„Quest Pro“ ir viskas „Meta“ metaverse

Marko Zuckerbergo „Meta Connect“ kūrėjų konferencijos pagrindinis pranešimas antradienį pristatė naują 1,499 XNUMX USD kainuojantį „Meta Quest Pro“, kuri orientuota į pirmuosius naudotojus / gamintojus ir įmonių vartotojus. Jis sulaukė puikių atsiliepimų iš spaudos, ypač CNET ir Kelias į VR. Priimami išankstiniai užsakymai pristatymo datai spalio 25 d.

Dėl blynų optikos „Quest Pro“ yra mažesnis, plonesnis ir aptakesnis nei „Quest 2“, todėl jo dydis sumažėjo 40 proc. Baterija buvo perkelta į galinę ausinių dalį, pagerinant ergonomiką. Taip pat yra naujų haptiškų savęs sekimo valdiklių. Į išorę nukreiptos spalvotos kameros suteikia galimybę patirti naujų mišrios realybės potyrių. Įrenginys ir valdikliai puikiai dera į stalinį įkrovimo kilimėlį. Veido stebėjimas padarys avatarus išraiškingesnius. Tai taip pat pirmasis įrenginys, kuriame naudojamas naujasis Snapdragon XR2+ procesorius, optimizuotas VR veikti 50 % daugiau energijos nei Quest 2.

Meta pabrėžė, kad „Quest Pro“ yra skirtas verslui ir gamintojams. Jame yra rašiklis, kuris pagerina rašymą dirbant darbo kambariuose. Nauji lęšiai labai palengvina skaitymą. „Meta“ generalinį direktorių (praktiškai) susitiko „Microsoft“ generalinis direktorius Satya Nadella, kad praneštų apie „Horizon Workrooms“ integravimą su „Microsoft Teams“. Jis taip pat bus integruotas su „Zoom“.

„Accenture“ generalinė direktorė Julie Sweet pabrėžė savo įsipareigojimą VR vaidmeniui ateityje. Per pastaruosius dvejus metus „Accenture“ įdiegė 60,000 2 „Quest 150,000“ ausinių, kad padėtų naujiems darbuotojams įstoti į virtualų miestelį, vadinamą „Nth Floor“, kartu su „Microsoft“ sukurtame AltspaceVR platformoje ir priėmė XNUMX XNUMX žmonių.

Šių metų pagrindinis pranešimas buvo santūresnis nei praėjusių metų dramatiškos Metaverse vizualizacijos, kurios pasiekė kulminaciją pasikeitus Facebook pavadinimui. Antradienį nuoširdus, labai nuoširdus įkūrėjas ir generalinis direktorius nukeliauja į dviejų valandų turą po savo Metaverse. Prie jo prisijungia jo „Disney Imagineers“ versija, vadovaujama jo kolegos CTO Andrew „Boz“ Boswortho. Jie išsprendė kiekvieną techninės ir programinės įrangos galvosūkį, kurį Meta sako, kad tai būtina norint sukurti Metaverse. Temos buvo darbas ir produktyvumas, „Adobe“ ir „Autodesk“ pasiūlymai, pseudoportretų atnaujinimai, įskaitant labai prašomas kojas, fotorealistinius avatarus, kūno rengybą, pramogas, AR, fiksavimo technologijas, žaidimų variklius, kūrėjus ir ateities technologijas. „Meta“ netrukus pradės prekiauti avataro drabužiais „Horizon“. Tai gali būti „Connect“ miegamojo pajamų bomba. Apytiksliai „Epic Games“ uždirba 5 milijardus dolerių per metus, parduodami „Fortnite“ avatarų „skinus“.

„Meta Quest“ programų parduotuvė uždirbo daugiau nei 1.5 milijardo dolerių. Vienas iš trijų iš 400 pavadinimų uždirbo daugiau nei milijoną dolerių. 33 kūriniai uždirbo daugiau nei 10 mln. USD bendrųjų pajamų. Vaikštantys numirėliai: šventieji ir nusidėjėliai viršijo 50 mln. USD pajamas vien iš „Quest“, ty beveik dvigubai daugiau nei visos kitos platformos. Per pirmąsias 24 valandas Resident Evil 4 uždirbo 2 mln. Su žaidimais, gaminančiais tokią tešlą, „Meta“ ypač atskleidė, kad įsigijo dar tris geriausius žaidimų kūrėjus.

