Viena pagrindinė Jameso Gunno DC plano dalis neturi prasmės

Neskaičiau Jameso Gunno DC laidų ir filmų planas „1 skyrius“. labai suintrigavo tai, ką pamačiau. Dauguma projektų skamba įdomiai, nesvarbu, ar tai būtų pagrindiniai veikėjai, Supermenas, Supermergina, Betmenas ir Robinas, Žaliasis žibintas, ar netikėtos staigmenos, „Booster Gold“, „The Authority“.

Tačiau yra vienas Jameso Gunno pagrindinio DC plano aspektas, kuris man nėra labai prasmingas, tai buvo paliesta tik vakar, bet praktiškai tai neatrodo įmanoma. Gunnas sako, kad nori, kad visi DCU filmai, TV laidos, animaciniai serialai ir vaizdo žaidimai būtų lygūs.

Jis pateikė pavyzdį, kad animacinis serialas turės balsą, kuriame tie aktoriai taip pat atliktų tuos vaidmenis tiesioginiame veiksme, jei tie veikėjai atsirastų. Aišku, gerai, bet už Video žaidimai?

Tai ne pirmas kartas, kai Gunnas kalba apie vaizdo žaidimus, kurie yra pagrindinė naujojo DCU dalis. Tada mano pagrindinis klausimas buvo apie gamybos grafikus, nes griežtai organizuoti filmų ir TV laidų leidimai neapima ilgų vaizdo žaidimų kūrimo laikotarpių, kai projektai gali būti atidėti mėnesiais ar net metais, atsižvelgiant į jų sudėtingumą. Kaip galėtumėte integruoti vaizdo žaidimus į besiplečiantį filmų / TV laidų kalendorių ir tikėtis, kad tos datos bus įprastos? Štai kodėl licencijuoti vaizdo žaidimai, pagrįsti filmais, išbluko, nes norint pasiekti reikiamą išleidimo datą, jie dažnai nutrūksta, todėl produktai yra blankūs.

Bet tai tik pusė problemos. Atrodo, kad Gunnas sako, kad jei pasakysite apie kitą Betmeno vaizdo žaidimą, tai Betmeną įgarsins visi, kurie žaidžia Betmeną DCU. Būsimame žaidime, pavyzdžiui, „Suicide Squad“, „Harley“ turėtų įgarsinti tas, kuris bus paskirtas kaip tiesioginio veiksmo „Harley“. Kaip paaiškins daugelis balso aktorių, tai sumažina neįtikėtiną balso talentą ir iš tikrųjų neatrodo įmanoma, atsižvelgiant į balso darbo poreikius:

Tara Strong yra puikus pavyzdys, nes ji daugelį metų atliko fantastišką darbą kaip Harley televizijos laidose ir vaizdo žaidimuose. Bet ar „Gunn's DCU“ Margot Robbie turėtų vaidinti Harley vaizdo žaidime? Ar toks balso talentas kaip neseniai išėjęs Kevinas Conroy'us būtų nuskriaustas Roberto Pattinsono, bandančio įrašyti balso linijas Betmeno žaidimui, naudai?

Nors balso ir vaidmenų aktoriai iš tiesų yra „tikrieji aktoriai“, reikalavimas, kad vaizdo žaidimų vaidmenis atliktų tie, kurie vaidintų tuos personažus tiesioginiame veiksme, neatrodo įmanomas, o kartu su kitomis vaizdo žaidimų gamybos grafikų problemomis tikriausiai nepavyksta dirbti su pagrindine komiksų visata. kalendorius.

Nors aš sutinku, kad mums reikia daugiau ir geresnių DC vaizdo žaidimų iš studijų, išskyrus Rocksteady, idėja, kad jie turi būti DCU kanoniniai siužeto ar jų veikėjų požiūriu, bus pernelyg ribojantys ir nelabai tikėtina praktiškai. Man patinka Jamesas Gunnas, bet šis planas atrodo kaip kažkas, kas nėra pakankamai susipažinęs su vaizdo žaidimų kūrimu, scenarijus. Tai neveiks.

Sekite mane Twitter, "YouTube", Facebook ir Instagram. Prenumeruokite mano nemokamą savaitinį turinio suvestinį naujienlaiškį, Dievas rieda.

Pasiimk mano mokslinius fantastinius romanus „Herokiller“ serija ir "Earthborn" trilogija.

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/