Smėlio dėžė žvelgia į ateitį, kurioje įmonių partnerystė nėra duona ir sviestas

Sebastienas Borget, vyriausiasis „The Sandbox“ operatyvinis pareigūnas, mano, kad metaversijos platformos ateitis priklauso nuo individualių kūrėjų, o ne nuo prekės ženklų, dėl kurių ji tapo verslo kriptovaliutų numylėtiniu.

Nuo 2018 m., kai „The Sandbox“ įsigijo „Animoca Brands“, vizija buvo sukurti „atvirą pasaulį“. Tačiau iš išorės atrodo, kad jos augimą lėmė „bluechip“ įmonių sandoriai.

Iki šiol platforma dirbo su projektais ir bendradarbiavo su tokiais žmonėmis kaip HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci ir Ubisoft. Taip pat išaugo $ 93 milijonų 2 m. lapkritį vadovavo „SoftBank Vision Fund 2021“.

Dabar per šį pagrindinį prekės ženklo atpažinimo lygmenį daugiau nepriklausomų kūrėjų bus „įtraukta“, – teigė Borget, kalbėdamas su „The Block“ NFT Paryžiuje. 

„Norint ką nors pradėti, reikia katalizatoriaus. Mūsų patirtis kuriant naudotojų sukurtą turinį beveik 15 metų rodo, kad jis prasideda ne tik tuščiu puslapiu ir pasakymu „naudokite jį“, bet ir visada turite sukurti kūrėjų bendruomenę, kad pamatytumėte, kokia yra galimybė, ir tada, žmonės bus įkvėpti“, – interviu sakė jis.

„Mažiau tikėtina, kad pasiseks“

Praėjusiais metais buvo pranešimų apie mažėjantį metaversijos platformų naudotojų skaičių, o tai paskatino lyderius tiksliai nustatyti, kiek vartotojų iš tikrųjų turi. Į spalis, „The Sandbox“ nurodė, kad turi 201,000 4.1 aktyvių naudotojų per mėnesį, 128 mln. piniginių, 22,200 mln. SAND žetonų ir daugiau nei XNUMX XNUMX žemės savininkų.

Borgetas mano, kad per šią auditoriją virtualus pasaulis per ateinančius 12–24 mėnesius pradės matyti atskirų kūrėjų, kurie išleis turinį, nesusijusį su prekės ženklais, antplūdį. Tai bus organizuojama vykdant labiau bendruomenei skirtus kuruojamus renginius ir sukuriant DAO, kuris turėtų įvykti iki metų pabaigos.

„Kad ir kokios geros būtų technologijos, be linksmybių, istorijų pasakojimo ir patrauklumo publikai bei kūrėjams, metaversa greičiausiai nepasiseks“, – sakė jis. 

Iki šiol platforma buvo decentralizuota naudojant SAND žetoną ir virtualios, blokinės grandinės paremtos žemės pardavimą per šį žetoną. Smėlis diktuos valdymą DAO. Todėl centralizuoti kuravimo sprendimai ir fondo dotacijos bus atiduoti bendruomenės rankose.

„Smėlio dėžė tarnaus bendruomenei, kaip tik vienas žetono turėtojas“, – pridūrė jis. 

Saudo Arabija ir ne tik

Borget ne tik žiūri į augimą internete – jis taip pat galvoja apie IRL plėtrą. Jis nori suprasti, kaip platforma gali prisitaikyti prie skirtingų kultūrų, kad pritrauktų įvairių tipų vartotojus.

Neseniai įvykęs susitikimas su Saudo Arabijos lyderiais sukėlė smėlio kainos ralį. Bendrovė taip pat neseniai užskaitė partnerystė su Dubajumi, kuri naudoja „The Sandbox“ kaip „metaversinę būstinę“.

„Prieš penkerius metus Saudo Arabija vis dar buvo šalis, kurioje muzika buvo draudžiama. Jis palaipsniui atveriamas likusiam pasauliui, o gyventojų skaičius labai jaunas, besidomintis žaidimais ir mobiliaisiais žaidimais“, – aiškino Borget. 

Borget optimistiškai vertina švietimo etapą, kuris šiuo metu vyksta regione.

„Nematau pasaulio 2030 ar 2050 m., kuriame Viduriniai Rytai nevaidintų didelio vaidmens“, – pridūrė jis. 

Šaltinis: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss