Rašiklio, užrašų knygelės ir kauliukų rinkinys, skirtas žaisti vaidmenų žaidimus, pavyzdžiui, požemius ir drakonus. Violetinis maišelis kauliukams laikyti. Barselonoje, CT, Ispanijoje
Cavan Images | Istock | Getty Images
„Dungeons & Dragons“ gerbėjai buvo pasirengę imtis iniciatyvos prieš Hasbro po to, kai bendrovė bandė perrašyti savo dviejų dešimtmečių senumo atvirų žaidimų licenciją, kad padidintų pajamas.
Tačiau penktadienį Rodo saloje įsikūrusi žaislų gamintoja atidėjo savo licencijavimo sąlygų atnaujinimą, kad išspręstų didėjantį D&D bendruomenės susirūpinimą, kuri iš esmės mano, kad siūlomi pakeitimai yra pernelyg dideli ir nesąžiningi trečiųjų šalių turinio kūrėjų atžvilgiu.
„Hasbro“ vis dar ketina sukurti naują atvirojo žaidimo licenciją, tačiau ji teigė, kad ji neapims autorinio atlyginimo struktūros ir nesuteiks sau prieigos prie intelektinės nuosavybės, kurią sukūrė trečiųjų šalių turinio kūrėjai.
CNBC gavo „Hasbro“ reformuotų licencijavimo sutarčių kopijas – atvirą žaidimo licenciją 1.1 ir DUK skyrių, skirtą OGL 2.0. Remiantis dokumentais, „Hasbro“ siekė reikalauti, kad nepriklausomi leidėjai ir turinio kūrėjai pateiktų finansinius duomenis tiesiogiai bendrovės „Wizards of the Coast“ padaliniui, kuriam priklauso ir D&D. Pasiekus tam tikrą ribą, peržiūrėta sutartis būtų privertusi nepriklausomus kūrėjus mokėti didelius mokesčius.
Pirmojoje sutartyje, OGL 1.1, buvo sąlyga, kuri būtų suteikusi Wizards prieigą prie naujo ir originalaus turinio, kurį sukūrė trečiųjų šalių leidėjai. Tačiau tai buvo atšaukta naudojant OGL 2.0.
D&D gerbėjai susibūrė prie peticijos, pavadintos #OpenDND, kurią pasirašė beveik 67,000 XNUMX žmonių, ir pradėjo atšaukti savo Wizard internetinio įrankių rinkinio D&DBeyond prenumeratas, kad protestuotų dėl licencijos pakeitimų.
„Hasbro“ teigė, kad du OGL dokumentai buvo juodraščiai, ir bendrovė visada planavo pakeisti tekstą. Penktadienio pareiškime „Hasbro“ teigė, kad vis dar planuoja peržiūrėti OGL, tačiau galutinėje versijoje nebus honoraro struktūros ar licencijos grąžinimo nuostatos.
Trečiųjų šalių leidėjai pranešė CNBC, kad praėjusių metų pabaigoje „Hasbro“ atstovai kreipėsi į aukšto lygio nepriklausomus turinio kūrėjus, kad pasiūlytų jiems „mielų sandorį“, jei jie pasirašys prieš paskelbiant naują licencijos sutartį. CNBC peržiūrėtas dokumentas parodė mažesnį autorinio atlyginimo tarifą nei buvo įtrauktas į siūlomą OGL 1.1. „Hasbro“ atstovai iš karto neatsakė į CNBC prašymą pakomentuoti šį klausimą.
„Dungeons & Dragons“ bendruomenės lyderiai žinią apie vėlavimą sutiko su atsargiu optimizmu.
„Iš pradžių atrodo, kad laimėjome“, – sakė „Mage Hand Press“ vyriausiasis redaktorius Mike'as Holikas. „Tačiau kol negalime patvirtinti licencijos sąlygų, ypač susijusių su programine įranga, tokia kaip [virtualūs stalviršiai], neaišku, ar tai dūmų uždanga, ar tikras įsipareigojimas bendruomenei ir jos kūrėjams.
Bandymas sukurti naują žaidimo licenciją atsirado, kai atrodo, kad „Wizards of the Coast“ pasinaudoja išaugusiu „Dungeons & Dragons“ populiarumu. Beveik 50 metų senumo žaidimas atgimsta per pastarąjį dešimtmetį – tai buvo naujos jo taisyklių leidimo derinys, dėl kurio buvo lengviau žaisti ir tapo prieinamesnis naujiems žaidėjams, taip pat padaugėjo tiesioginių transliacijų. kampanijos „Twitch“ ir „YouTube“. Tai taip pat yra pagrindinė sudedamoji dalis Netflix's sėkmingas serialas „Svetimi dalykai“.
Be to, daugėja vaizdo konferencijų programų, pvz Padidinti, "Microsoft" „Teams“ ir „Discord“ leido žaidėjams susiburti praktiškai be fizinio susitikimo.
„Manau, kad D&D artėja prie labai reikšmingo savo gyvavimo ciklo posūkio taško“, – sakė Ericas Handleris, „MKM Partners“ žiniasklaidos ir pramogų analitikas.
Pajamų gavimas iš D ir D
Chaotiškas neutralus
Premijos veiksmas
Šaltinis: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html