„Meta“ išplėtė savo partnerystę, kad „Metaverse“ surengtų 52 tiesiogines krepšinio rungtynes  

Interneto ir žiniatinklio raida yra tai, kad žmonės bendrauja naudodami virtualią ir papildytą realybę. „Metaverse“ siūlo įtraukiančią patirtį naudojant papildytąją realybę ir internetines platformas.

Siekdama pakelti krepšinio patirtį VR į naują lygį, NBA pratęsė dabartinę partnerystę su Meta. Dabar krepšinio mylėtojai gali nemokamai transliuoti 52 tiesiogines NBA žaidimus VR.

Sausio 23 dieną bendrovė oficialiai paskelbė, kad žaidynes transliuos per „Xtadium“. „Xtadium“, metaversijos programa, siūlo kartu žiūrėti VR tiesiogines sporto šakas naudojant „Meta Quest 2“, „Meta“ vartotojų ausines.

Bendrovė „Meta Horizon Worlds“ pateiks 52 tiesioginius NBA žaidimus, įskaitant penkis įtraukiančius 180 laipsnių mikroskopinius VR žaidimus 2880. Kad vartotojai galėtų tai patirti sėdėdami labai arti aikštės ir taip pat gali reguliuoti ekraną. Vartotojai taip pat gali žiūrėti svarbiausius žaidimo momentus ir santraukas.

Norėdami žiūrėti NBA turinį su draugais ir palaikyti savo mėgstamas komandas, vartotojai gali apsilankyti NBA arenoje „Meta Horizon Worlds“. Ateityje yra galimybė, kad gerbėjai galės pasiekti daugiau programos turinio naudodami NBA League Pass priemoką.

NBA licencijuoti drabužiai „Meta's Avatar“ parduotuvėje

„Meta“ nustebino gerbėjus paskelbdama, kad bendradarbiaus su lyga, kad artimiausiomis savaitėmis „Meta“ parduotuvėje „Avatar“ pristatytų NBA licencijuotus drabužius. Remiantis tinklaraščio įrašu, vartotojai nusipirks norimus NBA arba WNBA komandos drabužius savo „Meta Avatar“ ir demonstruos juos „Facebook“, „Instagram“, „Messenger“ ir „Meta Quest“ platformoje.

Sarah Malkin, Meta, metaversijos žiniasklaidos turinio direktorė, sakė: „VR supergalia suteikia galimybę pasinerti į bendrus įspūdžius su draugais ir gerbėjais iš viso pasaulio. Džiaugiamės galėdami pristatyti šias nuostabias funkcijas į NBA areną ir tiesiogiai. žaidimai“.

Naujausi Metaverse pasiekimai

„Metaverse“ yra 3D virtualus pasaulis, kuriame vartotojai gali dirbti, žaisti ir bendrauti vieni su kitais naudodami virtualios ir papildytos realybės įrenginius. „Metaverse“ apsiriboja virtualiomis žaidimų platformomis, tačiau įmonės planuoja tai įtraukti į mūsų gyvenimą.

Anksčiau naujienų ataskaita atskleidė, kad „Microsoft“ bendradarbiauja su Pasaulio ekonomikos platforma (WEF), kurdama „Global Collaboration Village in the Metaverse“. Šio skaitmeninio pasaulio kūrimo tema – suburti garsias asmenybes iš viso pasaulio aptarti būsimą politiką ir pagrindines problemas visame pasaulyje.

Ripple, pagrindinė kriptovaliutų mainų platforma, neseniai bendradarbiavo su Styngr ir įrašų grupe Armada, kad išleistų Maladroid albumą Metaverse. Novatoriškas muzikos ir kriptovaliutų pasaulio bendradarbiavimas pakeis Metaverse.

Naujausi Andrew Smitho įrašai (pamatyti visus)

Šaltinis: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/27/meta-extended-its-partnership-to-bring-52-live-basketball-games-to-the-metaverse/