„OpenSea“ mato „Art Basel“ ryškias žaidimų ir istorijų pasakojimo vietas

Saulėtą ir šiltą gruodžio popietę sėdėdamas madingame naujame viešbutyje Majamio Vinvudo meno ir pramogų rajone, OpenSea produkto viceprezidentas Shiva Rajaraman sakė atvykęs į miestą dalyvauti Art Basel mugės šventėse ir susisiekti su kūrėjais.

Pripažindamas, kad pramonė išgyveno šiek tiek sunkų laikotarpį, jis atkreipė dėmesį į žaidimus ir pasakojimus kaip ryškias bendros ekosistemos vietas. 

„Scena gera“, – sakė jis viename interviu ir pažymėjo, kad leido laiką su kūrėjais, kad suprastų, kur gali vyrauti jaudulys. „Kas nutiks toliau, tiesa, tai iš tikrųjų yra klausimas. Taigi dalis to yra žaidimuose. Mačiau daug gerai finansuojamų projektų, iki kurių, tikiuosi, liko šeši mėnesiai, o gal metai.

Kai NFT rinka neseniai pridėjo žaidimų kategoriją, Rajaraman teigė, kad segmentas bus integruotas į pagrindinę platformos patirtį, net jei jis galėtų būti atskira vertikalė. Dėmesys ateina kaip žaidimų kūrėjai migruojantys populiarūs pavadinimai į web3 ir reklamuojant daugybę antrinių rinkų privalumų, kurie leis žaidėjams perkelti turtą iš vieno žaidimo į kitą.

Bendrovė mano, kad žaidimai gali būti vienas iš pagrindinių naudojimo atvejų, kai pasakojimo elementai iš pirminių lašų patenka į antrinę rinką.

„Mūsų įsitikinimu, OpenSea gali būti puiki vieta, nes ji yra daugiagrandė, kaip mes dabar, integruojant istorijų pasakojimą į pirminius lašus, o tada tiesiog geresnius metaduomenis apie medžiagą ir pateikiant tai“, – sakė Rajaraman. „Ir tai yra mūsų siekis, kuris yra ne tik vienas dalykas, bet ir pateikti daugybę skirtingų variantų ir užtikrinti, kad jie būtų pateikiami ir atrandami su bet kokiais vertikalės niuansais... Tačiau mes norime, kad pasakojimas būtų nuo galo iki galo. , iki pat pirkimo ir pardavimo bei antrinės rinkos vienoje vietoje. Ir mes manome, kad tai svarbu“.

Generatyvus menas

Vienas iš madingų žodžių daugelyje renginių, kurie pasirodė ir aplink „Art Basel“ šiais metais yra „generatyvus“ menas, nepaisant retkarčiais pajuokos ir skepticizmo iš kolekcininkų, kurie plūsta į miestą pirkti paveikslo ar skulptūros iš tradiciškesnės galerijos. Užimtas Tezos paroda Šių metų išskirtinėje mugėje buvo parodyta interaktyvi, gyvo kalimo patirtis, leidžianti lankytojams nuskaityti QR kodą ir pradėti algoritminio NFT gamybą.

"Naujos platformos visada atrakina nepakankamai atstovaujamą kūrėją", - sakė Rajaraman ir pridūrė, kad jis tiki, kad tiek skaitmeninis, tiek generacinis menas tik prasideda. „Iš dalies priežastis yra ta, kad yra žmonių, kurie labai gerai jį kuria, ir jie niekur nedingsta. Tai yra jų drobė ir jų nauja terpė.

Jis palygino dabartinę erą su ankstyvuoju televizijos transliacijos periodu, kurį apsunkino konkuruojančios technologijos, kurios ne visada veikė kartu, ir priešinosi dabartinei dienai, kai „visa ši medžiaga dabar yra savaime prijungta prie visko“.

„Manau, kad programavimas kuriant meną yra tikrai įdomus“, - sakė jis, numatydamas, kur skaitmeninis menas gali progresuoti. „Ir bendradarbiavimas aplink jį tampa įdomus. Ir kuo daugiau šis menas bus atskleistas atvirose sutartyse, turinčiose sąsajas, kuriose jie gali kalbėtis, gali nutikti keistų dalykų, kurie gali sužavėti mūsų protą.

Kitas milijonas

Kalbėdamas apie tai, iš kur gali ateiti kiti milijonai vartotojų, Rajaraman teigė, kad greičiausiai tai bus „smalsuoliai“, kurie yra pakankamai arti sektoriaus, kad įvertintų šią technologiją. Taip pat yra galimybė atsirasti naujiems meno mecenatams. 

„Galbūt jie yra arti kūrėjų, kur atrodo, oho, tai pakeitė tavo gyvenimą, nes tu gali tai padaryti“, – sakė jis. „Taigi jūs perkate į tą rezultatą ir norite jį globoti“.

Žlugus FTX kriptovaliutų biržai, Rajaraman teigė, kad „OpenSea“ vis dar mato „sveiką“ sandorių skaičių, o daugybė naujų projektų turi būti atsisakyta. Jis taip pat sakė, kad jokie dideli prekių ženklai neatšaukė planuotų projektų. 

„Tai, kaip apibendrinčiau Majamį ir daug to, ką matome, vėlgi yra gilios diskusijos su kūrėjais, bet taip pat, atsižvelgiant į tai, kas vyksta pastaruosius šešis mėnesius, visiems reikia tiesiog giliai įkvėpti ir švęsti šiek tiek“, – sakė jis. „Čia nėra kūrėjo, kuris kištų galvą į smėlį ir ignoruotų tai, kas vyksta, tačiau tuo pat metu dauguma jų ir toliau yra motyvuoti dėl to, ką kuria ir kuria. Tai nepasikeitė. Ir mūsų komandai tai labai įkvepia.

© 2022 „The Block Crypto, Inc.“. Visos teisės saugomos. Šis straipsnis pateiktas tik informaciniais tikslais. Ji nesiūloma ir nesiekiama naudoti kaip teisinė, mokesčių, investavimo, finansinė ar kita konsultacija.

Šaltinis: https://www.theblock.co/post/191794/opensea-sees-art-basel-bright-spots-in-gaming-storytelling?utm_source=rss&utm_medium=rss