Marko Zuckerbergo metaversas nesprendžia jokių problemų

Markas Zuckerbergas antradienį papasakojo, kaip Meta vis giliau neria į juodąsias metavisumos kasyklas, bandydama išgauti skaitmeninį auksą.

Zuckerbergas atskleidė a 1,500 USD vertės ausinės „Oculus Pro“., tiek pat, kiek PS5, Xbox Series X ir Quest 2 kartu sudėjus, ir kai kurie pseudoportretų išvaizdos bei Microsoft verslo produktų integracijos atnaujinimai.

Kai svarbiausias jūsų pranešimas yra tai, kad po daugelio metų investicijų esate ant slenksčio, kai debiutuojate virtualūs personažai su kojomis, kažkas nutiko.

Visa Marko Zuckerbergo susižavėjimo metavisata problema yra ta, kad jis bando priversti sci-fi realybę įvykti gerokai anksčiau, nei likusi visuomenės dalis nori ar prireiks, kad ji iš tikrųjų egzistuotų. Jo versija apie AR/VR pagrįstą metaversą išlieka niša, o ne tai, į ką reikėtų sutelkti trilijono dolerių kompaniją. Ir atsižvelgiant į trilijono dolerių bendrovę, kuri pastarąjį dešimtmetį praleido padarydama „Facebook“ ir „Instagram“ beveik netinkamus naudoti, tai Tai, kad įmonei patikėta ši tariamai pagrindinė ateities dalis, niekas nelabai tiki.

Pagrindinė Marko metaversijos problema yra ta, kad tai yra sprendimas ieškant dešimčių problemų.

Tai alternatyvi vieta žaisti įdomius, VR pagrindu sukurtus vaizdo žaidimus, tačiau visa jos kolekcija yra lašas, palyginti su didesne žaidimų pramone, kuri kas mėnesį sukuria naujų ir įtikinamų potyrių ir sukuria didžiules bendras internetines bendruomenes. dešimtmečius, kaip teigia Meta norinti auginti. Kažkada buvo kilusi mintis, kad VR yra kitas žaidimų „šuolis“ senesnėse konsolėse ir asmeniniuose kompiuteriuose, tačiau ši vizija nepasitvirtino ir po visų šių metų VR rinka vis dar yra nedidelė, palyginti su didesne visuma. „PlayStation“ su PSVR traktuoja ją kaip didesnės visumos priedą. Meta žiūri į tai kaip į visą pyragą, net jei teigia, kad taip nėra.

Tačiau žaidimai beveik atrodo kaip menkas „Horizon“ dėmesys, palyginti su tuo, kiek laiko jis praleido aukštindamas VR pagrįstos verslo integracijos pranašumus. Jiems „Accenture“ pasikalbėjo apie savo virtualų biurą, kurį sukūrė su mažomis popierinėmis lėlėmis, o Satya Nadella pasirodė papasakoti apie įdomų… „Microsoft Office“ ir „Teams“ integravimą į Meta metaversą. Net ir čia sunku suprasti, kas siūloma kaip tam tikra revoliucinė verslo kūrimo transformacija. Meta bando atkartoti buvimo kartu patalpoje susitikimui koncepciją, ko dauguma žmonių bando vengti iš pradžių, ir pasiūlyti tai, kas jokiu būdu nėra nuoseklesnio už įprastą Zoom arba Teams susitikimą, o tai taip pat nėra įdomu. pradiniame lygyje. Visa ši koncepcija pagrįsta mintimi, kad galėtumėte pasukti ir duoti virtualų penketą virtualiam bendradarbiui metaversumoje, o tai yra tvarkingas vakarėlio triukas (nors ir su šiais avatarais, nepatogus), bet kažkas, kas nuskandintų milijardus dolerių. atliekami tyrimai? O kokios įmonės reguliariai naudojasi šia technologija tiesiai šviesiai?

Galiausiai Markas Zuckerbergas šiek tiek išprotėjo dėl per daug žmonių prajuokino savo „Mii“ tipo „Horizon“ pseudoportreto, kurio ekrano kopijas jis nuolat dalinosi, o dabar, siekdamas geriau atrodančių VR avatarų, sukūrė tai, kas... šiek tiek geriau nei „Sims“ personažas ir šiek tiek blogesnis už „Snapchat“ perdangos filtrą. Jis užbaigė pristatymą fotorealistiniu veido nuskaitymo technologijomis, nepateikdamas pasiūlytos išleidimo datos ar net pažadėjimo, kad jis pateks į „Horizon“.

Žinoma, jei turėčiau neribotus pinigus, galbūt ir aš juos išmesčiau mokslinės fantastikos ateities vizijai, kuri, mano manymu, skambėjo šauniai daugybėje knygų. Tačiau dabar tampa aišku, kaip tai daro Zuckerbergo Meta ne turi begalę pinigų, o bendrovę išlaiko iš reklamos pajamos, kurias socialiniuose tinkluose kontroliuoja konkuruojančios technologijų įmonės, kurių visi vis labiau nekenčia. Niekas apie metaversumą nėra labai pelningas, o bet kokie bandymai atvirai užsidirbti pinigų tik pablogins ją ir dar labiau sulėtins priėmimą.

Negalime numatyti, kur technologijos mus nuves po 10, 20 ar 50 metų. Metaversa iš tiesų kada nors gali egzistuoti už keistos VR smėlio dėžės ir 500 blokų grandinės taškų mano pašto dėžutėje kiekvieną dieną. Bet ta diena ne dabar, ne rytoj, ir aš nežinau, ar ji čia pasieks, kol Metai nepritrūks pinigų ar jos investuotojams nepritrūks kantrybės.

Sekite mane Twitter, "YouTube", Facebook ir Instagram. Prenumeruokite mano nemokamą savaitinį turinio suvestinį naujienlaiškį, Dievas rieda.

Pasiimk mano mokslinius fantastinius romanus „Herokiller“ serija ir "Earthborn" trilogija.

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/12/mark-zuckerbergs-metaverse-is-solving-no-problems/