Padaryti pelningą P2E pasaulį prieinamą visiems

Žaidimų pramonė per pastarąjį dešimtmetį sparčiai augo – vien praėjusiais metais dalyvavo 3.24 mlrd. Yra požymių, kad pramonės rinkos vertė ir toliau didės. Pagrindinis trūkumas yra tas, kad žmonės dabar pripažįsta savo laiko vertę ir mano, kad už virtualią patirtį jiems turėtų būti atlyginta finansiškai.

„Žaisti ir uždirbti“ žaidimų atsiradimas leido žaidėjams užsidirbti pinigų iš savo pomėgių ir tapti pagrindiniais sprendimų priėmėjais žaidimų platformose, o ne kūrėjais. Žaidimai, kuriais siekiama užsidirbti, įgauna trauką ir pertvarko visą žaidimų industriją. Tačiau prieš įsigilindami į pelningą „Play-to-Earn“ žaidimų pasaulį, pirmiausia supraskime, kaip tai veikia.

Žaidimai, skirti uždirbti

Žaidimai, kuriais siekiama užsidirbti, sutrikdė tradicinę žaidimų rinką, kaip mes ją žinome, leisdami vartotojams užsidirbti pinigų mėgaudamiesi žaidimų patirtimi. Pagal vienas tyrimas, iš 3.24 milijardo aktyvių žaidėjų praėjusiais metais, daugiau nei milijardas savo skaitmeninį turtą norėjo iškeisti į kriptovaliutą, kurią galima naudoti bet kur. Novatoriškas žaidimo, siekiant uždirbti, modelis padėjo sukurti pelningą verslą, leidžiantį kiekvienam užsidirbti pinigų smagiai leisti laiką.

Profesionaliems žaidimams sukurta visa sistema, tačiau „žaidimas siekiant užsidirbti“ padėjo sukurti nuosavybės ir pelno pasidalijimo koncepciją. Žaidėjų galimybė užsidirbti ir turėti skaitmeninį turtą, kurį laisvalaikiu gali iškeisti į pinigus, keičia žaidimą. Tačiau „blockchain“ žaidimų pramonė vis dar turi galimybę augti, nes žaidimai, skirti užsidirbti, dar turi įsibėgėti ir įgyti visišką trauką.

Šiuo metu NFT veikia kaip GameFi sektoriaus augimo katalizatorius. 2022-ieji buvo paskelbti metais, kai „GameFi“ pakils; tačiau nuo pirmojo ketvirčio pramonė nepadidėjo. GameFi projektai naudojasi NFT populiarumo augimu iš pradžių parduodant savo žaidimų NFT prieš paleidžiant žaidimus. NFT padeda šiems projektams būti labiau prieinamiems suinteresuotiems vartotojams. Pavyzdžiui, „Battlefly“ yra PvP / PvE gameFi projektas, kurį maitina $MAGIC. 

Projektas prasidėjo išleidžiant retus mūšio NFT, kurie greitai buvo išparduoti. Battlefly planuoja išleisti visą žaidimą vėliau šiais metais. NFT strategija padarė projektą labiau prieinamą vartotojams ir paskatino laukti žaidimo paleidimo. Augantis NFT populiarumas taip pat padeda kriptovaliutų pasauliui pamatyti „GameFi kilimą“ šiais metais. 

Nors yra keletas naudingų projektų, kuriuose galima užsidirbti, tačiau pagrindinė problema yra ta, kad dauguma jų nėra labai pelningi ir pelningi. Kai kurie projektai yra naudingi ir nėra pelningi, o kai kurie yra pelningi, tačiau dažniausiai yra vienmačiai, be jokios naudos. „Play-to-Earn“ sektorius vis dar auga, ir retai galima pamatyti žaidimų projektą, kuriame būtų pažymėti visi langeliai: pelningas, prieinamumas ir naudingumas. Tačiau nauji žaidimų projektai atveria kelią į prieinamą ir pelningą žaidimo ir uždirbimo rinką. Pavyzdžiui, Dievai nesujungti ir Atakos vagonas.

Pelningas projektas, skirtas užsidirbti, teikiantis naudos

Pažvelkime Atakos vagonas; Panašu, kad tai patikrina visus gerai struktūrizuoto žaidimo ir uždirbti modelio langelius. „Attack Wagon“ yra „blockchain“ žaidimų kūrimo studija, kurios specializacija yra nemokami ir uždirbami žaidimai. „Attack Wagon“ suteikia vartotojams svaiginančią žaidimų patirtį, naudojant „blockchain“ technologiją, „DeFi“ ir NFT. 

Scrap Guilds, mokslinės fantastikos RPG, kuriame tiesiogiai žaidime naudojamas Attack Wagon vietinis atpažinimo ženklas $ATK, neseniai buvo išleistas ir jį galima įsigyti Gate.io ir Quickswap. $ATK yra ERC-20 moneta, pagrįsta daugiakampio grandine. $ATK galima išleisti žaidimo elementams, tokiems kaip NFT ir PvP įėjimo mokesčiai Attack Wagon aplinkoje.

„Attack Wagon“ buvo įkurta siekiant padaryti pelningą žaidimų ir uždirbti pasaulį prieinamesnį, siūlant nemokamus žaidimo pradžios elementus, skatinančius įsitraukti ir užsidirbti pinigų, kol vartotojas žaidžia. Daiktai ir žemės sklypai (arba NFT) vertė padidės esant didesniam naudojimo lygiui, nes jie bus atnaujinami, todėl laikui bėgant bus galima įgyti dar daugiau vertės.

Attack Wagon platforma leidžia vartotojams pasyviai uždirbti tą pačią kriptovaliutą keliuose žaidimuose ir uždirbti žymiai daugiau pinigų. Pirmasis „Attack Wagon“ žaidimas „Scrap Guilds“ turi jaudinantį siužetą ir įdomias funkcijas, įskaitant kelių žaidėjų režimą, užduotis ir PvP, be kita ko. Ją planuojama išleisti trečiąjį šių metų ketvirtį.

Pelningas ir prieinamas pasaulis, kuriame galima žaisti ir užsidirbti

Unikalus žaidimo ir uždirbimo modelis padarė reikšmingą ir akivaizdų poveikį žaidimų pasauliui, tačiau norint išnaudoti visas jo galimybes, reikia tam tikrų pakeitimų. Labai svarbu, kad „GameFi“ projektas būtų pelningas ir prieinamas visiems, siekiant padidinti vartotojų priėmimą ir pritraukti daugiau žmonių į kriptovaliutų pasaulį. Panašu, kad naujoviški žaidimų projektai, tokie kaip „Attack Wagon“, atveria kelią lengviau pasiekiamam ir pelningesniam pasauliui, kuriame galima naudotis „žaisti ir uždirbti“.

Šaltinis: https://www.cryptonewsz.com/making-the-lucrative-world-of-p2e-accessible-to-all/