„Nintendo įžvelgia „didžiulį potencialą“ metaverse“, – prezidentas Satoru Iwata

  • „Nintendo“ prezidento Shuntaro Furukawa teigimu, metaversa turi daug potencialo
  • Kita vertus, „Nintendo“ turi pagalvoti, kaip unikaliai priartėti prie erdvės, anot jo.
  • Metaverse patraukia daugybės įmonių visame pasaulyje dėmesį ir, jų nuomone, ji turi didžiulį pažadą

Po to, kai spalį „Facebook“ (dabar „Meta“) pristatė savo viziją, metaverse tapo reikšmingu madingu žodžiu, o dabar žaidimų ir pramonės įmonės vienodai sveria ateities interneto galimybes. „Nintendo“, japonų žaidimų ir konsolių begemotas, naujausias teigia, kad metaversa turi daug žadančių. „Nintendo“ prezidentas Shuntaro Furukawa neseniai pareiškė, kad metaversa turi daug potencialo.

Šią savaitę investuotojų klausimų ir atsakymų sesijos metu Furukawa atkreipė dėmesį į metaversą. Furukawa aptarė metavisatos galimybes, nes jos bus analogijos sėkmingiems „Nintendo“ gyvybės modeliavimo žaidimams „Animal Crossing“, kaip matyti iš oficialios anksčiau šiandien išleisto nuorašo vertimų.

„Metaverse“ patraukia daugybės įmonių visame pasaulyje dėmesį

- Skelbimas -

Remiantis VGC vertimu į anglų kalbą, metaversa patraukia daugybės įmonių visame pasaulyje dėmesį ir, jų manymu, ji turi didžiulį pažadą. Be to, kai metaversa minima spaudoje, kaip pavyzdys dažnai naudojama programinė įranga, tokia kaip Animal Crossing, ir jie šiuo atžvilgiu domisi.

Metaverse yra daug labiau įtraukianti ateities interneto koncepcija, kurioje vartotojai bendrauja, žaidžia ir net bendradarbiauja bendrose 3D vietose. Tai gali būti valdoma naudojant blokų grandinės technologiją, įskaitant NFT turtą, o Ethereum žaidimai, tokie kaip Decentraland ir The Sandbox, kurie abu parduoda žaidėjams skaitmeninius žemės sklypus, yra ankstyvas pavyzdys.

Tačiau yra tam tikrų nesutarimų dėl to, ką reiškia terminas „metaverse“. Kai kurie mano, kad NFT – turtas, rodantis nuosavybės teisę į skaitmeninius elementus – svarbiausias jos dizaino ramstis, o kiti mano, kad įtraukianti bendra patirtis naudojant virtualios realybės (VR) arba papildytos realybės (AR) ausines yra svarbiausias jos dizaino ramstis. Tai miglotas terminas, iš dalies todėl, kad iki pilnai veikiančios, nušlifuotos metaversijos gali prireikti metų.

TAIP PAT SKAITYKITE -

TAIP PAT SKAITYKITE - BUD Light

Bet kuriuo atveju, nors Furukawa atrodė optimistiškai nusiteikęs dėl metavisumos potencialo, jis taip pat pareiškė, kad „Nintendo“ dar nėra pasiruošęs pradėti tyrinėti galimybes. „Nintendo“, „Super Mario“, „The Legend of Zelda“ ir kitų labai populiarių žaidimų serijų kūrėjas, nėra žinomas dėl tendencijų sekimo, o Furukawa mano, kad kompanija turi išsiaiškinti savo metaversijos strategiją.

Sunku tiksliai apibrėžti, kokį netikėtumą ir malonumą metaversa gali suteikti klientams,

– pridūrė Furukawa. Kaip pramogas teikianti korporacija, jie turi apsvarstyti, kaip pateikti naujų staigmenų ir malonumo. jie gali ištirti bet ką, jei ras metodą, kaip išreikšti mūsų „Nintendo požiūrį“ daugeliui žmonių tokiu lengvai suprantamu būdu, tęsė jis, tačiau jie netiki, kad šiuo atveju taip yra. laikas.

Daugelis tradicinių žaidimų leidėjų ketina eksperimentuoti su NFT, pvz., Ubisoft, kuriame yra žaidimo NFT prekių, nukaldintų Tezos, Konami, parduodanti NFT kolekcionuojamus daiktus, daugiausia dėmesio skiriant klasikiniams žaidimams, ir Square Enix, kuri atskleidė planus NFT- varomi žaidimai.

Daugelis žaidėjų reagavo neigiamai, kaltindami NFT, kad jie yra gudrybė ar sukčiavimas

Tačiau daugelis žaidėjų neigiamai sureagavo į šiuos ir kitus pranešimus, kaltindami NFT, kad jie yra gudrybė ar sukčiavimas, arba kritikavo juos dėl jų poveikio aplinkai, kuris labai skiriasi priklausomai nuo blokų grandinės platformos. Po atsako GSC Game World atšaukė planus įdiegti NFT savo žaidime STALKER 2 gruodžio mėn., o Team17 padarė tą patį su NFT kolekcionuojamais daiktais, paremtais tik Worms serija.

Šaltinis: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/08/nintendo-sees-great-potential-in-the-metaverse-president-satoru-iwata/