„Activision Blizzard“ (ATVI) pranešė apie savo ketvirtojo ketvirčio pajamas šiandien, pasigirdus skambučiui, sparčiai svyruodamas grynųjų rezervacijų, pelno vienai akcijai ir mėnesio aktyvių vartotojų skaičius.
Štai keli pagrindiniai ataskaitos skaičiai, palyginti su „Bloomberg“ surinktais analitikų lūkesčiais:
4 ketvirčio grynieji užsakymai: 3.57 milijardo dolerių faktiškai, palyginti su 3.08 milijardo dolerių, kurių tikimasi
4 ketvirčio pakoreguotas pelnas vienai akcijai (EPS): Faktinis 1.87 USD, palyginti su tikėtinu 1.52 USD
4 ketvirčio aktyvūs naudotojai (MAU): 389 mln. faktinių, palyginti su 388.4 mln
Bendrovės akcijos pabrango mažiau nei 1% prekyboje pasibaigus darbo valandoms.
Buvo dideli lūkesčiai, kad „Activision“ ateis į šį pajamų ciklą – bendrovė išleis daugybę aukšto lygio leidimų, įskaitant „„Call of Duty: Modern Warfare II“, „Overwatch 2“ ir „World of Warcraft: Dragonflight“.Būtent šie leidimai padeda „Activision“ pasiekti didelius ritmus, ypač užsakant grynuosius.
Visų pirma „Modern Warfare II“ yra ryškus 2022 m. taškas, dėl kurio bendrovės skaičiai smuko į priekį. Per dešimt dienų po jo išleidimo „Modern Warfare II“ generuojamas 1 milijardo dolerių pardavimai nepaisant sulėtėjusių vartotojų išlaidų. Tuo tikslu nemokama „Call of Duty“ versija, pavadinta „Warzone 2.0“, greitai išpopuliarėjo po jos išleidimo ir per pirmąją savaitę sulaukė 25 milijonų žaidėjų.
Vis dėlto ATVI dar ne iš miško
Tačiau „Activision“ dabar įtemptas laikas, nes Santa Monikoje įsikūrusi įmonė parduodama „Microsoft“ (MSFT) už milžiniškus 69 milijardus dolerių, tačiau sandoris dar negavo teisės aktų patvirtinimo.
Federalinė prekybos komisija (FTC) iškelta blokuoti sandorį dar gruodį, ir tai yra atvejis labai daug vis dar vyksta. Be to, „Activision“ neseniai buvo priverstinis sumokėti 35 mln. JAV dolerių po to, kai Vertybinių popierių ir biržų komisijos (SEC) tyrimas nustatė, kad bendrovė pažeidė informatorių apsaugą ir palengvino netinkamą elgesį darbo vietoje.
Įmonės pelne išlaisvinti Pirmadienį Bobby Kotickas, „Activision Blizzard“ generalinis direktorius, sakė: „2022 m. užbaigėme rekordiškais ketvirčio užsakymais, vykdydami savo misiją suteikti žaidėjams didžiulį džiaugsmą. ... Mes laukiame istorinių metų, nes stengiamės susijungti su „Microsoft“.
Reguliavimo institucijos apkaltino bendrovę dėl problemiškos darbo aplinkos per pastaruosius kelis mėnesius ir net metus. Į gruodisKalifornijos pilietinių teisių departamentas padavė į teismą „Activision“, teigdamas, kad įmonėje vyrauja nuolatinis seksualinis priekabiavimas ir diskriminacija dėl atlyginimų. Kompanija apsigyveno panašų ieškinį dėl 18 mln.
Vis dėlto „Activision“ šio ketvirčio rezultatai atrodo neįprastai geri, atsižvelgiant į sunkų ketvirtį, kuris buvo vaizdo žaidimų įmonėms.
Kitur pirmadienį „Grand Theft Auto“ gamintojas Take Two Interactive (TTWO) pranešė apie daugybę pagrindinių praleidimų, įskaitant reikšmingą 1.38 mlrd. USD užsakymų skaičių, palyginti su 1.45 mlrd.
O anksčiau šį mėnesį „Electronic Arts“ (EA) pranešė netenka pardavimo ir patarimų.
Allie Garfinkle yra „Yahoo Finance“ vyresnysis technologijų reporteris. Sekite ją Twitter adresu @agarfinks ir dėl "LinkedIn.
Perskaitykite naujausias „Yahoo Finance“ finansines ir verslo naujienas
Atsisiųskite „Yahoo Finance“ programą, skirtą Apple or Android
Sekite „Yahoo Finance“ Twitter, Facebook, Instagram, Flipboard, "LinkedInir "YouTube"
Šaltinis: https://finance.yahoo.com/news/activision-blizzard-results-top-estimates-amid-otherwise-rough-quarter-for-game-makers-202159266.html