Intelektinė nuosavybė
Tai, kad turto, pvz., „Yuga Labs“ „CryptoPunks“ ir „Bored Ape Yacht Club“ ir panašių objektų, savininkai taip pat turi intelektinės nuosavybės teises, reiškia, kad jie gali komercializuoti minėtą turtą. Tai leido „Tiffany & Co“ sukurti pagal užsakymą papuošti NFTiff pakabukai atskiriems „CryptoPunk“ savininkams, kad jų „Punks“ būtų realizuoti kaip pagal užsakymą pagaminti fiziniai pakabukai su papildomais NFT, kuriuos galima parduoti atskirai į fizinę versiją. Po liepos mėnesio paskelbimo ir NFT versijų nukaldinimo, šį mėnesį pradėjo pasirodyti pačių pakabukų vizualizacijos.
Žinokite, kad pradinė savininkų sumokėta kaina buvo ETH30 (apie 50 tūkst. USD), o vien NFT versijos dabar „OpenSea“ prekiaujama nuo ETH40 iki ETH50. Alexandre'as Arnaultas, „Tiffany & Co“ produktų ir komunikacijų vykdomasis viceprezidentas, neseniai paklausė savo „Twitter“ sekėjų, ar „Tiffany & Co“ turėtų dirbti su kitu kriptovaliutų projektu, užsimindamas, kad tikėtina, kad bus tęsiamas tolesnis darbas. Jeweled Bored Ape Yacht Club Tiffany pakabukas kas nors?
PFP Wearables taps tikru
Lapkričio mėnesį „Adidas Originals“ pristatė naują skaitmeninių produktų kategorija „Virtual Gear“. kartu su PFP apsirengimo įrankiu, leidžiančiu jį dėvėti PFP avatarams iš suderinamų partnerių kolekcijų – pirmiausia Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club. Nors anksčiau buvo galima „įrašyti“ virtualius drabužius į PFP kaip nuolatinį priedą, tikrasis žaidimo keitiklis yra tas, kad naujasis įrankis leis vartotojams keisti savo PFP aprangą taip pat, kaip ir įprastų avatarų, tokių kaip „Ready Player Me“, drabužius.
Menininko honorarai
Šį mėnesį „Warner Music Group“ bendradarbiauja su skaitmeninės mados pardavėju DRESSX suteikti platformą savo menininkams kurti savo virtualias mados linijas visame „Instagram“, „Snapchat“ ir kt. IRL įžymybių mados bendradarbiavimas jau yra pelningas verslas, o šiais metais ciferblatas jau pradėjo judėti į metaversijos teritoriją. Supermodelis Kate Moss, anksčiau žinomas dėl bendradarbiavimo su „Topshop“, pasirodė kaip interaktyvaus stiliaus žaidimo „Drest“ Lucy Yeomans avataras, sujungęs jėgas su papuošalų etikete „Messika“.
CRM ir kova su padirbinėjimu
Jei skaitmeninė mada palieka šaltą, skaitmeniniai dvyniai gali daug daugiau nei tiesiog aprengti savo avatarą. Šveicarijos fondas „Origyn“ kuria „blockchain“ pagrįstus skaitmeninius sertifikatus prabangiems laikrodžiams, fotografuodamas laikrodį 360 laipsnių kampu, kad sukurtų jo biometrinį pasą. Garantijos taip pat yra įtrauktos į sertifikatą. Web3 papildinys Mintouge bendrai įkūrė buvęs Meta darbuotojas, leidžia prekių ženklams teikti klientų aptarnavimo paslaugas po pardavimo, skaitmeninant fizinį turtą ir bendrauti per gaminio skaitmeninį dvynį, saugomą susietoje programėlėje, kuri yra globos piniginė ir socialinis tinklas atitinka privačių narių klubą.
Grožio verslas
Kaip skaitmeninės mados nešiojamos prekės tapo labiau suderinamos, tas pats pasakytina ir apie makiažą. Panašu, kad birželį „Clinique“ įgalintas skaitmeninis makiažas bus įrašytas ant PFP iš „Non Fungible People“ bendruomenės, bet greitai pereina į lapkritį, kai „L'Oréal“ susivienijo su kelių žaidimų avatarų platforma „Ready Player Me“ su Maybelline New York ir „L'Oréal Professional“ plaukų ir makiažo išvaizda. kuriuos galima pakeisti taip pat lengvai, kaip skaitmeninius marškinėlius.
Rinkodara metaverse
Švęsti FIFA pasaulio čempionatą, oficialus laikrodis Hublotas pastatė stadioną fotorealistinėje erdvinėje metaversoje su žiniasklaidos siena, demonstruojančia kampanijos vaizdinius su draugais ir ambasadoriais, tokiais kaip prancūzų rinktinės puolėjas Kylianas Mbappé. Aktyvinimas parodo, kaip prekės ženklo rinkodaros kampanijos gali turėti papildomą metaversiją, be tradicinės reklamos.
Ateities pasitikėjimo mada
Prekės ženklai išsaugo savo fizinį paveldą, pristatydami jį naujai žiniatinklio 3 vietinei kartai. Per „Metaverse“ mados savaitę kovo mėn. Paco Rabanne eksponavo 12 NFT suknelių, kurios buvo panaudotos gabalams iš savo fizinio archyvo atpirkti. Neseniai iššokusiame „Gucci“ žaidime „The Sandbox“ buvo rodoma tokia veikla kaip senovinio „Gucci“ krepšio atkūrimas, o CFDA šiuo metu rengia 60-mečio žaidimų paroda, taip pat smėlio dėžėje , kurio žvilgsniai nuo Dapper Dan iki Marc Jacobs buvo pergalvoti naudojant „The Sandbox“ vokselizuotą kalbą. „Web3“ senovinių nešiojamų drabužių prekės ženklas MNTGE atkuria drabužius iš „Adidas“ bendradarbio Seano Wotherspoon archyvo, kurį menininkai galėtų pritaikyti skaitmeniniu būdu.
Pasimankštinkime
Jei „web3“ turi pasiekti 81.5 m. numatytą 2030 mln. USD rinkos dydį, masinis pritaikymas yra žaidimo pavadinimas, o tai reiškia, kad reikia įtraukti ne skaitmeninius vietinius gyventojus. Prisijunkite prie iniciatyvų, pvz., Paryžiaus NFT gamyklos, kuri pradėjo veikti spalį, su NFT meno paroda ir web3 mokymo kursais bei fiziniais iššokančiaisiais langais, pvz., Printemps aktyvinimas naudojant DressX. Philippas Pleinas balandžio mėn. pradėjo naudoti pavyzdinį Londono modelį, kuriame yra NFT meno galerija ir metaversijos informacijos centras su skaitmeninės piniginės nustatymo ir NFT pirkimo bei skaitmeninės mados mokymo priemonėmis.
Pažymėkite savo dienoraščius kovo mėn. vyksiančiam „Metaverse Fashion Week 2“.
Source: https://www.forbes.com/sites/stephaniehirschmiller/2022/12/31/all-you-need-to-know-about-2022-in-web3/