Metaverse kilimas: kodėl įžymybės ir prekės ženklai tai priima?

  • Metaverse yra virtualus pasaulis, leidžiantis vartotojams bendrauti vieniems su kitais.
  • Didelės įžymybės ir garsūs prekės ženklai naudojasi metaversumu, kad užmegztų ryšį su gerbėjais 
  • Tai veikia kaip naujas ir įdomus būdas kurti naujas verslo galimybes.

Terminas „metaverse“ pastaruoju metu buvo plačiai paplitęs, o didžiosios įžymybės ir garsūs prekės ženklai naudojasi šia koncepcija. 

Metaverse galima apibrėžti kaip virtualią aplinką, kurioje vartotojai gali bendrauti ir bendrauti su kitais vartotojais bei virtualiais elementais. Tai panašu į didžiulį, visa apimantį kompiuterinį žaidimą, kuriame galite sukurti savo avatarą ir tyrinėti virtualią aplinką. Nors tai gali atrodyti kaip mokslinė fantastika, metaversa jau tampa realybe. 

Ryšys su gerbėjais

Įžymybių gebėjimas bendrauti su sekėjais naujais ir įdomiais būdais yra viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl jos priima metaversą. Pavyzdžiui, reperis Lil Nas X neseniai praktiškai koncertavo mėgstamoje žaidimų platformoje Roblox. Lil Nas X įprastu gyvu pasirodymu sugebėjo pasiekti didesnę auditoriją nei kada nors galėjo pasiekti dėl koncerto, kuriame dalyvavo milijonai gerbėjų iš viso pasaulio.

Panašiai žaidimų YouTuber PewDiePie pradėjo savo virtualų pasaulį, pavadintą „Lamppost City“, kuriame gerbėjai gali tyrinėti ir bendrauti vieni su kitais. Net mados namai, tokie kaip Gucci ir Louis Vuitton, prisijungia prie linksmybių kurdami virtualius kilimo ir tūpimo tako ekranus ir patirtį, leidžiančią klientams tiesiogiai bendrauti su savo prekėmis.

Naujos verslo galimybės

Šios metaversas yra nauja buitinių vardinių prekių ženklų ekonominių perspektyvų riba. Prekiniai ženklai turi galimybę kurti virtualias vitrinas ir patirtį, leidžiančią jiems pasiekti pasaulinę auditoriją, nes vis daugiau žmonių praleidžia laiką virtualiuose pasauliuose.

Pavyzdžiui, „Nike“ neseniai atidarė virtualią parduotuvę „Roblox“ platformoje, kurioje klientai galėjo įsigyti pageidaujamų sportbačių kopijų. Be to, automobilių gamintojas Audi sukūrė skaitmeninį saloną, kuriame klientai gali peržiūrėti ir pritaikyti virtualius automobilius.

Pramogų ateitis

Galų gale, metaversa yra tai, kaip pramogos atrodys ateityje. Tobulėjant technologijoms atsiras vis daugiau įtraukiančių virtualių pasaulių, leidžiančių pabėgti nuo kasdienio gyvenimo ir išbandyti naujus dalykus.

Tačiau metaversas yra daugiau nei tik nauja pramogų forma. Ji gali pakeisti tai, kaip mes bendraujame, mokomės ir bendradarbiaujame. Neabejotinai būsime dar įspūdingesnių įvykių liudininkai ateinančiais metais, kai žinomos asmenybės ir gerai žinomos korporacijos ir toliau ims naudotis metaversa.

Apibendrinant galima pasakyti, kad metaverse yra įdomi nauja sfera, kuri jau daro įtaką mūsų bendravimui ir technologijų naudojimui. Metaversa turi ką pasiūlyti kiekvienam, nesvarbu, ar jiems patinka žaidimai, mada ar tiesiog naujų planetų atradimas. 

Nancy J. Allen
Naujausi Nancy J. Allen įrašai (pamatyti visus)

Šaltinis: https://www.thecoinrepublic.com/2023/03/07/the-rise-of-metaverse-why-celebities-and-brands-embrace-it/