Ar GameFi gali tapti tvarus? | Pramonės analizė| OKX akademija

Tai OKX – Okcoin tyrimų partnerystė. Devika Mittal yra „Okcoin“ sąrašo lyderis, žaidimų entuziastas ir moterų kriptovaliutų šalininkas.  

Nors „GameFi“ išlieka dominuojanti kriptovaliutų srityje, jos verslo modeliai dažnai išlieka netvarūs. Štai kaip jie galėtų tobulėti. 👇

Lt; DR

  • „GameFi“ išlieka dominuojanti decentralizuotų programų rinkoje, gerokai lenkia „DeFi“.
  • Dauguma GameFi verslo modelių išlieka netvarūs dėl makroekonominių, tokenominių ir rinkos nepastovumo priežasčių
  • Yra keletas būdų, kaip „GameFi“ ilgainiui gali tapti tvarus, kai kurie iš jų skolinami iš tradicinių „Web2“ žaidimų knygų 

Naršykite GameFi

„GameFi“ išlieka labai svarbus kriptovaliutų srityje

„GameFi“ yra įprastas terminas, skirtas kalbėti apie „blockchain“ pagrindu sukurtus žaidimus, kuriuose naudojami NFT arba žaidimo ištekliai. Per pastaruosius 5 metus nuo „CryptoKitties“ paleidimo „GameFi“ tapo vienu iš populiariausių „blockchain“ technologijos naudojimo atvejų. Tikintieji teigia, kad „GameFi“ yra tinkamiausias „blockchain“ technologijos panaudojimas ir greičiausiai taps įprastas.

Skaičiai aiškūs: 2021–2022 m. žaidimai dominavo decentralizuotų programų (dApp) rinkoje, iki liepos mėnesio iš viso pasiekė 807 mln. metai (YoY). Palyginimui, DeFi (antras pagal apimtį sektorius) iš viso sudarė tik 51 mln. USD (-33 % Mom ir -61 % per metus).

Rinkoje yra daugiau nei 1500 GameFi žaidimų, o rizikos kapitalistai (VC) suleido 2.4 mlrd. USD į daug žadančius naujus žaidimus. Nepaisant meškų rinkos, „GameFi“ vis dar sudaro didžiąją dalį kasdienių aktyvių vartotojų (DAU), besinaudojančių kriptovaliuta.

GameFi verslo modelio problema

Nepaisant užimamos rinkos dalies, daugelis „GameFi“ verslo modelių išlieka netvarūs. Iki šiol dauguma jų vis dar remiasi idėja, kad žaidėjai gali uždirbti pajamų ekosistemoje, kurioje tokenomika yra sukurta taip, kad galiausiai būtų naudinga projekto komandoms ir investuotojams, o ne žaidėjams.

Pažvelkite į NFT, kuriuos žaidėjai dažnai turi nusipirkti, kad galėtų pasiekti žaidimus ar paslaugas. Šiuo metu, jei žaidėjas nori prisijungti prie žaidimo, jis turi iš anksto sumokėti grynuosius pinigus individualiai arba vadinamosiose gildijose. Gildijos ir asmenys yra pasirengę mokėti, nes tiki, kad tai, ką jie uždirbs žaidime parduodami turtą programoje, padės jiems uždirbti pelno. 

Problema ta, kad „GameFi“ žetonų ir su jais susijusių NFT „fiat“ kaina gali priklausyti nuo įvairių veiksnių, daugiausia:

  • Makroekonomika. Kuo didesnė infliacija, tuo mažiau grynųjų pinigų rinkoje yra, tuo mažesnė tikimybė, kad investuotojai ir žaidėjai investuos į GameFi žaidimus ir juos žais.
  • Tokenomika. Jei žaidimas nesiūlo ilgalaikės vertės savininkams, jei jis nuolat priklauso nuo naujų žaidėjų įdarbinimo, kad išlaikytų žetono vertę, ir jei jis skatina žaidėjus parduoti žetonus atviroje rinkoje... greičiausiai žetonas praras vertę. laikas.
  • Rinkos nuotaika. Žetonų turėtojai gali panikuoti parduodant arba spekuliuojantys pirkėjai gali bandyti manipuliuoti žetono kaina, jį pumpuodami ir išleisdami.

Vartotojai, kurie žaidžia žaidimus ir perka išankstinius NFT, susiduria su galimybe, kad laikui bėgant jų turtas gali prarasti 50 % ar net visą savo vertę. Tie, kurie žiūrėjo į „GameFi“ kaip į alternatyvų būdą užsidirbti tvarių pajamų, gali patirti didelių, net žalingų nuostolių.

