Žaisti „Warzone 2“ su „Fnatic Moonryde“, vienu geriausių Italijos profesionalių žaidėjų

„Warzone 2“ „Duos“ režimas yra sudėtingas, net kai žaidžiate su vienu geriausių Pareigos šauksmas žaidėjų pasaulyje. Kai jūsų komandoje yra tik du žaidėjai, nėra vietos klaidoms ir nėra daug antrųjų šansų. Jei kitas duetas jus nustebins, jūsų šansai išgyventi yra gana maži.

Kai nukritau į Al Mazrahą –Warzone 2 besiplečiantis naujas žemėlapis – su Fnatic Moonryde, nebuvau tikras, ko tikėtis. Dario „Moonryde“ Ferracci yra viena didžiausių Italijos žaidimų žvaigždžių, turinti daugiau nei 600,000 7,500 „Twitch“ sekėjų ir daugiau nei XNUMX XNUMX mokančių prenumeratorių. Jis taip pat yra pasiekęs ir linksmas profesionalus žaidėjas. Kita vertus, aš esu tik atsitiktinis žmogus – pusiau padorus Pareigos šauksmas žaidėjas, neturintis srautinio perdavimo ar žaidimo auditorijai istorijos. Dabar žaisčiau gyvai tūkstančiams žiūrovų. To pakanka, kad net prie kompiuterio išgąsdinčiau sceną.

Žinoma, neturėjau jokios priežasties nerimauti. Tiesiogiai transliavome per „Twitch“, bet publika buvo skirta tik „Moonryde“ ir „Moonryde“ – įdomaus turinio kūrėjo, užkrečiančio žaidimų entuziazmo ir daug geresnės anglų kalbos nei mano italų kalbos. Nesunku suprasti, kodėl Ferracci tapo toks populiarus. Jis turi ir talento, ir žavesio, ir nors pralaimėjome abi dvejas „Duos“ rungtynes ​​– kaltinu ryšio problemas ir atsilikimą nuo tada, kai jis buvo Italijoje, o aš čia, valstijose, taip pat daugybę problemų, kamuojančių žaidimą paleidžiant. – Buvo smagu žaisti su žmogumi, kuris tikrai žino Warzone viduje ir išorėje.

Na, pirmasis Warzone šiaip ar taip. Kai žaidėme savo porą „Warzone 2“ rungtynės, žaidimas buvo tik kelių dienų senumo ir mes visi vis dar pripratome prie naujojo žemėlapio ir naujos plėšimo bei šaudymo mechanikos. Esu labiau kelių žaidėjų vaikinas, o Moonryde yra viskas warzone.

Kai mes atvykstame, tai per kelias dienas, 24 valandas trunkančią tiesioginę transliaciją, kurią „Moonryde“ ruošiasi pradėti karo zona 2. Man neaišku, kaip tai veikia. Aš galiu žaisti Warzone kelioms valandoms, bet kelioms dienoms? Pasirodo, srautas tęsiasi net tada, kai žaidimas sustoja. Kai valgo, jis palaiko tiesioginę transliaciją. Jis man sako, kad jis jį įjungęs net miega, nors miego valandos taip pat reiškia nutildytą mikrofoną. Štai kodėl aš netransliuoju, juokauju. Viduje skamba visi mano asmeninio privatumo pavojaus varpai.

Tiesą sakant, ne visi nori būti sėkmingi „Twitch“ transliuotojai.

„Fnatic“ tinklas

Moonryde'as yra Ferracci žaidėjo žyma – jo žaidimų pravardė ir profesionalus žaidėjas, o „Fnatic“ yra el. sporto organizacija, kuriai jis priklauso. Tai iš esmės kaip profesionali sporto lyga, bet skirta vaizdo žaidimams. Tiesą sakant, Ferracci buvo pirmasis „Fnatic“ pagrindinio sąrašo narys, atvykęs per „Fnatic Network“ – programą, kuri ieško masinių talentų ir padeda jiems keliauti į profesionalus – jei jie turi įgūdžių, reikalingų norint prisijungti prie aukščiausio lygio konkurencijos. žaidimų.

Moonryde'as transliuoja maždaug septynerius metus, nors jis visą gyvenimą buvo žaidėjas. Jis man sako, kad pirmasis Pareigos šauksmas jis grojo buvo pirmasis Pareigos šauksmas atgal į PS2 (kuris išleistas 2003 m.). Tačiau kai jis iš pradžių pradėjo transliuoti, jis turėjo kitokį tikslą: tapti 3D menininku, kuris kuria žaidimus, o ne žaidžia juos. Vienas dalykas veda prie kito. Jis pradėjo žaisti League of Legends, PUBG, ir kitų populiarių konkurencinių srautinių žaidimų, o vietoj 3D meno kanalo jo „Twitch“ tiesiog natūraliai išsivystė į žaidimų kanalą.

Moonryde'as sako, kad „Fnatic Network“ padėjo teikti paramą, kurti idėjas, sukurti kasdienybę ir plėsti kanalą. Kai jis pirmą kartą prisijungė, jo srautai vidutiniškai žiūrėjo apie 800 žiūrovų, o tai jau yra didelis skaičius. Per programą jis sugebėjo padidinti šį skaičių iki vidutiniškai 6,000 80,000 žiūrovų vienam srautui, o didžiausias skaičius viršijo 10 20. Kalbant apie tai perspektyvoje, didžioji dauguma srautinių transliuotojų turi mažiau nei 1 žiūrinčiųjų sraute. Jei vienam srautui vidutiniškai žiūrite apie XNUMX, esate tarp XNUMX % geriausių „Twitch“.

