„Overwatch 2“ yra žaidimas apie policininkus, todėl galbūt nustokite jaudintis dėl policijos skinų

Nuo tada, kai paskutinį kartą rašiau apie juokingą perdėtą reakciją, praėjo daugiau nei treji metai, ir aš manau apsimestinai pasipiktinimas – baigta policijos skinai esantys Stebėti.

Šį kartą mes turime aukščiau pateiktą Constable Tracer skiną, kuri, atvirai kalbant, atrodo siaubingai dėl priežasčių, kurios neturi nieko bendra su policijos oda. Aš tiesiog manau, kad tai prastai suprojektuota oda. Aš geriau atrodau policija Stebėti odos naudojant Midjourney:

Bet kokiu atveju, manau, kad tai yra pasipiktinę, nes jie yra dirbtinio intelekto sukurti meno kūriniai (labai prieštaringa tema, apie kurią taip pat rašau savo „Substack“.) ir todėl, kad policijai nebeleidžiama dalyvauti vaizdo žaidimuose. Laikotarpis. Gali būti kareiviai, teroristai, bankų plėšikai, kanibalai ir daugybė kitų dalykų, bet ne policininkai. Policininkai šiuo konkrečiu kultūriniu momentu Blogiausias.

Taip.

Štai Kotaku Alyssa Mercante tarsi bando paaiškinti, kodėl taip yra, bet dažniausiai tik darant prielaidą, kad jos skaitytojai jau su ja sutinka. Tai labiau pirštų mojavimas, o ne dėklų kūrimas.

Ši eilutė mane nuliūdino: „Kotaku susisiekė su „Blizzard“, kad pakomentuotų ideologiją, slypinčią už šios naujausios policininko odos. Kokia ideologija užklijuoti policininko odą vaizdo žaidime apie futuristinius policininkus? Kalbant apie klausimus, tai atrodo šiek tiek sudėtinga, bet gerai. Tikiuosi, kad Blizzard žmonės gerai nusijuokė perskaitę šį prašymą. Štai daugiau:

Žaidime esantys policininkai atrodo taip, lyg „Blizzard“ tyliąją dalį pasakytų labai, labai garsiai. Stebėti veikėjai iš esmės yra policininkai, kurie buvo priversti tapti budinčiaisiais po to, kai jų organizacija buvo išformuota dėl kai kurių etiškai abejotinų ir teisiškai nestabilių jų taktikos tyrimų. Žaidimo praktikoje ši organizacija buvo sukurta kovoti su vadinamąja Omnic krize, kai robotai, valdantys robotų gamyklas, pasidarė nesąžiningi ir pradėjo gaminti piktus omnikus, kurie tęsėsi žudynėse.

Per pirmąją Tracer misiją ji buvo išsiųsta numalšinti visuotinio sukilimo, kuriam vadovavo Null Sector (visa revoliucinė grupė, dažnai vadinama teroristais) King's Row, Londone. Sukilimas kilo po to, kai omnikams buvo atimtos pagrindinės žmogaus teisės ir jie buvo priversti gyventi skurdžiai po niūriu miestu. Overwatch buvo uždrausta kištis į sukilimą, bet vis tiek tai padarė. Įdomu tai, kad „Tracer“ policininko oda atsirado neilgai Perjungti 2 prideda savo naujausią personažą Rammatra, į žaidimą – kas yra tos pačios teroristinės organizacijos „Tracer“ vadovas, buvo pasiųstas sustabdyti. Įdomu, kaip jis jaustųsi pamatęs Tracerį policininko odoje?

Jei esate naujokas Perjungti 2 grotuvas ar net originalas Stebėti žaidėjas, praleidęs PvE įvykius ir atidarymo kiną, tikriausiai nežinote, kad daugelis žaidimo personažų kažkada buvo pasaulinės policijos pajėgų nariai, kurie beveik nevaržomai valdė. Štai kodėl ši „Tracer“ oda yra tokia neįtikėtinai varginanti: „Blizzard“ galėjo nuspręsti, kad „policininkas“ tylėtų, bet, atrodo, yra pasiryžęs šaukti tai nuo King's Row stogų – žinote, vieta, kur policininkai buvo išsiųsti smurtiniam sukilimui numalšinti. .

Alyssa stebisi, kaip Rammatra teroristinės organizacijos lyderis –jaučiasi pamatęs Tracerį policininko odoje. Gee, įdomu, kaip Tracer jaučiasi matydama teroristinės organizacijos, kurią buvo pasiųsta sustabdyti, lyderį? Bet taip pat: tai vaizdo žaidimas apie šaudymą į kitą komandą spalvingose ​​kelių žaidėjų rungtynėse. Kodėl leidžiate laiką dejuodami, plėšydami drabužius ir grieždami dantis dėl šių dalykų? Ten viduje Pareigos šauksmas turime kareivius, kurie vienas kitą sprogdina į šipulius. Kareiviai, kurie žaidimo kampanijos metu nelegaliai keliauja į trečiojo pasaulio šalis sustabdyti teroristų. Bet „Constable Tracer“ oda kažkodėl yra aukštesnė pasipiktinimo totemo stulpe? (Franky, nė vienas iš šių dalykų nėra baisus, man tik reitingas yra šiek tiek painus).

Mercante taip pat teigia, kad „Blizzard“ galėtų „nutylėti policininką“, bet nepaaiškina kodėl Jos prielaida, matyt, yra tokia, kad policija yra ne tik bloga, bet nepakartojamai blogai– iki taško, kad policija niekada neturėtų būti įtraukta į vaizdo žaidimus dėl kokių nors priežasčių (nebent jie yra įtraukti kaip policijos kritika, įtariu). Ir nors aš visiškai sutinku, kad yra blogų policininkų ir korumpuotų policijos skyrių, ir nors aš jau seniai palaikau policijos reformos pastangas (nors ir ne pastangas „išgryninti policijos lėšas“), manau, kad tokie argumentai yra nepilnamečiai ir naivūs. Žmonės šneka apie tai, kokie blogi policininkai, kol jie atsiduria pavojingoje situacijoje, nepavogia jų automobilio, ar daug kitų situacijų, kai policija yra vienintelis dalykas, kuris stoja tarp jūsų ir nieko blogo. Tai nėra tobula, aš suprantu, bet mes negyvename utopijoje, kur niekas niekada nenutinka. Smurtinių nusikaltėlių tikrai yra, kai kurie iš jų gali padaryti baisių dalykų. Pavargau nuo šios nuomonės, kad visi policininkai yra kažkaip blogi ir kad net įtraukti kažką panašaus į nekenksmingą konstebo odą kelių žaidėjų šaudyklėje yra moraliai abejotina.

Čia nekalbama apie tai, kad „policininkai yra blogi, Blizzard yra blogai įtraukti policininko odą“, ir tai nėra argumentas. Tai deklaracija. Tai pamokslavimas chorui.

Tačiau Mercante turi vieną gerą idėją: Roadhog turėtų gauti policijos odą! Padaryk taip, Blizzard!

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- skinai/