BYAC surinko 320 mln. USD „Otherside“, „Tower 26“ naujajam VR fondui, „Kinetix“ 11 mln. USD 3D kūrimui

Bored Ape Metaverse Frenzy surinko 320 mln. USD, sudužo „Ethereum“. „Yuga Labs“ pardavusi #NFT žemę „Otherside“ padės sukurti „Otherside“, planuojamą „Bored Ape“ bendruomenę / žaidimą su tikrai nuostabiu priekaba. Kiekvienas sklypas kainavo ~ 5,800 6,000 USD, pridėjus sandorio išlaidas arba „dujų mokesčius“ eteryje, kuris smarkiai išaugo iki 2 320 USD arba XNUMX eteriais, daugiau nei paties akto kaina. Tai brangus žaidimas, bet XNUMX mln. USD mano, kad jis to vertas.

Jon Goldman's Tower 26 rizikos fondas pritraukia 50 mln. USD už VR žaidimus, „Metaverse“ Žaidimų investuotojas veteranas ir buvęs studijos vadovas teigė, kad jo naujasis fondas daugiausia dėmesio skirs VR žaidimams, bet ir metaversijai. Goldmanas buvo fondo 9 Entertainment, kuris sukūrė žaidimus pagal „Žvaigždžių karai“, „Matrica“, „Simpsonai“ ir „Žiedų valdovas“, įkūrėjas.

Kinetix surinko 11 milijonų dolerių pradinį finansavimą, kad padidintų vartotojų sukurtą turinį metaverse Paryžiuje įsikūrusi Kinetix, Kinetix 3D animacijos platformos kūrėja, užsitikrino 11 mln. USD pradinį finansavimą. Šis finansavimas bus skirtas išplėsti platformą naujoms auditorijoms.

Pranešama, kad „Meta“ VR planas numato keturias naujas ausines, kurios bus išleistos iki 2024 m Ataskaita Informacija šiandien, remdamasis vidiniu planu, teigė, kad „Meta“ planuoja iki 2024 m. išleisti keturias naujas VR ausines. Pasak jos šaltinių, Informacija sako, kad Project Cambria, dabar kodiniu pavadinimu Arcata, yra aukštesnės klasės įrenginys nei dabartinė Quest aparatinė įranga. Šaltiniai taip pat nurodo, kad naujasis VR HMD kainuos apie 799 USD, o tai gerokai viršys 299 USD / 399 USD kainą už Quest VR ausines. Informacija praneša, kad „Meta“ atstovas pardavėjui sakė, kad „Cambria“ kaina bus „žymiai didesnė“. Atnaujinta versija, šiuo metu kodiniu pavadinimu Funston, pasirodys 2024 m. Kitose naujose ausinėse bus naudojamas veido stebėjimas, kad būtų galima animuoti tikroviškus kodeko avatarus naudojant įrenginyje esančių jutiklių derinį, kad būtų galima naudoti akių stebėjimą, burnos sekimą ir dirbtinio intelekto apdorojimą, kad būtų sukurtas išsamus vartotojo poilsis.

NASA bendradarbiauja su Epic Games ir HeroX, kad gautų VR technologiją būsimiems Marso tyrinėjimams. „HeroX“, atvira „crowdsouring“ rinka, kartu su „Epic Video games“ paskelbė naują NASA „MarsXR Problem“ konkursą. Jie siekia prisidėti prie skaitmeninio aktualumo (XR) bandymų bloko, kuris atkartotų patirtį ir sąlygas, su kuriomis astronautai gali susidurti Marse. Top Solutions for Extravehicular Simulations varžysis dėl 70,000 XNUMX USD prizo.

Čikagos rajono Holokausto muziejus Naudokite VR, kad išlaikytumėte praeitį gyvą Laikui bėgant ir darosi vis sunkiau dokumentuoti pirmus Holokaustą išgyvenusiųjų pasakojimus, nes jų skaičius mažėja, Ilinojaus Holokausto muziejus ir švietimo centras naudoja VR, kad išsaugotų kai kurių likusių išgyvenusiųjų liudijimus. Viena iš parodų „Kelionė atgal: VR patirtis“ yra VR patirtis, kurią veda Holokaustą išgyvenę Fritzie Fritzshall ir George'as Brentas, kurie lankytojus veda per istorines ir dabartines Aušvico, Mauthausen ir Ebensee koncentracijos stovyklas. Vietinis NBC filialas apibūdino tai kaip „siaubą“.

Erdviniai partneriai su pasiruošusiu žaidėju, kad į savo platformą atsineščiau viso kūno avatarus Pseudoportreto sistemą naudoja daugiau nei 2,000 žaidimų ir programų, įskaitant VR Chat, o dabar ir „Spatial“. Spatial, kelių platformų socialinė platforma, kuri buvo paleista 2018 m., garsiai naudojo avatarą, sukurtą iš vartotojo buvimo socialinėje žiniasklaidoje. Tai labai veiksminga įžanga į platformą, kuri priverčia visus pasakyti „vau“. Tačiau laikui bėgant „Spatial“ naudotojai ieškojo mažiau tikroviškos versijos, nes pagrindiniai avatarai... atitraukia dėmesį.

Kanų kino festivalis organizuoja įtraukiančią patirtį su „Epic Games“ ir „Fortnite“. Atliekant novatorišką eksperimentą, garsusis festivalio fonas bus atkurtas Fortnite, leisdamas žaidėjams patirti Kanus trijų skirtingų veikėjų akimis: žurnalisto, kuris sukurs medžiagą ir ves interviu; aktorius, kuris surengs perklausą su pagrindiniu režisieriumi, dalyvaus fotokonferencijoje ir žengs raudonuoju kilimu; arba režisierius, kuriam teks surasti visame mieste pasiklydusius scenarijaus puslapius, nusiųsti juos prodiuseriui, suburti komandą ir lipti rūmų laiptais į filmo premjerą.

VR pažinčių programa, flirtavimas Būtent taip tai skamba: „Tinder for Avatars“. Virtualios pažintys yra „VR Chat“ dalykas.

Skrydžių mokyklos priima VR mokymus Tai vienas iš tų dalykų, dėl kurių kyla tiek daug prasmės, kai kyla klausimas, kodėl tai nebuvo padaryta daug anksčiau. Galų gale, pati pirmoji VR patirtis buvo analoginis „Link“ treniruoklis, išrastas 1929 m. Jis išmokė 350,000 XNUMX pilotų Antrojo pasaulinio karo metu skraidyti pagal prietaisus.

Ši savaitė XR dabar yra podcast'as, kurį rengia Viacom futuristas Tedas Schilowitzas ir šios savaitės rubrikos autorius Charlie'is Finkas. Mūsų šios savaitės svečias yra Bradas Oberwageris, vadovaujančios bendrovės Linden Lab vykdomasis pirmininkas "Second Life". Mus galite rasti podcasting platformose "Spotify", "iTunes", ir "YouTube".

Ką mes skaitome

Metaversos išskaidymas (Charlie Fink / Forbes)

Ką kūrėjai padarė naudodami „Snap“ AR akinius (David Heany / „UploadVR“)

Kas yra Web3? Paini terminas, paaiškinta (Daniel Van Boom / Cnet)

Web3 veda metaverse kompanijas į naujus drąsius virtualius pasaulius (Brianas Deaganas / Investors.com)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/05/05/this-week-in-xr-byac-raises-320-million-for-otherside-tower-26s-new-vr-fund-kinetix-11-million-seed-for-3d-creation/