Kelių milijardų dolerių vertės pagrobimo dėžių pramonė yra apšaudyta, kai kampanijos dalyviai ragina reguliavimo institucijas ištirti FIFA vaizdo žaidimų kūrėją

TOPLINE

Ketvirtadienį kelių advokatų grupių laiškas paragino Federalinę prekybos komisiją ištirti FIFA vaizdo žaidimų gamintoją Electronic Arts dėl jos žaidimuose esančios grobio dėžutės funkcijos – prieštaringai vertinamos praktikos, kuri atima milijardus dolerių vaizdo žaidimų pramonei, kuri iki šiol nebuvo patikrinta. Amerikos vyriausybei.

svarbiausi faktai

Šios laiškas, kurį pasirašė daugiau nei tuzinas organizacijų, įskaitant vaikų gynimo, vartotojų teisių ir lošimų rėmimo grupes, tvirtinama, kad EA „nesąžiningai išnaudoja vaikus ir paauglius siekdama pasipelnyti“ su savo grobio dėžėmis.

Grobio dėžutės yra virtualūs turinio paketai arba lobių skrynios, kurios atrakina tam tikras žaidimo funkcijas, kurios beveik visada pateikiamos su realia kaina, kuri šiuo atveju yra itin populiari FIFA „Ultimate Team“ funkcija, kurioje žaidėjai gali nusipirkti ir atidaryti paketus su futbolininkai gali papildyti savo fantazijos komandą.

15 m. „Lot boxes“ vaizdo žaidimų pramonėje uždirbo 2020 milijardų dolerių, pagal į Kadagių tyrimus.

Remiantis bendrovės duomenimis, 2021 finansiniais metais grynosios pajamos iš papildomo turinio pardavimo EA žaidimo „Ultimate Team“ režimuose (daug kas būtų klasifikuojami kaip iš grobio dėžių) buvo 1.6 mlrd. metinis pranešimas, kurios „didelė dalis“ buvo iš FIFA.

Vyriausiasis kritikas

„Mes kuriame savo žaidimus taip, kad žaidėjams būtų galima rinktis, linksmintis, sąžiningai ir vertingai. Visuose mūsų žaidimuose, įskaitant FIFA, išlaidos visada yra neprivalomos, o dauguma žaidėjų nusprendžia visai neišlaidauti“, – sakė EA atstovas Charlie Fortescue. "Forbes". "Mes skatiname naudoti tėvų kontrolę, įskaitant išlaidų kontrolę, kuri yra prieinama visoms pagrindinėms žaidimų platformoms, įskaitant EA platformas."

Pagrindinės aplinkybės

FTC iš esmės vengė spręsti plėšimų dėžes, išskyrus 2019 m cechas kuriame nurodyta su praktika susijusi rizika. Tačiau Europos šalys greičiau susiejo plėšimų dėžutes su probleminiais azartiniais lošimais ir priėmė jį prieštaraujančius įstatymus. 2021 m. atliktas Plimuto ir Vulverhamptono universiteto mokslininkų tyrimas steigti plėšimų dėžės „struktūriškai ir psichologiškai yra panašios į azartinius lošimus“. Amerikos vaizdo žaidimų gamintojas Activision Blizzard atšaukė „Diablo Immortal“ žaidimas Belgijoje ir Nyderlanduose buvo išleistas šią savaitę, kaip pranešama, dėl šalių plėšikavimo dėžių įstatymų. 2019 metais EA sustabdytas parduodant „FIFA taškus“, kurie kainuoja pinigus ir savo ruožtu gali būti naudojami pakuotėms, Belgijoje dėl plėšikavimo dėžių įstatymų. Jungtinė Karalystė padarys netrukus paskelbs ataskaita apie grobimo dėžutes, įstatymų leidėjams raginant traktuoti šią praktiką kaip lošimą.

Kontra

Olandijos teismai apvertė 10 milijonų eurų (10.7 milijono JAV dolerių) bauda EA kovo mėn., kai ji pritarė vaizdo žaidimų bendrovės argumentui, kad žaidimo grobimo dėžutės nėra privaloma žaidimo dalis.

Svarbi citata

„Bet kokie įvykiai ar aplinkybės, kurie neigiamai veikia mūsų gebėjimą patikimai teikti turinį arba palaikyti „Ultimate Team“, ypač FIFA Ultimate Team, įsipareigojimus, neproporcingai paveiktų mūsų finansinius rezultatus“, – sakė EA. sakė savo 2021 finansinių metų finansinėje ataskaitoje.

Papildoma literatūra

Ištirkite EA FIFA: Ultimate Team, grupės ragina FTC, nes plinta plėšimų dėžės atsakas (turtas)

Naujuose tyrimuose su lošimo problemomis susijusios plėšimo dėžės (BBC)

Žaidimų pramonės grobio dėžutės problema tik pablogės ("Forbes")

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2022/06/02/exploits-kids-for-profit-multibillion-dollar-loot-box-industry-under-fire-as-campaigners-urge- reguliuotojai-to-investigate-FIFA-video-game-maker/