„WallStreetBets“ vartotojai kartoja Rogozinskio nuomonę.
Rogozinskis nuo 2020 m. balandžio mėn. nevadovavo populiariosios „Reddit“ pranešimų lentos, kuri specializuojasi didesnės rizikos ir didesnio atlygio investicijose, nei galima rasti kitose konservatyvesnėse finansų bendruomenėse.
Jis sakė „Yahoo Finance“, kad siekia sukurti „finansinį pramogų prekės ženklą“ internetinių transliacijų ir svetainių pavidalu.
„Rinka dabar ginasi nuo tokio tipo nepastovumo, bet tai puiku, nes dabar šis neefektyvumas ištaisytas. Rinka yra šiek tiek geresnė, tvirtesnė ir tvaresnė nei buvo iki GameStop “, - pridūrė Rogozinskis.
Ateityje jis tikisi, kad „WallStreetBets“ bendruomenės sprogs kriptovaliutų pasaulyje.
„Tai taip nauja, kad neefektyvumo, kurį laukiama, skaičius yra begalinis. Tiesiog dabar taip lengva rasti neefektyvumą ir juos išnaudoti“, – sakė jis.
Stephenas Zenneris / SOPA Images / LightRocket per Getty Images
Gamestop perėjimas prie Tech Nenuostabu, kad tradicinių vaizdo žaidimų pardavėjų akcijos šiais metais sumažėjo beveik 41%. Naujausias jos ketvirčio pajamas pakenkė pandemijos sukeltos tiekimo grandinės problemos.
Kompanija „Grapevine“, Teksasas, per ketvirtį, pasibaigusį sausio 141 d., patyrė pakoreguotą grynąjį nuostolį – 1.86 mln. USD arba 29 USD už akciją.
Pardavimai išaugo 6% iki 2.25 mlrd. USD nuo 2.12 mlrd. USD tuo pačiu laikotarpiu prieš metus.
Dabar ji planuoja pradėti savo nepakeičiamą žetonų arba NFT prekyvietę iki 2022 m. fiskalinio antrojo ketvirčio pabaigos, nes tikisi pereiti į technologijų įmonę.
„Mes pasimokėme iš pastarojo dešimtmečio klaidų, kai GameStop nepavyko prisitaikyti prie žaidimų ateities. Svarbu pabrėžti, kad „GameStop“ tapo tokiu ciklišku verslu, o kapitalas taip badavo, kad turėjome jį atstatyti iš vidaus“, – sakė bendrovės vadovas Mattas Furlongas. pelnas skambinti kovo 17.
„GameStop“ sudarė partnerystę su „Immutable X“, siekdama paremti savo NFT rinkos plėtrą ir suteikti iki 150 mln. USD IMX žetonų, pranešė bendrovė.
Priimtojų dar nėra Tačiau rinkos stebėtojams sunku sugalvoti daugybę bendrovės pajamų augimo veiksnių.
Investicinė įmonė Kūčiukas teigė, kad „GameStop“ greičiausiai sulauks „ribotos sėkmės“ kuriant NFT rinką, kuri yra tinkamiausias sprendimas žaidėjams.
„Sėkmės kliūtys apima sienomis aptvertus sodus, esančius aplink pagrindinius konsolių leidybos žaidėjus, ir ribotą „GameStop“ kompiuterių žaidėjų klientų bazę“, – pranešime rašė Wedbush analitikas Michaelas Pachteris.
Pachteris taip pat pridūrė, kad „GameStop“ išplėstas produktų pasiūla, skirta kompiuteriniams [asmeniniams kompiuteriams] žaidimams ir priedams, per ateinančius kelerius metus gali neviršyti 300–500 mln. USD metinių pardavimų.
„Mes netikime, kad ši kategorija sudarys didelę visų pajamų dalį“, – pridūrė jis.