„The Last Of Us“ kažkaip pakeičia žaidimą į gerąją pusę su nuostabiu epizodu

Esu girdėjęs apie Of Us Paskutinis 3 serija jau kelias savaites, nes tai buvo vienas iš pirmųjų peržiūros epizodų, apie kurį dauguma kritikų šėlo gerokai anksčiau. Žinojau, kad tai buvo į Billą orientuotas epizodas, ir nors man tikrai buvo smalsu pamatyti, kaip Nickas „Ronas Swansonas“ Offermanas atlieka šį vaidmenį, buvau šiek tiek sutrikęs, kaip „Bilo“ epizodas bus taip giriamas, atsižvelgiant į įvykius žaidimas.

Na, štai mes. Ir dabar aš žinau. Mes visi žinome.

Kai kurie tai vadina vienu geriausių kada nors matytų televizijos epizodų. Kiti ragina akimirksniu įteikti kviestinio aktoriaus Emmy apdovanojimus Offermanui ir Murray Bartlettui. Aš? Labiausiai stebiuosi, kaip jie padarė tai, kas labai skiriasi nuo žaidimo, įskaitant pagrindinio veikėjo likimo pakeitimą, ir sugebėjo sukurti kažką tokio gražaus ir reikalingo.

Sunku pervertinti, kaip visa tai pasikeitė nuo žaidimo. Ten Billo segmentas yra apie mokymąsi kurti spąstus ir išgirsti jo tragišką istoriją apie tai, kaip Frankas pavargo nuo savo suvaržančių būdų ir mirė jį palikęs. Prisimenu, kad 2013 m., kai pasirodė „The Last of Us“, Billas buvo pristatytas kaip gėjus, nes tada tikriausiai galėjai suskaičiuoti patvirtintų gėjų personažų vaizdo žaidimuose skaičių ant vienos rankos rankos.

Čia, praėjus dešimčiai metų, Billo istorija buvo paversta gražia, širdį glostančia epe. Istorija apie du pasiklydusius vyrus, kurie po pasaulio pabaigos susiranda vienas kitą ir kartu kuria beveik dvidešimt metų trunkantį gyvenimą. Po laidos podcast'as Neilas Druckmannas komentuoja pokyčius dviem būdais. Pirma, niekada negalėjote turėti tokio vaizdo žaidimo segmento, kuriame jums reikia nuolat įterpto veiksmo ir neturite laiko 80 minučių meilės istorijoms, kurios primena „Pixar's Up“ atidarymą ir smogtų taip pat stipriai. Antra, Druckmannas kalba apie tai, kaip jis nesiryžta pakeisti žaidimo veikėjų likimo. Ten, kur Bilas gyveno, čia ir mirė, bet todėl, kad tai yra platesnis pasakojimas apie mylimo žmogaus apsaugą ir tai, kas pasirodo esanti daug laimingesnė veikėjo pabaiga. Taigi pakeitimas buvo vertas pradinės medžiagos keitimo išlaidų.

Ir tai geriau! Tai vienareikšmiškai geriau nei žaidimas. Tai nėra žaidimo įžeidimas ar dar vienas argumentas „vaizdo žaidimai yra prastesnės priemonės už televiziją ir filmus“, bet tai argumentas už gebėjimą geras žaidimo pritaikymas iš tikrųjų pakeisti ir pakelti pradinę medžiagą taip, kad būtų naudinga abiem. Žaidimų žaidėjams, seniai susipažinusiems su Billo istorija, buvo ypatinga stebėti, kaip viskas vyksta ekrane. O ne žaidėjams tai tebuvo tik puikiai suvaidinta, gražiai papasakota istorija.

Tačiau nuo čia viskas taps daug tamsesnė. Nebent bus atlikta daugiau pakeitimų, kad daugiau veikėjų būtų rožiškesnės nei žaidimo pabaiga, mūsų laukia daug tragedijų ir netekčių tiek dėl Ellie praeities, kuri bus nagrinėjama šį sezoną, tiek dėl Joelio ir Ellie santykių ateities. kuris bus tiriamas kitą sezoną, dabar, kai laida buvo atnaujinta 2 sezonui.

Neabejotina, kad tai, ką Mazinas, Druckmannas ir aktoriai padarė su šia adaptacija, yra tiesiog neįtikėtina. Jie paėmė žaidimą, kuris atrodė, kad jo visai nereikia adaptuoti, nes jis jau buvo toks kinematografiškas, kokį tik galėjo gauti vaizdo žaidimas, ir pavertė jį kažkuo dar geresniu, o pagrindiniai šaltinio pakeitimai buvo tokie geri, net Žaidimo užkietėję žaidėjai negali jų kaltinti. Labai įspūdingas pasiekimas, ir dabar nėra nieko, ko daugiau laukiu kiekvieną savaitę.

Sekite mane Twitter, "YouTube", Facebook ir Instagram. Prenumeruokite mano nemokamą savaitinį turinio suvestinį naujienlaiškį, Dievas rieda.

Pasiimk mano mokslinius fantastinius romanus „Herokiller“ serija ir "Earthborn" trilogija.

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/01/30/the-last-of-us-somehow-changes-the-game-for-the-better-with-a-beautiful- epizodas/