrėjai sugalvojo, kad paskatintų naudoti savo produktus ir tuo pačiu metu. apdovanojant galutinį vartotoją už dalyvavimą.

Tačiau iš trijų aukščiau paminėtų būdų užsidirbti kriptovaliutą, kai kurie įrodė didesnę tikimybę išlikti galiai nei kiti, ir kiekvienas turi savo unikalių keistenybių, savybių ir galimų trūkumų.

Žaisk ir uždirbk

Dėl integruoto finansinio aparato, būdingo NFT technologijai, „blockchain“ žaidimai atsirado kaip būdas įtraukti naujus vartotojus į Web3 erdvę, tuo pačiu kompensuojant jų laiką ir dėmesį.

Šiuose žaidimuose žaidėjai paprastai uždirba kriptovaliutos atlygį už žaidimą ir laimėjimą prieš AI ar kitus žaidėjus. Žaidime esantys daiktai, tokie kaip ginklai, šarvai ir asmeniniai avatarai, dažnai gali priklausyti žaidėjui ir tada jais prekiaujama atviroje rinkoje.

P2E populiarumą galima pamatyti tūkstančiai žaidimų kurie šiuo metu gyvena „blockchain“ žaidimų erdvėje, tačiau tik nedaugeliui pavyko sukurti įtraukiantį žaidimą. Didžioji dauguma P2E žaidimų apima palyginti mažai žaidimo, o žaidėjai užsiima paprastomis vieno paspaudimo rutinomis, kurios turi daugiau bendro su derliaus auginimu, o ne su žaidimu.

Perkelti ir uždirbti

Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad „Move-to-Earn“ yra kilni pastanga paskatinti įsitraukti į Web3 erdvę, skatinant vartotojus užsiimti fizine veikla, siekiant užsidirbti kriptovaliutų atlygio.

M2E projektuose, pvz., STEPN (GMT), naudotojai uždirba atlygį už tokias veiklas kaip vaikščiojimas, bėgiojimas ir bėgimas. Nors idėja iš pradžių įsiveržė į sceną su daugybe fanfarų, M2E koncepcija taip pat turi keletą trūkumų. Šios programos dažnai turi pradinę įpirkimo kainą, kai norint pradėti uždirbti reikia specialių NFT, o tai pralenkia potencialius vartotojus nuo pat pradžių.

Be to, kaip ir nauja sporto salės narystė pirmąją sausio savaitę, pradinio M2E programų jaudulio dažnai nepavyksta išlaikyti. Tikėtis, kad interneto vartotojai prasmingą laiką autų bėgimo batelius, ilgainiui gali būti per daug prašyti.

Žiūrėkite, kad uždirbtumėte

Priešingai nei „Move-to-Earn“ koncepcija, „Watch-to-Earn“ sektorius nekelia pernelyg didelių fizinių naudotojų reikalavimų, o siekia apdovanoti juos už tai, ką dauguma interneto vartotojų daro kiekvieną dieną.

Per pastaruosius kelerius metus vaizdo įrašų turinys tapo pagrindine komunikacijos priemone internete, tačiau iki šiol vieninteliai žmonės, įtraukti į jo pajamų modelį, yra turinio kūrėjai ir platformų savininkai.

W2E išplečia pajamų modelį, įtraukdama žmones, kurie daro vaizdo turinį tokį populiarų: auditoriją. W2E pavyzdys yra tokie projektai kaip „XCAD“ tinklas, kuris integruojamas su esamomis vaizdo įrašų svetainėmis, pvz., „YouTube“ ir „Twitch“, kad gautų atlygį naudotojams, kurie žiūri ir dalijasi vaizdo įrašais, ir prieiga prie specialių kūrėjo privilegijų, mažinančių atotrūkį tarp kūrėjo ir gerbėjo.

W2E taip pat naudinga patiems turinio kūrėjams, kurie gali papildomai uždirbti be pajamų iš „YouTube“ skelbimų, skatindami didesnį gerbėjų susidomėjimą. XCAD atveju turinio kūrėjai taip pat gali sukurti unikalius NFT, pagrįstus įsimintinomis akimirkomis iš savo vaizdo įrašų ir tiesioginių srautų, ir parduoti juos aukcione savo gerbėjų bazei.

„Watch-to-Earn“ žymi tikrą Web3 idealų integraciją su, ko gero, populiariausia veikla internete šiandien: vaizdo įrašų žiūrėjimu.

„X-to-Earn“ erdvė kriptosferoje ir toliau auga, ir, be jokios abejonės, ateinančiais metais pamatysime dar daugiau šios koncepcijos pakartojimų. Šiuo metu „Watch-to-Earn“ yra perspektyviausias kaip tikras Web3 technologijos pritaikymas esamoje Web2 arenoje.

 

 

Šaltinis: https://bitcoinist.com/x-to-earn-in-crypto-what-does-it-involve/