Jis buvo pasirašytas į pagrindinį „Fnatic“ sąrašą 2021 m., Po maždaug devynių mėnesių programoje. Jis sako, kad daugelį metų jis transliavo be žiūrovų, tik su savo aistra žaidimams. Atkaklumas pasiteisino. „Labai džiaugiuosi, nes dabar turiu daug žmonių, kuriuos turiu pasiekti su savo aistra ir suteikti jiems daug energijos ir suteikti jiems daug linksmybių, geros patirties, gero turinio.

Srautas yra sunkus verslas

Moonryde'as aiškiai turi įgūdžių ir asmenybės, kad būtų sėkmingas profesionalas ir geriausias transliuotojas. Prieš žaisdamas su Ferracci, žiūrėjau keletą jo srautų klipų – daugiausia italų kalba – ir tikrai matau, kas traukia žiūrovus. Jis yra teatrališkas, kartais vilki kostiumus ar šoka kvailus šokius ir visada atrodo, kad jam smagu. Kai jis kalba angliškai, jis sako: „Eime! Srautyje jis greitai nusišypso, net kai viskas klostosi ne taip, kaip jis nori. Jei jam nebus smagu, pasak jo, nebus ir jo žiūrovų.

Ferracci pripažįsta, kad naujiems streameriams tapo sunkiau nei bet kada anksčiau išgarsėti vis konkurencingesnėje akių obuolių rinkoje. Jis man sako, kad nėra vienos stebuklingos gudrybės norint tapti sėkmingu streameriu. Tai dalykų derinys. Be talento žmonės nesusitvarkys. Tačiau be linksmybių ir pramogų talentas taip pat nenueis.

Jis sako, kad bendravimas su gerbėjais transliacijų metu, geras pasirodymas – tai dar svarbiau nei laimėti. Moonryde'as save apibūdina kaip „energijos siųstuvą“ ir kiekvienas, kuris žiūri, supras kodėl. Jis taip pat sako, kad nuoseklumas yra labai svarbus norint sukurti lojalių pasekėjų. Bet ir sėkmė, ir ryšiai. Tai labai daug darbo, kitaip tariant, sėkmingai žaisti žaidimus už pragyvenimą.

„Dabar labai sunku tapti transliuotoju, – sako jis, – nes daug žmonių nori dirbti mūsų darbą, nori transliuoti, nori išgarsėti. Žinoma, tu turi svajonę“, – sako jis, bet jei viską padarysi dėl pinigų, žmonės tai atpažins. "Žmonės nėra kvaili, žinote?" Jie gali atpažinti padirbinius, sukčius ir žmones, kurie jame dalyvauja dėl pinigų, o ne dėl aistros.

„Warzone 2“

Pagrindinis Moonryde transliacijos pavadinimas yra Warzone -ir dabar Warzone 2 -tačiau jis turi keletą kritikos dėl naujojo žaidimo. Ištraukimo DMZ režimas, kai žaidėjai kraunasi į Al Mazrah žemėlapį, kovoja tiek su robotais, tiek su priešo žaidėjais, kad gautų grobį, grynųjų pinigų ir XP, galėtų šiek tiek padirbėti. „Tai šaunu, bet gali būti geriau“, – sako jis. Pagrindinė problema – akcijų trūkumas. Svarbu bijoti prarasti grobį, sako jis, ir šiuo metu „jūs neturite tos baimės“.

Kitos problemos, kurias Moonryde susiduria su žaidimu, dalijasi dauguma žaidėjų. „Kuprinės yra geros“, – sako jis, bet plėšimas gali būti kančia, o plėšimas gali būti per lėtas ir gremėzdiškas, kai reikia gulėti kniūbsčias, kad paimtum kai kuriuos daiktus. Visa tai sukelia laiko švaistymą ir nusivylimą. Kitos problemos, pvz., TTK gali būti koreguojamos, jis sako: „Bet man patinka žaidimas, man patinka žaidimas“. Jis giria ginklus ir šaudymą, naują judėjimo mechaniką ir garsą. Jis nėra taip susirūpinęs dėl mano pagrindinio rūpesčio – trūkumo „Warzone's“ puikus Resurgence režimas, nes jis labiau domisi grynu battle royale.

Kartu laimime pirmąjį 2 prieš 2 Gulagą ir grįžtame į rungtynes, bet neilgam. Būrys mus išveda netrukus po to, kai atsiplėšiame. Antrosios mūsų rungtynės yra dar trumpesnės, o dėl atsilikimo problemų kiekvienas susišaudymas tampa dar sudėtingesnis. Taigi tai vyksta „Battle Royale“ žaidimuose, net kai žaidi su profesionalu. Kai laimite, daug pralaimite. Ir tikiuosi, kaip Moonryde'as, bet kuriuo atveju smagiai praleisite laiką.

Prisijunkite prie „Fnatic Moonryde“ „Twitch“ kanalo čia.

Moonryde yra italų Warzone kūrėjas Fnatic, didžiausia esporto organizacija pasaulyje. Moonryde'as buvo pirmasis talentas, prisijungęs prie pagrindinio sąrašo, atėjęs per „Fnatic Grassroots“ – organizacijos paprastų žmonių akademiją.

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/