„The Last Of Us“ nesulaužys vaizdo žaidimų pritaikymo prakeiksmo, nes jis jau sulaužytas

Jaučiu, kad kažkas keisto vyksta su „The Last of Us“ per HBO, kuri, atrodo, vykdo reklamavimo misiją, kuria žinią: „Žiūrėkite, žaidimai gali turėti tikras istorijos ir vaizdo žaidimų adaptacijos gali būti geras"

Štai rašytojas Craigas Mazinas, kurį aš myliu, bet jis čia per daug šmeižia savo pareiškimą apie „The Last of Us“ Imperija: „Tai atviras ir uždarytas atvejis: tai didžiausia istorija, kuri kada nors buvo papasakota vaizdo žaidimuose.

Turiu galvoje, kad tai labai gera vaizdo žaidimo istorija, nesupraskite manęs neteisingai, bet manau, kad čia gali kilti diskusijų, net jei reklamuojate savo projekto pritaikymą. Dabar įveskite šį naują interviu su Neilu Druckmannu ir Mazinu „The New Yorker“ pavadinimu „Ar „The Last of Us“ gali sulaužyti blogų vaizdo žaidimų pritaikymų prakeiksmą?"

Suprantu, kad vienu metu, galbūt maždaug 2016 m., vadinamasis „vaizdo žaidimų pritaikymo prakeiksmas“ vis dar galiojo. Turėjome dešimtmečius tokių blogų dalykų, kaip „Resident Evil“ filmų serija. Turėjome didelių biudžeto nesėkmių, tokių kaip „Warcraft“, „Assassin's Creed“ ir „Prince of Persia“. Turėjome nuostabius atšauktus projektus, tokius kaip Peterio Jacksono „Halo“ ir Gore'o Verbinskio „BioShock“.

Tačiau 2019 m. tai pradėjo gana smarkiai keistis, ir nuo to laiko kiekvienais metais matėme bent vieną puikų vaizdo žaidimų pritaikymą arba bent jau vaizdo žaidimų pasaulio pritaikymą, jei ne tikslią siužetą. Mes turime:

Castlevania (2017–2021 m.), serialas, kuris tikriausiai nusipelno nuopelnų už tai, kad visa tai prasidėjo 2017 m., tačiau prireikė šiek tiek laiko, kol žmonės tai pastebėjo, ir iki paskutinio sezono tapo viena geriausių žaidimų adaptacijų istorijoje.

Detektyvas Pikachu (2019 m.), kuris nuvedė „Pokemon“ į tiesioginį veiksmą, pasaulinę kasų sėkmę žaviame pakete, kuriame Ryanas Reynoldsas, išreiškęs Pikachu, iš tikrųjų dirbo.

„The Witcher“ 1 sezonas (2019 m.), Taip, tai yra knygų adaptacija, tačiau Henry Cavill yra didžiulis žaidimų gerbėjas ir įvardijo, kad jo, kaip Geralto, pasirodymas buvo paveiktas pačių žaidimų.

Sonic the Hedgehog (2020 m.), absoliučiai puikus filmas, kuris tikrai neatrodė, kad jis pasiteisins po to, kai jo pirminiame anonse buvo parodytas siaubingai atrodantis „Sonic“, tačiau reanimacija padarė stebuklus ir taip pat sukūrė puikų, taip pat sėkmingą 2022 m. tęsinį.

Arcane (2021 m.), nuostabiai animuotas serialas „League of Legends“ visatoje, kuris buvo vienas geriausių tais metais per televiziją rodytų animacinių ar kitokių, vaizdo žaidimų ar kitokių laidų.

Uncharted (2022 m.), Blockbuster, kurį pamėgo publika ir kuris po dešimtmečio slūgso kūrimo pragare, tapo pasauliniu „Sony“ hitu.

„Cyberpunk Edgerunners“ (2022 m.), iš Studio TRIGGER ir CD Projekt Red, jaudinanti, nuoširdi istorija Cyberpunk 2077 pasaulyje, kuri buvo tokia gera, kad iš tikrųjų paskatino paties vaizdo žaidimo atgimimą ir kelias savaites pakilo į pardavimo topų viršūnes.

Žvelgiant į 2023 m., kai „The Last of Us“ bus rodomas eteryje, be to, esu pasirengęs lažintis, kad „Super Mario Bros.“ filmas A) bus geras ir B) kasoje uždirbs beprotiškai daug pinigų.

Žiūrėkite, aš visiškai tikiu, kad „The Last of Us“ per HBO bus puikus. Tai gali būti geriausia iki šiol tiesioginio veiksmo vaizdo žaidimų adaptacija, kuri yra a tiesioginis adaptacija tuo. Tačiau elgtis taip, lyg tai sulaužytų kokį nors prakeikimą, kuris per pastaruosius penkerius metus buvo sulaužytas pusšimtį kartų, yra arba nesąžininga, arba tiesiog žiūrite per mažai dalykų.

Sekite mane Twitter, "YouTube", Facebook ir Instagram. Prenumeruokite mano nemokamą savaitinį turinio suvestinį naujienlaiškį, Dievas rieda.

Pasiimk mano mokslinius fantastinius romanus „Herokiller“ serija ir "Earthborn" trilogija.

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/27/the-last-of-us-wont-break-the-video-game-adaptation-curse-because-its-already- sulaužytas/