Du įspėjimai apie šias „užsakytas“ apžvalgas

Atsiliepimai apie naująjį „Square Enix“ atviro pasaulio veiksmo nuotykių žaidimą Pamiršta yra ir, kaip praneša mano kolega Paulas Tassi: Jie blogi. Na, šiuo metu jų vidurkis Metacritic yra 68/100, o tai tikrai blogai, bet atrodė, kad bent pora apžvalgininkų nuoširdžiai mėgaujasi žaidimu, tad kas žino? Galbūt jūs taip pat.

Turiu apie tai pasakyti du dalykus – du įspėjimus, jei norite:

Pirma, apžvalgos šiuo metu skirtos tik PS5. Šiuo metu nėra nė vienos kompiuterio apžvalgos, nes „Square Enix“ kritikams neišsiuntė kompiuterio peržiūros kodų. Žaidimas paleidžiamas tuo pačiu metu tiek asmeniniams kompiuteriams, tiek „PlayStation 5“ žaidėjams, tačiau dėl (gana grėsmingų) priežasčių tik konsolių žaidėjai suvokia, į ką jie užsiima.

Taip yra nepaisant to, kad kompiuterio reikalavimai Pamiršta yra gana reiklūs, o tai rodo, kad daugeliui kompiuterių žaidėjų kils problemų paleisdami žaidimą (arba bent jau paleisdami jį esant beveik tinkamiems parametrams). The minimalus RAM reikalavimas yra 16 GB, tačiau žaidime rekomenduojama 24 GB. Tai yra 720p / 3o kadrų per sekundę parinktis, kuri yra velniškai maža kompiuteriniams žaidimams (ar kas nors kompiuteryje žaidžia 720p?)

Neturėdamas jokių atsiliepimų apie žaidimo kompiuterio našumą, galiu bijoti tik blogesnio. Iš esmės aš tiesiog sėdžiu čia ir laukiu, kol žaidėjų pranešimai prasidės, kai žaidimas bus išleistas šįvakar (jis pasirodys sausio 24 d. PS5 ir asmeniniame kompiuteryje – pažiūrėkite, kokie kiti žaidimai bus išleisti šį mėnesį čia pat).

Antra, aš žaidžiau demonstracinę versiją ir tai baisu. Gerai, aš net nebaigiau demonstracinės versijos. Gyvenimas yra per trumpas. Aš žaidžiau apie 20 ar 30 minučių Pamiršta prieš apsisprendžiant. Tai tiesiog baisu. Keletas dalykų, kurių nemėgau:

  • Atviras pasaulis yra nuobodus ir nuobodus ir atrodo negražiai. Žaidimo su tokiomis sudėtingomis specifikacijomis, kurios išleidžiamos tik asmeniniams kompiuteriams ir PS5, grafika yra šokiruojančiai paskutinės kartos. Po velnių, jei nežinočiau, kas tai yra, ir tiesiog pamačiau vaizdo įrašą, galėčiau priskirti jį PS3 žaidimui ir net ne vienam iš geriau atrodančių.
  • Kova yra niūri ir nuobodi. Jūs turite visas šias galias, bet tik jas pasirinkti yra sunkus darbas. Tuo tarpu jūs beveik niekada nesijaučiate kaip iš tikrųjų prisijungti kai smogsi priešams. Tai turėtų būti žaidimas su nuolatiniais traškiais smūgiais. Tu turėtum pajusti tai, kai pramuši priešus, bet tai plūduriuoja ir netenkina. Man buvo nuobodu po trečios grupės mooks. Dešimtą aš tiesiog erzinau.
  • Kalbant apie erzinimą, pagrindinės veikėjos ir jos stebuklingos apyrankės dialogas yra toks pat baisus, kaip ir bet kas, su kuo susidūriau vaizdo žaidime per pastarąjį dešimtmetį. Tikrai baisus rašymas, blogas eilutės pristatymas (nors tai greičiausiai labiau susiję su rašymu, o ne su aktoriais) ir tai gana pastovu. Žaidimas bando būti juokingas (manau?), bet nesėkmingai. Manau, kad turėčiau pakeisti kalbą arba leisti ją nutildytą.

Praėjus mažiau nei pusvalandžiui, mano protas buvo geras ir apsisprendęs. Šis žaidimas yra grubus. Tai nesmagu, neįtraukia, atrodo baisiai. Vienintelis dalykas, kurį galiu rekomenduoti, yra muzika, kuri yra gana dramatiška ir miela ir tikrai iššvaistyta tokiam blankiam leidimui.

Taip, atsiprašau, kad sprogo jūsų burbulas, bet Metacritic balas yra 68/100 per aukštai šiam žaidimui. Bent jau mes turime Negyvosios kosmoso perdaryk, laukiu!

Vaizdo įrašų parodymai ir žaidimo eiga žemiau:


Kaip visada, man patiktų, jei tu sekite mane čia šiame tinklaraštyje ir užsiprenumeruoti mano „YouTube“ kanalą ir mano substack kad galėtumėte gauti naujausią informaciją apie visas mano televizijos, filmų ir vaizdo žaidimų apžvalgas ir informaciją. Dėkoju!

Šaltinis: https://www.forbes.com/sites/erikkin/2023/01/23/two-warnings-about-these-forspoken-reviews/