Qualcomm XR Dev platforma skatina AR/VR plėtrą

  • Neseniai bendrovė pateikė galimybę atsisiųsti „Qualcomm“ „Snapdragon Spaces XR“ kūrėjų platformą. Išplėstinė realybė (XR) yra frazė, apimanti papildytą realybę (AR), virtualią realybę (VR) ir mišrią realybę (MR) (MR).
  • Dėl jutiklių ir mašininio mokymosi paprastai reikia daug kompiuterio galios, o XR ausinių gamintojai vis dar grumiasi, kaip šią skaičiavimo talpą pritaikyti lengvoms ausinėms.
  • „Qualcomm“ sukūrė „Snapdragon Spaces Pathfinder“ programą, kad pradėtų „Snapdragon Space“ plėtrą. Ankstyva prieiga prie „Snapdragon Spaces“ technologijos, projektų finansavimas, techninės įrangos kūrimo rinkiniai ir bendra projektų rinkodara – visa tai yra iniciatyvos dalis.

Papildyta realybė (AR), kuri uždeda kompiuteriu sukurtą vaizdą realiame pasaulyje, greitai sulaukia pripažinimo įvairiose pramonės šakose. AR technologija siekiama leisti žmonėms bendrauti su juos supančia aplinka ir ją analizuoti intuityviau – nuo ​​papildomos chirurgijos iki interaktyvių klasių.

Su savo „Snapdragon Spaces XR“ kūrėjų programa „Qualcomm“ bando atverti AR / VR aparatinės įrangos kūrimo sritį

Neseniai bendrovė pateikė galimybę atsisiųsti „Qualcomm“ „Snapdragon Spaces XR“ kūrėjų platformą. Išplėstinė realybė (XR) yra frazė, apimanti papildytą realybę (AR), virtualią realybę (VR) ir mišrią realybę (MR) (MR). Atsižvelgiant į tai, dabar su „Snapdragon Spaces“ galima naudoti aparatūros kūrimo rinkinį, kuriame yra „Lenovo Think Reality A3“ išmanieji akiniai ir „Motorola edge+“ išmanusis telefonas.

Išmanieji stikliniai lęšiai veikia kartu su išmaniuoju telefonu, kad „Android“ programėlės būtų rodomos fiziniame pasaulyje. Be darbalaukio monitoriaus vartotojas gali ieškoti internete, žiūrėti vaizdo įrašus ir įvesti Word dokumentus.

„Qualcomm“ sukūrė „Snapdragon Spaces Pathfinder“ programą, kad pradėtų „Snapdragon Space“ plėtrą. Ankstyva prieiga prie „Snapdragon Spaces“ technologijos, projektų finansavimas, techninės įrangos kūrimo rinkiniai ir bendra projektų rinkodara – visa tai yra iniciatyvos dalis. Apskaičiuota, kad vidutinis projekto biudžetas yra nuo 15 50 iki XNUMX XNUMX USD. Įmonės ir asmenys gali kreiptis dėl finansavimo, o visa intelektinė nuosavybė, sukurta naudojant programos lėšas, yra jų nuosavybė.

„Snapdragon Spaces Pathfinder“ siūlo XR finansavimą ir prieigą

Tačiau „Qualcomm XR Enterprise“ programa leidžia „Snapdragon Spaces Pathfinder“ tvarkyti ne tik vartotojams skirtas programas, bet ir įmonės lygio programas. Įmonių programos yra tos, kurios skirtos įmonės, o ne vieno vartotojo poreikiams tenkinti. Gamintojai gali susidurti su specifinėmis problemomis dėl XR galvos. Pavyzdžiui, vaizdo ir garso kokybė turi būti puiki, o vartotojo sąveika – paprasta. „Qualcomm“ žada, kad su „Snapdragon“ lustais galės naudoti nevienalytes apdorojimo architektūras, skirtas AR programoms.

Dėl jutiklių ir mašininio mokymosi paprastai reikia daug kompiuterio galios, o XR ausinių gamintojai vis dar grumiasi, kaip šią skaičiavimo talpą pritaikyti lengvoms ausinėms. Bus įdomu stebėti, kaip ši nauja kūrėjų programa skatina šią technologiją ir, tikėkimės, įveiks dabartines kliūtis.

Taip pat skaitykite: „BlockFi“ užbaigs finansavimo raundą sumažėjusiu vertinimu

Šaltinis: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/08/qualcomms-xr-dev-platform-boosts-ar-vr-development/