BAIMĖ: Siaubo žaidimų projektas, kuriame naudojami P2E, Metaverse ir NFT  

  • P2E žaidimai tapo nepaprastai populiarūs šiais laikais ir NFT, DeFi, kriptovaliuta ir kt. 
  • Ir šioje srityje yra vienas projektas, integruojantis siaubą į žaidimų ekosistemą. 
  • Tikimasi, kaip siaubas gali padėti šiam projektui toliau augti ir atsirasti. 

P2E žaidimai arba Play To Earn žaidimai yra terminas, kuris anksčiau nebuvo toks populiarus. Tačiau praėjusiais metais kartu su tokiais terminais kaip decentralizuotas finansavimas (DeFi) ir nepakeičiami žetonai (NFT), įgavo trauką, P2E koncepcija taip pat pritraukė siautulį. 

P2E žaidimai, kaip rodo pavadinimas, padeda žaidėjams visame pasaulyje gauti naudos iš decentralizuotų ir saugos blokų grandinės technologijos ypatybių, gaudami atlygį virtualiomis valiutomis arba NFT

Šiuo metu yra daug žaidimų kompanijų, kurios integruoja šią koncepciją, tačiau yra vienas pavadinimas, kuris iš tikrųjų perkelia šią koncepciją į siaubo žaidimų žanrą. 

BAIMĖ yra siaubo ekosistema ir Džonatanas ir Patrickas Carey. Tai leidžia siaubo gerbėjams naudotis baisia ​​žaidimų ekosistema, tamsia metaversa ir NFT. Vienas iš žiūrimiausių žaidimų žanrų „YoutTube“ yra siaubas. FEAR daugiausia dėmesio skiria šios nišos kylančios paklausos panaudojimui, nes ji atskleidžia potencialą NFT nuosavybės teises ir atlyginimą žaidėjams naudodamiesi baimės žetonais, kai jie pasiekia konkrečius žaidimo tikslus. 

Abu įkūrėjai projektą įgyvendino praėjusiais metais ir atsineša daugiau nei dviejų dešimtmečių patirtį žaidimų srityje. Broliai Carey anksčiau sukūrė penkis žaidimus, kuriuos peržiūrėjo ir žaidžia daugiau nei 600 mln. 

Bendrovė daugiausia dėmesio skiria pramogoms ir tada cryptocurrency. Projektą skatina „Fear“ – patentuotas prieigos raktas, suteikiantis vartotojams prieigą prie žaidimų ekosistemos, iš kurių daugelis yra integruotos NFT. Žaidimai orientuoti į masinės mažmeninės prekybos žaidėjų pritraukimą, suteikiant puikią pramogą, kurios negalima patirti niekur kitur Crypto Pagalba.

„Fear“ žetonas veikia „Ethereum“ (ETH), „Polygon“ (MATIC) ir „Binance Smart Chain“ (BSC) viršuje, todėl vartotojai gali užsidirbti žaisdami žaidimus, statydami ar laikydamiesi, kad gautų naudos iš teigiamų kainų svyravimų.

„Fear“ ekosistemą sudaro keli žaidimai, tokie kaip „Flagship FEAR Wolf NFL“, kuris yra metaverse. NFT Netrukus bus pristatytas „Wolf“ kompanionas su įrankiu FEAR žaidimų viduje ir išorėje, „Fear Museum“ – originalūs interaktyvūs siaubo vartai į būsimą „Fear“ 3D HorrorVerse ir „The Crypt“.

Plečiantis tinklui, ekosistema planuoja įtraukti daugiau siaubo žaidimų. Ekosistema taip pat leidžia vartotojams turėti žaidimo piniginę FEAR, tinkančią žaidimų gerbėjams, turintiems minimalių techninių žinių apie NFT ir „blockchain“.

Anksčiau projektas bendradarbiavo su tokiais vardais kaip „DAO Maker“, „Blockchain Game Alliance“, „Quickswap“ ir kt. Reikia laukti, kaip šis projektas sutrikdys P2E žaidimų sektorių. 

Naujausi Andrew Smitho įrašai (pamatyti visus)

Šaltinis: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/20/fear-horror-gaming-project-that-utilises-p2e-metaverse-and-nfts/