Sandbox ir HSBC šnipštas šou

Smėlio dėžė yra virtuali visata, kurioje žaidėjai gali kurti, valdyti ir gauti pajamų iš savo žaidimų patirties. Ethereum blockchain. Smėlio dėžė siekia išstumti esamus žaidimų kūrėjus, suteikdama kūrėjams tikrą jų kūrinių nuosavybės teisę nepakeičiamų žetonų (NFT) forma. Be to, dėl atlygio struktūros jie tapo geidžiamiausiu žaidimų partneriu.

Palanki „The Sandbox“ padėtis ir reputacija lėmė neįtikėtiną partnerystę su HSBC. Decentralizuotas žaidimų virtualaus pasaulio subjektas prisijungė prie HSBC, vieno geriausių pasaulio bankų, ir „Index Game“, kad regbį pristatytų „Metaverse“.

Sandbox bendradarbiauja su HSBC, kad regbį pristatytų Metaverse

HSBC „Smėlio dėžėje“ pristatė virtualių regbio užduočių seriją, kad suteiktų naujovišką ir įtraukiantį sportą Metaverse. Reklama sutampa su labai lauktu Cathay Pacific/HSBC Hong Kong Sevens sugrįžimu lapkričio 4–6 dienomis. Grįžimas po trejų metų pertraukos.

Smėlio dėžė ir HSBC šnipštas rodo 1
Šaltinis: Smėlio dėžė

HSBC nuo spalio 24 iki lapkričio 14 d. „The Sandbox“ priims virtualų stadioną, skirtą paminėti ilgai lauktą Honkongo septyneto sugrįžimą. Šis žingsnis įžiebs pirmąją bendruomenės iniciatyvą.

Pažymėtina, kad „The Sandbox by Animoca Brands“ ir HSBC bendradarbiavimas prasidėjo šių metų kovą. Kovo mėnesį HSBC Honkongo filialas įsigijo virtualaus nekilnojamojo turto paketą, kad sukurtų būsimą sporto ir žaidimų patirtį. Nuo tada dabartinis HSBC regbio žaidimas buvo kuriamas.

Metaverse yra tai, kaip žmonės patirs Web3, naujos kartos internetą, naudodami įtraukias technologijas, tokias kaip papildyta realybė, virtualioji realybė ir išplėstinė realybė. HSBC matome didelį potencialą kurti naujas patirtis per naujas platformas, atveriant galimybių pasaulį esamiems ir būsimiems klientams bei bendruomenėms, kurioms teikiame paslaugas.

Suresh Balaji, HSBC Azijos ir Ramiojo vandenyno padalinio vyriausiasis rinkodaros pareigūnas

Šios šešios jaudinančios užduotys leis publikai pasinerti į regbį. Šios užduotys vyks įvairiose stadiono vietose ir susideda iš veiksmo kupinų iššūkių, linksmų mini žaidimų ir su sportu susijusių mokomųjų viktorinų. HSBC Hong Kong generalinė direktorė Luanne Lim pareiškė:

HSBC matome didelį potencialą kurti novatorišką patirtį naudojant naujas technologijas savo klientams ir bendruomenėms, kurioms teikiame paslaugas. Mes taip pat tikime vienijančia sporto galia ir jau dešimtmečius didžiuojamės Honkongo septyneto rėmėjais.

Luanne Lim, HSBC Honkongo vykdomoji direktorė

Naudodamas naujų technologijų žaidimų, pramogų ir edukacines funkcijas, kad padidintų jų palaikymą regbiui, HSBC pirmoji novatoriška kelionė į „The Sandbox“ nuostabiai sujungia decentralizaciją ir web3. Per Metaverse HSBC džiaugiasi galėdama teikti regbį skaitmeninėms bendruomenėms visame pasaulyje tiek lauke, tiek už jos ribų.

Kokia gėda decentralizuotai ekosistemai!!

Decentralizuoto finansavimo įvedimas (defi) ir visos jį remiančios struktūros buvo įspūdingas įvykis finansų sektoriui. Be to, tokie sektoriai kaip žaidimai ir sportas panaudojo technologijų atsiradimą, kad suteiktų precedento neturinčią žaidimų patirtį.

Kūrėjai palengvėjo atvykus Metaverse, o investuotojai buvo numalšinti nuo finansinio alkio. Smėlio dėžė tapo pirmuoju daugumos to, ką skaitmeninė bendruomenė pripažįsta žaidimuose ir „Metaverse“. Žaidimų organizacija didžiuojasi kokybe ir patenkina savo klientų poreikius. Kriptovaliutų bendruomenė kovoja prieš dabartinį „Rugby“ leidimą.

Turnyrų reklaminis vaizdo įrašas – visiška nesėkmė! Vaizdo įrašo kokybė yra žemiausia įmanoma. Tai paskatino žaidėjus ir investuotojus apmąstyti būsimų įvykių kraštovaizdį. Tačiau vis dar kyla keletas klausimų: ar vaizdo kokybė buvo tikslingai prieinama? Ar tai šou verslo rinkodaros technika?

Jei Sandbox ir HSBC tikslas buvo pateikti kriptovaliutų įspėjimus apie būsimus žaidimus, jiems neabejotinai pavyko. Tačiau šie subjektai pažeidė dvasią metaversas, DeFi ir skaitmeniniai žaidimai. Metaverse jau yra gilioje duobėje; tai nereikalauja papildomo negatyvumo.

Nuo šių metų kovo mėn. Cryptopolitan pranešimai kad laukimas ir jaudulys aplink metaversijos žemę sumažėjo. Tai lėmė ir bitkoinų vertės kritimas, ir vangus infrastruktūros vystymas.

Po „Meta“ paleidimo korporacijos norėjo investuoti į „Metaverse“, o tai sukėlė susidomėjimą. Tačiau metaversos koncepcija įžengė į neapibrėžtumo etapą, nes diskursas apie skaitmeninį turtą nuslūgo.

Daugelio žinomų platformų, tokių kaip „Decentraland“, „The Sandbox“ ir „Somnium Space“, pajamos sumažėjo iki 95%. Todėl ne laikas „The Sandbox“ įgyti papildomų problemų.

Ar azartas pasiteisins?

Ar tokia apskaičiuota rizika pasiteisins? Smėlio dėžė garsėja daugybe aukštos kokybės aljansų. Tai taip pat gali pakeisti žaidimą. Vien rugsėjį „Animoca Brands“ dukterinė įmonė paskelbė apie ne vieną bendradarbiavimą su gerai žinomais prekių ženklais.

Esporto ir pramogų kompanija FaZe Clan pasirinko Sandbox platformą patekti į Web3 aplinką. Ji įsigijo 12 x 12 LAND gabalą, pavadintą „FaZe World“, o „Renault Korea“ pasirašė sutartį dėl naujų transporto priemonių naudojimo Metaverse.

„The Sandbox“ taip pat bendradarbiavo su „Smobler Studios“ ir „1-Group“, kad surengtų virtualias vestuves skaitmeninėje Singapūro „The Alkaff Mansion“ versijoje. Atrodo, kad virtualūs ieškojimai yra šio požiūrio dalis, nes jie sujungia finansų institucijas su vieno populiariausių pasaulyje sporto renginių sekėjais.

Šaltinis: https://www.cryptopolitan.com/the-sandbox-and-hsbc-flop-show/