Indijos žaidimų transliacijos platforma, „Loco“ bendradarbiauja su „Avalanche“.

Joks kitas tinklas tikriausiai negalėjo būti tinkamiausias dideliam gerbėjų skaičiui valdyti. Šimtas šešiasdešimt penki tūkstančiai jau yra laukiančiųjų sąraše, norėdami išbandyti „Loco Legends“, ir tikimasi, kad šis skaičius tik didės. „Avalanche“ ir „Loco Legends“ vienija tai, kad „Loco“ tęsia NFT prekyvietės statybą „Avalanche“.

Neabejotinai tinklas turės naudos iš daugiau nei 50 milijonų vartotojų. Labiau tikėtina, kad eSporto gerbėjai turės naują pramogų vietą. „Loco“ jau dabar yra aukštai priėmusi maždaug 85 % žaidėjų visame pasaulyje. Be to, pastarosiomis dienomis aktyvių vartotojų skaičius išaugo 900%. Nors „Loco Legends“ daugiausia skirta Indijos rinkai, netrukus ji apims visą pasaulį, o tai leis kūrėjams bendrauti su savo superfanais.

Apribojimai šiuo metu yra beveik taškas, nes artimiausiomis dienomis bus bendrinama daugiau funkcijų. Pavyzdžiui, demonstruojant pakuočių lašus, bus pateikta dar keletas informacijos, paaiškinančios, kaip tai bus naudinga visiems bendruomenės nariams. Apie plėtrą „Avalanche“ paskelbė oficialiame „Twitter“ žinutėje. 

„Loco Legends“ siekia pakeisti fantastinių žaidimų segmentą potinkliuose. Šiuo metu jis remiamas neseniai surinktu 42 mln. USD A serijos finansavimu. Tai buvo vadinamas didžiausiu A serijos finansavimu Indijos ir Pietryčių Azijos žaidimų pramonės istorijoje. Be to, įmonės, remiančios „Loco“ naująją iniciatyvą, yra „Riot Games“, „Activision Blizzard“ ir PUBG, bet tuo neapsiribojant.

Sumos ir partnerių vardų pakanka teiginiui, kad „Loco Legends“ siekia užimti didesnę rinkos dalį. Ne tik lėšos, bet ir faktas, kad labai išaugo aktyvių vartotojų skaičius, byloja apie lygį, iki kurio jis gali augti.

Fantasy Sports buvo maždaug ilgą laiką; Tačiau būtent tokios įmonės kaip „Loco“ sustiprino žaidimą, kad pasiūlytų geresnes paslaugas ir pagerintų naudotojų patirtį. Lažybos dėl eSporto tapo daug lengviau ir smagiau, nes bendruomenės nariai dalyvauja iš įvairių pasaulio šalių, visi jie gauna pramogas kurti, prekiauti ir rinkti savo komandas varžyboms.

Pramonė uždirbo daugiau nei 22.7 milijardo dolerių metinių pajamų, todėl fantastinio sporto segmentas tapo stipresniu žaidėju pasaulyje.

Remiantis „Avalanche“ pranešimu, mažiausiai 165,000 XNUMX žaidėjų laukia, kol galės prisijungti prie „Loco Legends“. Laukiamajame sąraše bus tik daugiau žaidėjų, nes durys atviros visiems. Keletas bendruomenės narių palankiai įvertino šį žingsnį sakydami, kad tai puiki technologija, tinkanti dideliam pralaidumui. Kiti netgi sakė, kad netrukus daugiau žaidėjų nori prisijungti prie „Loco Legends“.

Šaltinis: https://www.cryptonewsz.com/indian-game-streaming-platform-loco-partners-with-avalanche/