„Google“ žudo „Stadia“ ir grąžina lėšas už kiekvieną pirkinį

„Google Stadia“, „Google“ ilgai kentėjęs bandymas sukurti debesų žaidimų srautinio perdavimo paslaugą, yra pagaliau miręs. Po daugybės pradinių ažiotažų, daugybės masto mažinimo ir pažadų, kad viskas pagerės, „Stadia“ pagaliau sustoja į „Google“ kapines su žuvusiomis prekėmis ir paslaugomis, kaip daugelis prognozavo.

Tokios paslaugos kaip „Google Stadia“ išjungimo nuostabiausia tai, kad žaidimų įmonė tiesiog nustoja gaminti tam tikrą konsolės aparatinę įrangą. Kai „Stadia“ nebeegzistuoja, nebeegzistuoja ir žaidėjų, įsigijusių šimtus ar net tūkstančius dolerių vertės žaidimų, skirtų naudoti šioje paslaugoje, žaidimų bibliotekos. Vienas iš pagrindinių skundų apie „Stadia“ visada buvo „kiekvienas žaidimas parduodamas atskirai“ modelis. Galų gale ji gavo vis daugiau nemokamų žaidimų, bet ne pakankamai, ir ši problema išliko.

Tačiau „Google“ supranta, kad paslaugos ir visų debesų žaidimų bibliotekų nukenksminimas yra blogas, todėl siūlo grąžinti lėšas už:

  • Visi „Stadia“ aparatinės įrangos pirkiniai
  • Visi žaidimų pirkiniai
  • Visi priedai, įsigyti „Stadia“ parduotuvėje

Nemanau, kad tai apima faktinius prenumeratos mokesčius už paslaugą, kai ji buvo aktyvi. Taip pat bandau išsiaiškinti, ar, tarkime, „Destiny 2“ įsigijote aukščiausios kokybės valiutą per „Stadia“ ir išleidote ją įvairiose platformose prekėms, jei tie pinigai būtų grąžinti.

„Stadia“ susidūrė su dviem pagrindinėmis problemomis: bendra blanki žaidimų biblioteka ir tai, kad pramonė dar nepasirengusi tik debesyje teikiamai žaidimų paslaugai. Tokie varžovai kaip „Xbox Game Pass“ ar „PS Plus“ gali turėti debesies elementą, tačiau jie vis tiek yra vieta, kur galite atsisiųsti ir žaisti žaidimus naudodami tikrąją aparatinę įrangą, kad patirtis būtų stabilesnė.

Nors „Stadia“ priviliojo nemažai trečiųjų šalių, kad galų gale išleistų žaidimus paslaugoje, atnaujinimai ir pataisymai dažnai atsilikdavo nuo tų žaidimų savaičių ar mėnesių, nes „Stadia“ žaidėjų bazė buvo tokia maža, kad tai tiesiog nebuvo prioritetas. „Stadia“ taip pat nukentėjo dėl to, kad „Google“ pirmųjų vakarėlių žaidimų ambicijos nepasiteisino – technologijų milžinas nužudė tuos projektus, todėl jie beveik neturėjo ką pasiūlyti, ko dar neturėjo „Sony“, „Microsoft“, „Nintendo“ ar kompiuteris. Patogumas žaisti keliaujant ar neįprastose vietose turėjo savo naudos, tačiau jie buvo riboti, o paslauga tiesiog niekada nepasirodė, nepaisant to, kad ugdo labai mažą, labai intensyvią užkietėjusių gerbėjų bendruomenę.

Žaidimai debesyje niekur nedings, tačiau „Google“, viena didžiausių korporacijų pasaulyje, žaidimų ambicijos niekada nebuvo tokios miglotos, nes konkurentai, tokie kaip „Microsoft“, daugelį metų buvo dideli žaidėjai šioje erdvėje, o „Amazon“ vis dar investuoja į savo žaidimus. ir su žaidimu susijusias savybes, tokias kaip „Twitch“.

Stadia pabaiga yra eros pabaiga. Aš turiu galvoje, ne itin geras laikmetis. Bet era vis tiek.

Sekite mane Twitter, "YouTube", Facebook ir Instagram. Prenumeruokite mano nemokamą savaitinį turinio suvestinį naujienlaiškį, Dievas rieda.

Pasiimk mano mokslinius fantastinius romanus „Herokiller“ serija ir "Earthborn" trilogija.

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/