Žaidimų ir žiniasklaidos įmonė investuos į Web3

Žaidimų kūrėjas ir žiniasklaidos įmonė „Square Enix“ ruošiasi sukurti tvirtą ekosistema, naudojanti blokų grandinę ir NFT visame savo žaidimų turte, kaip dalį savo verslo strategijos 2022 m. ir vėliau.

Bendrovė atsilieka filmų ir žaidimų serija „Final Fantasy“ neseniai perleido kitos pagrindinės franšizės „Tomb Raider“ turtą Švedijoje įsikūrusiai Embracer Group AB už 300 mln. Remiantis naujausia savo pajamų ataskaita, „Square Enix“ šiuo metu valdo 3 mlrd. USD turto.

Kalbant apie savo web3 planus, bendrovė nori priimti griežtą reguliavimo sistemą, kad NFT ir jos žetonų sistema būtų pritaikyta daugeliui žaidimų.

Ataskaitoje taip pat buvo nurodyta, kaip kūrėjas anksčiau šiais metais išbandė NFT „Shi-San-Sei Million Arthur“ žaidime.

Sėkmingai pritaikius NFT tarp žaidėjų, iniciatyva bus išplitusi ir kituose žaidimuose. Animoca Brands, rizikos kapitalo įmonė, kuri specializuojasi žaidimų ir web3 srityse, bendradarbiauja su Square Enix, kad sukurtų savo planus.

Kalbėdamasis su Cointelegraph Animoca vykdomasis pirmininkas Yat Siu apie partnerystę ir ateitį sakė: „Square Enix jau ilgą laiką kalbėjo apie blokų grandinės žaidimų potencialą, todėl jis yra geresnis nei dauguma tradicinių žaidimų gigantų. “

Dabartinė „blockchain“ žaidimų naujovė

Square Enix nėra vienintelė įmonė, kuri veržiasi į web3 erdvė žaidimams. Naujas žaidimas „Samurai Saga“ yra „blockchain“ pagrindu sukurtas žaidimas, leidžiantis vartotojams įsigyti NFT, kad gautų prieigą prie žaidimo, kuriuo užsidirba. Žaidimo komanda taip pat kuria internetinę kelių žaidėjų parinktį, kurioje žaidėjai galės uždirbti atlygį.

Projekto menininkas Dino Tomic sakė apie web3 galimybes dabartinėje žaidimų rinkoje:

„Dauguma NFT projektų erdvėje žada pristatyti žaidimą, tačiau dauguma jų dar tikrai to nepadarys. Kai kurie išleido 8 bitų žaidimą, kuriame galima užsidirbti.

„Žaisti ir uždirbti modelis nėra naujas, tačiau pastebėjome atotrūkį tarp internetinių kelių žaidėjų žaidimo ir tikro žaidimo, kad uždirbtum, todėl komanda yra pasišventusi tam, kad užpildytų tą spragą, sukurdama kelių žaidėjų žaidimą ir uždirbti. žaidimas su siurrealistine grafika ir leidžia vartotojams žaisti aukščiausią žaidimų patirtį.

Į rinką netrūksta projektų ir žaidimų, kuriuos reikia įveikti. Tačiau kai kurie projektai nevykdo savo koncepcijų, dabar skepticizmas yra paplitęs.

Nors „Samurai Saga“, siekdama su tuo kovoti, pristatė paleidžiamą demonstracinę versiją, naujų vartotojų pritraukimas tebėra iššūkis. Kažkas, kas greičiausiai netiks tokiai įmonei kaip „Square Enix“ su jos pelningumu ir pripažinimu rinkoje.

Tomic padarė išvadą: „Siekiame, kad 2022 m. pabaigoje būtų išleistas visas žaidimas, kuriame naudotojai galės žaisti kelių žaidėjų režimu ir užsidirbti. Tuo pat metu norime sutelkti dėmesį į skirtumo sutrumpinimą žaidėjai iš web2 į web3 erdvę ir atvirkščiai, kad žaidimų pramonėje tikrai sukurtumėte visavertį žaidimą, kuriuo galima užsidirbti.

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/