米ロボットゲームズ、a16zやgumi cryptosらから約21億円調達

米ロボットゲームズ、a16zらから約21億円調達

米 ゲーム の ロボット ゲームズ ((roboto žaidimai) が 、 シリーズ シリーズ ラウンド で 約 21 億 円 ((1,500 11 万ドル) の 資金 調達 実施 を 29月 XNUMX 日 に 発表 発表 し た。。。。。。。。。。。。。。。。。。

このラウンドはアンドリーセンホロウィッツ(a16z)が主導しが主導し、アニモ、グミクリプトスキャピタル(Gumi Cryptos Capital)など多くの投資家が参加している

ロボットゲームズは、大人数のユーザーが同じサーバーにログインし、同じ空間でゲームをプレイする「MMO(Massively Multiplayer Online)」型のゲーム「フォリジャーとファイター(Foragers and Fighters)」を開発している企業.

同 ゲーム キャラクター コレクション や デジタル アセット の 所有 権 の 機会 機会 そして 活発 な ユーザー 生成 コンテンツ ((の の エコ システム を サポート て いく と し し て て いる。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 いる いる いる いる いる。。。 し と し て て いる。。。 て て し て て いる いる。。。 て し て て いる いる。。 て し し し て て いる

ロボットゲームズCEOのカート・ベアトン(Curt Bererton)氏は、2007年にジップザッププレイ(ZipZapPlay)を設立し、フェイスブックのソーシャルゲーでトップ20位になるゲームと20万以上のゲームを掲載するUGCプラットフォーム作成した経験を持つ.

今回発表にてロボットゲームズは、「ゲームはまず楽しくなければならない。多くのweb3ゲームはこのことを忘れ、堅実なゲームと経済設計を行うことができず、プレイヤーは価値のないNFTやトークンを保有したままになっている」と課題を示し、「私たちの解決策は、デジタルアセットのオプションを追加する前に、まずプレイヤーに愛される素晴らしいフリープレイゲームを作ることに集中すること。プレイヤーはweb3アセットを集めたければ集めればいいし、アセットなしでもゲーしでもゲーム

a16zのジェネラルパートナーであるジェームズ・グワーツマン(James Gwertzman)氏は「私はポップカップ(PopCap)社でロボットゲームズのカート(Curt)とマチルド(Mathilde)と一緒に仕事をしていましたが、再び彼らと提携できることに感激しています。ロボットゲームズのチームは、深く、没入感のあるゲームプレイの創造に夢中になっており、そのプレイヤーファーストの考え方をweb3ゲームに持ち込んでいるのです」とリリースで伝えている.

Nuoroda:Robotų žaidimai
vaizdai : „iStocks“ /„BadBrother“
デ ザ イ ン : 一 本 寿 和

Šaltinis: https://www.neweconomy.jp/posts/278883