Modern Warfare 2′ Beta ir aš nekenčiu

Kai kuriuos vaidinau Call Of Duty: Modern Warfare II beta versija PS5 penktadienį ir atėjo su gana prieštaringais jausmais, nors mano įspūdžiai vis dar formuojasi.

Išsamesnius įspūdžius pateiksiu kitą savaitę po to, kai žaisiu asmeniniame kompiuteryje – žinoma, mano pasirinktoje platformoje – nes noriu beta versijai suteikti tikrą sukrėtimą. Kalbant apie valdiklius ir pirmojo asmens šaudykles, aš esu visiškai nepastebėtas. Aš nesu gerbėjas. Klaviatūra ir pelė, iki galo.

Vis dėlto, bet kuriuo atveju, nepaisant įvesties, turiu vieną susirūpinimą dėl kelių platformų, dėl kurio esu labai susirūpinęs.

Lauke Šiuolaikinis karas II beta, priešo vardinės lentelės tiesiog nepasirodo. Nors pastebėsite, kad jūsų komandos draugai virš galvų turi mėlynas vardines lenteles rungtynėse, raudonos vardinės lentelės, kurios paprastai skiria priešą nuo draugo, tiesiog dingo. Nesu tikras, ar tai tyčia, ar klaida, bet aš to nekenčiu.

Anksčiau raudonos vardinės lentelės virš priešų galvų leisdavo lengviau atskirti, į ką reikia šaudyti, ypač tamsesnėse ar judresnėse erdvėse. Esu labai pripratęs prie šios sistemos ir ji mane išmuša į audringas rungtynes, kai pamatau žmogų be vardinės lentelės. (Tai nėra toks didelis dalykas „Battle Royale“, kai paprastai judate būryje, o visi kiti, kuriuos matote, yra vežimėlis).

Tačiau dar blogiau yra tai, kad kai kurios žaidimo žemėlapių sritys yra tamsesnės nei kitos arba yra judresnės ir spalvingesnės, o priešiški žaidėjai tiesiog išnyksta šiose vietose. Tamsūs koridoriai, aukšti lakštai, šešėliai kampai, lapija. Be vardinių lentelių šis žaidimas rizikuoja pavirsti į bendrą stovyklos šventę. Be vardinių lentelių, agresyvesni žaidimo stiliai susiduria su aiškiais trūkumais.

Beta versijos TTK (time-to-kill) taip pat yra gana greitas, todėl daug didesnė tikimybė, kad laimi tas, kuris šaudo pirmas. Jei nematote priešo žaidėjų, kol dar ne vėlu, juos atjungti arba numušti bus daug sudėtingiau. Visa tai veda prie vieno dalyko: nusivylimo. Ir tada dar didesnis nusivylimas.

Sunku pasakyti, kas yra priešas audringose ​​kelių žaidėjų žaidimo rungtynėse, o vardinės lentelės buvo vienas iš būdų, kaip greičiau parodyti, ypač esant prastam matomumui. Jei tai pašalinsite iš žaidimo, tai turės didelių pasekmių žaidimo eigai, todėl jis bus mažiau intuityvus, mažiau priimtinas ir, atvirai kalbant, ne toks įdomus.

Nebent jūs esate stovyklautojas. Manau, kad stovyklavimas turi savo laiką ir vietą, nesupraskite manęs klaidingai, bet tai daro strategiją per daug galingą ir išmuša žaidimo pusiausvyrą. Atrodo, kad tai visiškai nereikalingas pakeitimas, ir šiuo metu aš tiesiog tikiuosi, kad tai yra klaida, arba „Infinity Ward“ susiprotės ir pakeis jį taip, kaip buvo ankstesniuose žaidimuose.

O, o tuo metu, ar galite grįžti į ankstesnį mažąjį žemėlapį, kuriame rodomi raudoni taškai, kai priešai šaudo iš nenutildomų ginklų? Tai būtų puiku

Turiu keletą minčių apie šį kemperių rojų žemiau esančiame vaizdo įraše taip pat:

Stebėkite šį tinklaraštį dėl tolimesnių minčių apie beta versiją, nes žaisiu daugiau šį savaitgalį ir kitą.

Kokie jūsų įspūdžiai apie žaidimą iki šiol? Leisk man žinoti Twitter or Facebook. Raskite mane visur, kur tik galiu rasti internete mano oficialioje svetainėje.

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/