Etikos problemos naudojant NFT žaidimų pasaulyje 

  • Žaidimų pasaulyje naudojami NFT daugeliui gali sukelti etinių problemų 
  • IGDA kelia socialinį ir politinį sprogimą, kuris laukia, kol bus paprašyta 
  • Įdiegus NFT ir žaidimus, kuriais siekiama uždirbti, tinklas pasikeitė

Tarptautinė žaidimų kūrėjų asociacija (IGDA), susibūrimas, kurį koordinuoja įvairūs žaidimų dizaineriai ir programinės įrangos inžinieriai iš viso pasaulio organizacijų, buvo linkę naudoti NFT (nepakeičiamus žetonus) žaidimų versle. 

Sąskrydžio vadovas yra išsakęs, kad šių komponentų pristatymas žaidimų projektuose kelia moralinių problemų, o tai papildomai gali išspręsti jau vykstantį socialinį-politinį sprogimą.

Turbūt didžiausias žaidimų inžinierių ir kūrėjų susirinkimas davė savo nuomonę apie žaidimų NFT prisiminimą, kaip kai kurios organizacijos pradėjo daryti jau vėlai. Tarptautinė žaidimų kūrėjų asociacija (IGDA) mano, kad šie komponentai gali sukelti žaidimų judėjimo problemų.

NFT yra čia 

Kaip nurodė IGDA intervalo vadovas Jakinas Vela, asociacija ketina skirti daugiau laiko, kad išaiškintų problemas, kurias gali sukelti NFT žaidimai. Vela papasakojo Ars Technica:

[IGDA] per laiką, praleistą atnaujinant savo poziciją, yra šiek tiek labiau pagrįsta, nes yra daug moralinių problemų, susijusių su NFT.

Dar vienas asociacijai keliantis susirūpinimas yra apgaulingo verslo modelio komponentas, kurį dalis šių žaidimų pateikia savo nariams, nes kai kuriuose iš jų reikia nuolat besivystančios vartotojų bazės, kad išlaikytų savarankišką ekonomiką virš vandens, panašiai kaip žaisti ir įsigyti (P2E) žaidimus.

„Vela“ teigimu, žaidėjus taip pat veikia nereguliuojamas NFT klimatas, kai žaidėjai gali perkelti visą savo verslo judėjimą į neapibrėžtas biologines sistemas, nepaisydami jokios valdžios garantijos. Tai, atsižvelgiant į skirtingas perspektyvas, galėtų sukelti socialinį ir politinį sprogimą.

Nors tam tikros organizacijos supažindino su NFT ir žaidimais, susijusiais su įsigijimu, kaip reikšmingą galimo žaidimų likimo komponentą, buvo sulaukta rimtų reakcijų iš daugybės žaidimų, kurie gana ilgą laiką prieštarauja šiai pastarojo meto madai. 

Žaidimų ateitis

IGDA buvo svarbi šiam pasipriešinimui iš verslo viduje ir 2021 m. liepos mėn. suteikė įkvėpimo šaltinį. Tuo metu asociacija paskelbė:

NFT niekada nereikėtų naudoti, kai galima sugalvoti, kaip pateikti panašius duomenis ir privalumus, naudojant pagrindinę ir neabejotinai mažiau perteklinę duomenų rinkinių lentelę.

Panašiu paaiškinimu asociacija siūlo akcijų patikrinimu (PoS) pagrįstus tinklus, o ne darbo įrodymo (PoW) blokų grandines dėl jų energijos vartojimo lygio. Bet kokiu atveju kiti pramonės atstovai yra tikri, kad žaidėjai atmeta šias mintis, nes neturi informacijos apie naujovių naudą. 

Taip pat skaitykite: Ar dabar yra galimybių turėti JAV įsteigtą Bitcoin ETF?

„Axie Infinity“ turi žaidimo ekonomiką, kuri sukelia staigius NFT paklausos šuolius, kurie atrodo kaip pažangūs augintiniai, žinomi kaip „Axies“, kurie aplinkui atrodo kaip puikūs keturkojai masės žvėrys. Panašiai kaip garsiame žaidime „Pokémon“, žaidėjai gali auginti ir kovoti su savo augintiniais vieni su kitais.

Savo viešame pareiškime Roninas pareiškė, kad programuotojai pasiekė savo žaidėjų eterio parduotuves, gaudami penkis iš devynių patvirtinimo balų, kurių reikia, kad organizacija suvoktų pasitraukimo poreikį.

Šiuo metu programišiai, turėdami išteklių, kad apgautų organizaciją, kad ji atitiktų jų pasitraukimo reikalavimus, išleido daugiau nei 600 milijonų dolerių skaitmeninių pinigų, kuriuos saugojo žaidimo žaidėjų bazė.

Naujausi Andrew Smitho įrašai (pamatyti visus)

Šaltinis: https://www.thecoinrepublic.com/2022/04/05/ethical-issues-in-using-nfts-in-the-gaming-world/