Nekenčiamieji dirbo prieš „Connect“. Praėjusį penktadienį (spalio 6 d.) „NY Times“ nukrito Tai yra gyvenimas metaversoje. Autorė Kashmir Hill pripažino Metos iššūkius, tačiau prisipažino, kad ji gana gerai praleido laiką bendraudama su žmonėmis Horizonte ir lankydama komedijų klubą, nors susidūrė su troliais ir paaugliais, kurių ten neturėtų būti. Tą pačią dieną Alekso Heatho istorija „Meta“ pavyzdinė „metaverse“ programa yra pernelyg klaidinga ir darbuotojai ja beveik nesinaudoja, sako atsakingas vadovas pakilo į Kraštą. Pirmadienį „Times“ paskelbė šią ypač neigiamą istoriją, Skepticizmas, sumišimas, nusivylimas: Marko Zuckerbergo metaversinėje kovoje. Per valandą nuo „Connect“ „Bloomberg“ paleido šį smiginį: 1499 XNUMX USD ausinės „Metai“ nepadės. „Wired“ jau spėlioja, kaip veido stebėjimo duomenys gali būti naudojami siekiant pažeisti mūsų privatumą.

Ten buvo kitos šios savaitės XR naujienos:

Didimo surinko 7.1 mln. USD A serijos, vadovaujamos Armilaro Portugalijos įmonė iš 3D nuotraukų sukuria tikroviškus 2D avatarus. „Armilar Venture Partners“ vadovavo turui, kuriame buvo investicijų iš „Bright Pixel Capital“, „Portugal Ventures“ ir „Techstars“.

ORamaVR surinko 2.4 mln. USD už VR medicinos mokymo priemones 2020 m. įkurtas Šveicarijos startuolis medicinos įstaigoms suteikė žemo kodo/be kodo platformą, leidžiančią kurti didesnio greičio ir efektyvumo mokymo modulius. Raundui vadovavo Europos Sąjungos programos „NextGenerationEU“ ir „Horizon Europe“, taip pat Ženevos technologijų inovacijų fondas (Fongit) ir FORTH-ICS.

„Microsoft“ (MSFT) JAV armijos „HoloLens“ akiniai kariams sukėlė pykinimą, galvos skausmą Remiantis Pentagono bandymų biuro sudaryta pratybų santrauka, JAV kariai, naudojantys naujus „HoloLens“ pagrindu pagamintus akinius, patyrė „fizinių sutrikimų, turinčių įtakos misijai“. Tai, kad kariai priima akinius, „tebėra mažai“ ir „neprisideda prie jų gebėjimo įvykdyti savo misiją“.

„Epson“ pristato naujus „Moverio Augmented Reality“ išmaniuosius akinius Bendrovė teigia savo Moverio BT-45C ir BT-45CS AR ausinės buvo sukurtos palaikyti nuotolinį bendradarbiavimą, trikčių šalinimą, priežiūrą, tikrinimą ir mokymą. Ausinės bus demonstruojamos kitą savaitę San Diege vyksiančiame „Papildytos įmonės viršūnių susitikime“.

„DappRadar“ duomenys sako, kad „Sandbox“ ir „Decentraland“ yra „miestai vaiduokliai“ „The Data Suggests“ rodo, kad „Decentraland“ turi 38 „Daily Active Users“, o „The Sandbox“ – mažiau nei 1,000. Kiekvieno iš jų vertė viršija milijardą dolerių. Tačiau „Dapp radaras“ apibrėžia „aktyvius vartotojus“ kaip tuos, kurie atlieka SAND arba MANA operacijas, ir neskaičiuoja žmonių, kurie tiesiog prisijungia ir bendrauja su kitais vartotojais „Metaverse“ platformoje arba trumpam užsuka į įvykį. Tai taip pat gali reikšti, kad šiose platformose įvyksta mažiau operacijų, pvz., perkamas ar parduodamas nepakeičiamas žetonas (NFT), nei apsilanko žmonių.

Artimiausios konferencijos:

Papildytas įmonių viršūnių susitikimas, San Diegas (spalio 17–19 d.)

Ericsson's Imagine Possible, San Chosė (spalio 18 ir 19 d.)

„TechCrunch“ sutrikdyti, San Franciskas (spalio 18–20 d.)

Ši savaitė XR taip pat yra podcast'as, kurį rengia šios rubrikos autorius ir Tedas Schilowitzas, „Paramount Global“ ateities technologijų vadovas. Šią savaitę mūsų svečias yra Lucas Martell, Mighty Coconut, populiariausio VR žaidimo kūrėjo, generalinis direktorius. Pasivaikščiojimas mini golfe, kuri neseniai pradėjo naujus kursus pagal klasikinį filmą Labirintas ir 20,000 XNUMX lygų po jūra. Mus galima rasti čia "Spotify", "iTunes"ir "YouTube".

Ką mes skaitome

Epas interviu su FXG apie didžiulius Pico VR koncertus Kinijoje (Tony Vitillo / Skarred Ghost tinklaraštis)

„Apple“ nešiojamasis AR arba VR įrenginys dabar yra dar arčiau išleidimo (Adario Strange / Quartz)

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/10/13/this-week-in-xr-the-quest-pro-and-everything-in-metas-metaverse/