„Microsoft“ sugadins „Halo Infinite“ ir „Paramount“ pagrindinį vadovą, jei nebus atsargus

Šią savaitę buvo pranešta, kad 343 visiškai neplanuoja tęsti „Master Chief“ istoriją „Halo Infinite“, o beveik visi dabartiniai „Halo“ serijos planai yra orientuoti į kelis žaidėjus, remiantis dabartiniais PvP sezonais, „Forge“ ir būsimu „Battle Royale“ tipo žaidimu, sukurtu „Unreal Engine 5“.

Dėl to atrodo, kad galime pereiti į dar vieną itin ilgą laikotarpį, kai pats vyriausiasis vyriausiasis įgula žiemos miegu, tik šį kartą jis turi kam jį pakeisti. Panašu, kad su 343 lentynomis „Master Chief“ vienintelės naujos „Chief“ / „Cortana“ istorijos, kurias sulauksime per ateinančius kelerius metus, yra iš „Paramount Plus Halo“ televizijos serialo, kurį dauguma gerbėjų laiko šlykščiu, atsižvelgiant į tai, kaip Viršininkas buvo sutvarkytas.

Šiuo metu žiniasklaidoje turime puikų pavyzdį, kaip tinkamai elgtis su mylimais žaidimų personažais, kai jie pereina iš žaidimo į ekraną. The Last of Us pasižymi HBO produkcijos kokybe ir biudžetu, nuostabiu, į televiziją orientuotu Černobylio rašytojo Craigo Mazino ir vieno iš originalių kūrėjų, dirbančių ties adaptacija, Neilo Druckmanno protu. Priešingai, atrodo, kad „Halo“ ir „Master Chief“ buvo atstumti į „Paramount“ komandą ir jiems buvo leista daryti viską, ką jie norėjo, kad pakeistų personažą, pradinę medžiagą ir visa tai.

Rezultatas yra tai, kad dabar įžengiame į erą, kai neribotą laiką nebus jokių žaidimų istorijų, susijusių su „Master Chief“ žiniasklaidos vadovas. Nedėvintis šalmo, užsiimantis seksu, karo nusikaltimus padaręs vyriausiasis viršininkas, kuris antrąjį sezoną baigė iš tikrųjų miręs, kai Cortana nuotolinio valdymo pulteliu pilotavo jo lavoną.

Jei būčiau „Microsoft“, tvirčiau laikyčiau pavadėlį ant veikėjo, kuris turėtų būti viso prekės ženklo pavyzdinė piktograma. Net ir su visais naujais „Microsoft“ įsigijimais „Master Chief“ visada bus „Xbox“ veidas, tačiau, atsižvelgiant į naujausius įvykius, atrodo, kad jiems visiškai nerūpi personažas ar jo palikimas. Žinau, kad „Halo Infinite“ kampanija buvo pagirta paleidžiant, bet aš buvau stovykloje, kuriai ji nepatiko, nes per daug nutiko ne ekrane (įskaitant tariamą Cortanos mirtį), ir tai atrodė kaip tarpas tarp dviejų daug įdomesnių skyrių. . Tai taip pat baigėsi didžiuliu slenksčiu, prie kurio dabar visiškai nėra pridėta grįžimo data.

Vietoj to, „Microsoft“ pasitenkina galėdama leisti „Paramount“ buldozeriu panaikinti „Chief“ palikimą, o personažas vaizduojamas taip keistai ir keistai, kad atrodo kaip visiškai kitoks mokslinės fantastikos serialas. Jei „The Last of Us“ yra pavyzdys, kaip tinkamai pritaikyti vaizdo žaidimus, „Halo“ visais atžvilgiais yra priešinga, net labiau, nei kažkas panašaus į „Netflix“ „Resident Evil“. Bent jau tam tikras absurdas ekrane buvo pagrįstas, ir nebuvo tokio pagrindinio ikoninio herojaus, kaip „Master Chief“, kurį jie paverstų meme. Ką „Paramount“ šou padarė „Master Chief“, ką padarė „343“ ir „Microsoft“. leisti Tai gana baisu, ir jie gali visiškai sunaikinti veikėją be kažkokio nuoseklaus plano sugrąžinti jį į senas šlovės dienas. Planas, kurio jie aiškiai neturi.

Sekite mane Twitter, "YouTube", Facebook ir Instagram. Prenumeruokite mano nemokamą savaitinį turinio suvestinį naujienlaiškį, Dievas rieda.

Pasiimk mano mokslinius fantastinius romanus „Herokiller“ serija ir "Earthborn" trilogija.

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/02/microsoft-will-ruin-master-chief-between-halo-infinite-and-paramount-if-its-not-careful/