Klasikiškai! „Clash Royale“ buvo sukurtas oficialiu Dragon Master's pristatymu » NullTX

Dragonmaster pranešimas spaudai

2016 m. kovą „Clash Royale“ buvo oficialiai pristatytas pasauliui. Šis žaidimas, kuriame derinami elementai iš kolekcinio kortų žaidimo, bokšto gynybos ir kelių žaidėjų internetinio mūšio, daugelio žaidėjų vis dar laikomas klasika dėl savo strateginio žaidimo, kuris yra gana įspūdingas.

Dėl metavisumos ažiotažo pastaraisiais metais visuomenės dėmesį patraukė žaidimai Play-To-Earn (P2E), kurie yra vienas pagrindinių metavisumos elementų.

Tarp visų „klasikinių + P2E“ blokų grandinės žaidimų kovo 21 d. oficialiai pristatytas „Magic Hat Studio“ sukurtas „Dragon Master“. Klasikinis žaidimas, panašus į „Clash Royale“, sugrįžta visiems žaidėjams.

Žaidime „Dragon Master“ – žaidimas su rinkimo, kėlimo, gynybos, žengimo į priekį ir MOBA elementais – suteikia žaidėjams Clash Royale žinomumo ir epiškumo.

„Tiesą sakant, mūsų įkvėpimas kuriant Dragon Master prasidėjo nuo Clash Royale“, – sakė vienas iš „Magic Hat“ komandos lyderių Lucas Adams. „Tačiau manome, kad šiame tradiciniame žaidime erdvė gerėja. Mūsų idėja yra ta, kad viskas, ką žaidėjai įdeda į žaidimą, galiausiai sukuria jiems tikrą investicinę vertę. Taigi idėja kovoti už žaidėjų teises ir tradicinis „Clash Royale“ žaidimo būdas nuolat susiduria ir šlifuoja, todėl atsiranda dabartinis „Dragon Master“ ir daugybė NFT.

Adamsas pasidalijo Dragon Master NFT dizaino idėja, kuri yra „Game First, tada Defi“.

„DragonMaster“ žaidimui tai yra pirmasis „blockchain“ pagrindu sukurtas „Metaverse“ žaidimas, kuriame susilieja RTS, MOBA, kolekcija ir „Play-to-Earn“.

Adamsas pristatė, kad žaidėjai turi sukurti savo komandas, kad galėtų kovoti su kitais per NFT, kuris yra įvairūs drakonai kaip komponentai. NFT gali būti naudojamas ne tik žaidime, bet ir nuolat duoda žaidėjams pelno.

Sukuriamas drakonų NFT rinkinys, kurį žaidėjai gali gauti atsitiktinio veisimo būdu. Žaidėjai, surinkę visą rinkinį, gali išsikviesti „Legendų drakoną“ su premijos dividendu (išmanioji sutartis).

„Legend Dragon“ gali dalytis DragonMaster prekyvietės pajamomis, o pajamos iš kasdienių sandorių mokesčių (ETH) yra automatiškai sumokamos į žaidėjo piniginę kiekvieną dieną naudojant išmaniąją sutartį.

Adamsas sako, kad pradiniame projekto etape „Dragon Master NFT“ valdys pagrindinė „Magic Hat“ komanda, ir jis tikisi, kad ateityje bendruomenės nariai galės daugiau dalyvauti, o tam reikia DAO valdymo.

Adamsas pasidalijo ateities vizija. „DragonMaster“ išaugs iš „blockchain“ pagrįsto P2E žaidimo į „Dragon Metaverse“, kuriame bus virtualūs personažai, gyvenamosios vietos ir net karjera. Menininkai ir kūrėjai galės uždirbti DMT apdovanojimus vėlyvoje ateityje. Vėlesniame projekto etape jis įgyvendins visiškai decentralizuotą DAO valdymą, o bendruomenės nariai pasirinks kūrimo ir eksploatavimo komandas.

Verta paminėti, kad kaip tamsaus arklio projektas blockchain žaidimų rate, Dragon Master pastaruoju metu tapo daugelio žaidimų gildijų dėmesio centre. IndiGG(IGG), Yield Guild Games (YGG) sub-DAO, kuriamas kartu su Polygon, siekiant sukurti P2E žaidimų centrą Indijoje, paskelbė apie bendradarbiavimą su Dragon Master, kuris tapo pirmuoju IGG projektu, palaikančiu P2E modelį ir padėjo IGG plėsti Indijos rinką. Be to, kaip kokybiškas NFT projektas ir „Polygon“ partneris, „Dragon Master“ gavo finansavimą iš „Polygon Studio“, kuri yra atsakinga už „blockchain“ žaidimus ir NFT pagal „Polygon“.

Interneto svetainė: https://dragonmaster.co 

Twitter: https://twitter.com/dragonmaster_co

Nesantaika: https://discord.gg/dragonmaster

Atskleidimas: tai remiamas pranešimas spaudai. Prieš pirkdami bet kokią kriptovaliutą, pasidomėkite.

Šaltinis: https://nulltx.com/classically-clash-royale-is-recreated-by-dragon-masters-official-launch/