„Microsoft“ kaltina „Sony“ sumokėjus leidėjams, kad žaidimai nebūtų išjungti „Xbox Game Pass“.

Konsolės išskirtinumas žaidimams bėgant metams įgavo įvairių formų. Yra pagrindai, turite vidinę studiją, kuri gamina žaidimus konkrečiai jūsų aparatinei įrangai. Tačiau pastaraisiais metais tai peraugo į tokius dalykus kaip konsolei skirtas žaidimų turinys arba mokėjimas už išskirtinius paleidimo langus su laiku.

Dabar? Reikalai galėjo paaštrėti vykstančiame „Microsoft“ ir „Sony“ mūšyje, nes buvo pareikštas naujas sprogstamasis reikalavimas.

Vykdydama reguliavimo patvirtinimo procesą, kai „Microsoft“ bando nusipirkti „Activision Blizzard“, „Microsoft“ atmetė neseniai „Sony“ prieštaravimą dėl pirkimo. „Sony“ argumentavo, kad pirkimas prieštarautų „PlayStation“ konkurencijai su tokiu dideliu „Microsoft“ leidėju, tačiau dabar „Microsoft“ smarkiai atšauna.

"Microsoft" kaltinamas „Sony“ moka už „blokavimo teises“, kad trečiųjų šalių žaidimai nebūtų įtraukti į „Game Pass“:

„Microsoft“ gebėjimą toliau plėsti Game Pass sutrukdė „Sony“ noras sustabdyti tokį augimą“, – sakė „Microsoft“. pateiktuose dokumentuose su Brazilijos nacionaline konkurencijos reguliavimo institucija. „Sony moka už „blokavimo teises“, kad kūrėjai negalėtų pridėti turinio prie Game Pass ir kitų konkuruojančių prenumeratos paslaugų.

Sąraše nėra jokių konkrečių žaidimų ar kūrėjų, taip pat nenurodyta, kiek „Sony“ sumokėjo ir kaip dažnai jie tai darė, tačiau tai atrodo kaip logiškas mokėjimo už laiko išskirtinumą praktikos išplėtimas, kai jūs mokate už žaidimo išlaikymą. tam tikrą laiką atsiriboti nuo varžovų platformos. Ir „Microsoft“, ir „Sony“ tai padarė praeityje.

Tačiau šis kaltinimas atrodo kaip eskalavimas. „Įprastas“ procesas čia galbūt būtų tam tikras „Sony“ ir „Microsoft“ pasiūlymų karas dėl to, kuris žaidimas pateks į „PS Plus“ ar „Xbox Game Pass“. „Microsoft“ teigia, kad „Sony“ tiesiog moka kūrėjams neateiti į Game Pass tik, matyt, tai reiškia, kad žaidimas bus tiesiog parduodamas už visą kainą tiek PlayStation, tiek Xbox ekosistemose. „Sony“ taip pat nesijaučia netinkama, nes ji, kaip žinoma, apmokestina kūrėjus, todėl kryžminį žaidimą būtų galima įgyvendinti naudojant „PlayStation“ ekosistemą.

Esu nustebęs, kad „Sony“ gali pasiūlyti daugiau pinigų kūrėjams, kad išlaikytų žaidimus nuo Game Pass, nei Microsoft siūlo juos įdėti on Game Pass, bet čia gali būti daugiau nei tai. Gali kilti tam tikrų numanomų pasekmių, pvz., „Sony“ nereklamuotų jūsų žaidimo „PlayStation“, jei sutiksite su šiuo sandoriu. Abejoju, kad „Sony“ tiesiog atsisakytų išleisti žaidimą, nes sudarė „Game Pass“ sandorį, bet kas žino.

Neskaitant konsolių gerbėjų karų, vartotojų požiūriu ši praktika tikrai neapsaugota. Tai ne įmonės kova dėl teisių siūlyti žaidimus kaip prenumeratos paslaugų dalį, o tiesiogine prasme viena įmonė, kuri kūrėjams moka už ne eiti į savo varžovo paslaugą. PlayStation žaidėjai šiame scenarijuje nieko „nelaimi“ ir negauna, „Xbox“ žaidėjai tiesiog pralaimi. Ir manau, kad tai yra Microsoft argumentas, kad „Sony“ nenori, kad šis sandoris būtų baigtas, nes jie jau seniai bijojo „Game Pass“ ir aktyviai stengėsi jį sabotuoti. Taigi jų prieštaravimai dėl įsigijimo neturėtų būti vertinami.

Pamatysime, ar „Sony“ reaguos į tai, ką „Microsoft“ tvirtino šiuose dokumentuose, ir ši kova greičiausiai dar toli gražu nesibaigė.

Sekite mane Twitter, "YouTube", Facebook ir Instagram. Prenumeruokite mano nemokamą savaitinį turinio suvestinį naujienlaiškį, Dievas rieda.

Pasiimk mano mokslinius fantastinius romanus „Herokiller“ serija ir "Earthborn" trilogija.

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/08/11/microsoft-accuses-sony-of-paying-publishers-to-keep-games-off-xbox-game-pass/