Tvarūs GameFi verslo modeliai

Manau, kad rinkoje yra vietos tvaresniems GameFi verslo modeliams. Taigi kaip jie atrodytų? Nors negaliu pateikti galutinio atsakymo, galiu pateikti keletą pasiūlymų:

  • Ilgalaikis mąstymas. Tvarūs GameFi projektai turi imituoti tradicines Web2 privačias įmones, sutelkdami dėmesį į ilgalaikės vertės kūrimą, o ne į trumpalaikį investuotojo pelną / simbolinį kainos padidėjimą.
  • Vartotojo išlaikymas. Web3 žaidimai taip pat galėtų pasiskolinti iš Web2 pasaulio, kad pasiūlytų vertę esamiems vartotojams, nepasikliaujant nuolatiniu naujų vartotojų antplūdžiu, kad sukurtų žetonų paklausą. Vienas iš pavyzdžių: žaidimo reklamos naudojimas siekiant gauti pajamų, kurios reguliariai platinamos esamiems vartotojams.
  • Žaidimo patirties dėmesys. „GameFi“ turėtų siekti pritraukti naujų vartotojų dėl savo grafikos ir funkcijų, o ne dėl žetono kainos. Pirmenybė turėtų būti teikiama nuolatiniam grafikos, siužeto ir personažų naujovių diegimui ir pasiūlyti geriausius savo klasėje žaidimus, kurie laikui bėgant pritraukia vartotojus.
  • Apriboti spekuliacijas. Nors tai gali būti sunku pasiekti, „GameFi“ projektai galėtų apriboti spekuliacinius kainų pokyčius, apribodami žetonų, kuriuos galima parduoti atviroje rinkoje, skaičių arba siūlydami defliacinę žetonų sistemą.
  • Turto sąveikumas. GameFi aktyvų sąveikos trūkumas trukdo jų augimui: Žetono kaina gali nukristi, kai jo žaidimas nustoja populiarus; žaidėjai gali norėti parduoti savo GameFi žetonus, kad įsigytų žetonų kituose žaidimuose. „Blockchain“ žaidimų sąveikos sukūrimas gali padėti sukurti „GameFi“ žetonų kainos žemiausią ribą.
  • Pagerinkite prieinamumą. Nors tai gali sulėtinti ankstyvo pritaikymo tempą, prieigos kainos ribojimas (arba reguliarus NFT skaičiaus, reikalingo žaidimui pasiekti pagal rinkos kainas, skaičius) gali leisti daugiau vartotojų prisijungti prie žaidimų be gildijų paramos.

GameFi pramonė yra jauna ir, kaip ir visos kitos kriptovaliutos, vis dar auga ir tyrinėja. Kadangi mes ir toliau neriame į lokių rinką ir susiduriame su galimu nuosmukiu, projekto komandos turi galimybę nuleisti galvas ir kurti be spaudimo siūlyti greitą sąrašą ar užtikrinti trumpalaikį kainos padidėjimą. Šiuo laikotarpiu gali atsirasti projektai, siūlantys tvarius verslo modelius, kurie būtų naudingi ir žetonų projektams, ir žaidėjams, ir žetonų turėtojams.

Pradėkite prekiauti

ŠIS STRAIPSNIS PATEIKTAS TIK INFORMACINIAIS TIKSlais. JIS ATSTOVAUJA AUTORIAUS POŽIŪRIUS IR NEATSAKOJA OKCOIN AR OKX PAŽIŪRIMŲ. NĖRA SKINTA TEIKTI JOKIŲ INVESTICIJŲ, MOKESČIŲ AR TEISINIŲ PATARIMŲ, IR NETURĖTŲ BŪTI LAIKOTAS PASIŪLYMU ĮSIGYTI AR PARDUOTI SKAITMENINĮ TURTĄ. SKAITMENINIS TURTAS, ĮSKAITANT STABLECOINUS, YRA DIDELIS RIZIKOS LAIPSNIS, GALI DIDŽIAI SKIRSTYTI IR NET TAPTI NEVERTINGI. TURĖTĖTE ATIDŽIAI APGALVOTI, AR PREKYBA SKAITMENINIU TURTU ARBA LAIKYMAS JUMS TINKA, ATSIŽVELGIANT Į JŪSŲ FINANSINĘ BŪKLĘ.

Šaltinis: https://www.okx.com/academy/en/can-gamefi-become-sustainable