Indijos Gambit įsigijo „Google“ remiamas žvilgsnis kaip NFT pastūmimas 

  • „Glance“ įsigijo Indijos „Gambit“, kad pristatytų savo NFT „Gen-Z“ ir pagerintų mobiliųjų žaidimų patirtį savo vartotojams.
  • Piyushas Shahas, „Glance“ generalinis direktorius ir „InMobi Group“ įkūrėjas, taip pat patvirtino įsigijimą, nors neatskleidė finansinių sandorio detalių. 
  • Be to, COO teigė, kad bendrovė siekia bendradarbiauti su daugiau žaidimų firmų, žaidėjų ir influencerių. 

„Google“ remiama įmonė „Glance“ įsigijo Indijos „Gambit“, kad galėtų ją pristatyti NFT į Gen-Z ir suteiks didelio našumo mobiliųjų žaidimų patirtį. 

„Glance“ generalinis direktorius ir „InMobi Group“ įkūrėjas Piyushas Shahas neigė dalintis finansine sandorio informacija. Tačiau jis patvirtino įsigijimą. Interviu generalinis direktorius kalbėjo apie įsigijimo naudą Jio platformų remiamai įmonei. Tai padės įmonei organizuoti tiesioginius žaidimų pasirodymus ir paskatins juos NFT, gerinant žaidimų patirtį savo vartotojams. 

Žaidimai yra naujausias „Glance“ dėmesys, kuris bendradarbiauja su telefonų gamintojais, siekdamas pateikti žiniasklaidos, pramogų ir naujienų turinį vartotojų užrakinimo ekranuose telefonuose. Startuolis, turintis daugiau nei 400 milijonų įrenginių, pernai savo platformoje išbandė atsitiktinius žaidimus ir iškart sulaukė vartotojų pritarimo.

Žvilgtelėkite, kad bendradarbiaudami su mobiliųjų įrenginių gamintojais siekdami pateikti mediją, naujienas ir pramogas vartotojų mobiliųjų įrenginių ekranuose, ausinėse, žaidimai tapo naujausiu prioritetu. Praėjusiais metais startuolis, turėdamas daugiau nei 400 milijonų įrenginių, savo platformoje įdiegė atsitiktinius žaidimus. Platforma greitai sulaukė vartotojų pripažinimo. 

„Glance“ yra žinomas dėl to, kad įsigyja mažas įmones ir plečia jų pasiūlą, tuo pačiu plečiant savo platformą. Neseniai ji įsigijo jaunesnes įmones, tokias kaip Roposo ir Shop101. 

Be to, jis atkreipė dėmesį, kad apie 10 mln. žmonių žiūri tiesioginius žaidimų srautus „Glance“. Iš ten kilo idėja platformose pristatyti tiesioginius žaidimų pasirodymus. 

Tada jis tai pažymi NFT bus labai naudinga vartotojams. Jis aiškina, kad tai turės naudingų privalumų, nes vartotojai galės žaidimuose kurti stiprius personažus ir tuo pačiu metu NFT gali būti įtrauktas į sąrašą ir parduodamas NFT prekyvietės ir biržos, padedančios vartotojams turėti nuosavybės ir uždirbti NFT

Tačiau COO neatskleidė, su kokia startuolio blokų grandine ir žaidėjais ketina bendradarbiauti paleidžiant NFT, cituodamas, kad „Glance“ žiniatinklio 3 pastangos vis dar tik pradeda kurtis. Tačiau „Glance“ kosmosą tyrinėja jau daugiau nei devynis mėnesius. 

Be to, jis pasidalijo, kad startuolis taip pat planuoja bendradarbiauti su kitomis žaidimų įmonėmis, žaidėjais ir influenceriais. Platformos NFT užfiksuos mikro akimirkas iš žaidimo, o aukšto lygio virtualūs avatarai pridėjo COO. Taip pat svarbu pažymėti, kad „Glance“ nepateiks šešerių metų „Gambit“ pasiūlymo dėl vietinio reguliavimo Indijoje. 

Naujausi Andrew Smitho įrašai (pamatyti visus)

Šaltinis: https://www.thecoinrepublic.com/2022/03/25/indias-gambit-acquired-by-google-backed-glance-as-its-nft-push/