Virtuali realybė vs papildyta realybė Kuo skiriasi

  • Daugumą virtualios realybės patirčių sudaro kompiuterinės technologijos, leidžiančios sukurti tikrovišką vaizdą, garsus ir kitus pojūčius, imituojančius tikrąjį vartotojo buvimą virtualioje aplinkoje. Kad patirtis būtų labiau įtraukianti, ši technologija dažnai derinama su ant galvos pritvirtintais ekranais (HMD), pirštinėmis ir kitais kūno stebėjimo įrenginiais.
  • AR technologija turi platų galimų panaudojimo spektrą. Pavyzdžiui, ji gali būti naudojama informacijai apie aplinką perduoti mūšio lauke esantiems kariams. Jis gali būti naudojamas padėti chirurgams operacijos metu arba suteikti nurodymus technikai, kai jie dirba su automobiliu. AR taip pat gali būti naudojamas pramoginiais tikslais, pavyzdžiui, vaizdo žaidimuose ir filmuose.
  • Tiesioginis, tiesioginis ar netiesioginis fizinės, realios aplinkos vaizdas, kurio elementai papildyti kompiuterio sugeneruota sensorine įvestimi, pvz., garsu, vaizdo įrašu, grafika ar GPS duomenimis, vadinamas papildyta realybe (AR). Jis susietas su platesnė mintis, žinoma kaip užtarta realybė, kai kompiuteris keičia (gal net sumažėja, o ne plečiasi) individo susidūrimą su realiu pasauliu.

Nesunku susipainioti tarp virtualiosios realybės (VR) ir papildytos realybės (AR), ypač todėl, kad abi technologijos dar tik pradeda kurtis. Šiame straipsnyje apžvelgsime esminius VR ir AR skirtumus, kad galėtumėte geriau suprasti, kaip jie veikia. Virtuali realybė (VR) yra virtuali patirtis, kuri gali būti palyginama ir nepanaši į tikrąjį pasaulį. Virtualioji realybė gali būti naudojama įvairiai, įskaitant pramogas (pvz., vaizdo žaidimus) ir švietimą (pvz., medicininį ar karinį mokymą). Apsipirkimas, architektūra, inžinerija ir dizainas yra visi galimi pritaikymai.

Kas iš tikrųjų yra virtualioji realybė ir kaip tai veikia

Daugumą virtualios realybės patirčių sudaro kompiuterinės technologijos, leidžiančios sukurti tikrovišką vaizdą, garsus ir kitus pojūčius, imituojančius tikrąjį vartotojo buvimą virtualioje aplinkoje. Kad patirtis būtų labiau įtraukianti, ši technologija dažnai derinama su ant galvos pritvirtintais ekranais (HMD), pirštinėmis ir kitais kūno stebėjimo įrenginiais.

Kas tiksliai yra papildyta realybė ir kaip ji veikia. Tiesioginis, tiesioginis ar netiesioginis fizinės, realios aplinkos vaizdas, kurio elementai papildyti kompiuterio sugeneruota sensorine įvestis, tokia kaip garsas, vaizdo įrašas, grafika ar GPS duomenys, vadinamas papildyta realybe (AR). Tai susiję su platesne idėja, žinoma kaip tarpininkaujanti realybė, kai kompiuteris modifikuoja (galbūt net sumažina, o ne padidina) žmogaus realybės patirtį. Dėl to technologija veikia gerindama gyvenimo kokybę.

Dėl to technologijos veikia tobulindamos esamą žmogaus tikrovės patirtį. Kita vertus, virtuali realybė realią aplinką pakeičia sintetine.

Tiesioginis, tiesioginis ar netiesioginis fizinės, realios aplinkos, kurios elementus papildo kompiuteriu sukurta suvokimo informacija, vaizdas yra žinomas kaip papildyta realybė (AR). Tai yra kažkas bendro su virtualia realybe (VR), kuri yra visiškai įtraukianti patirtis, kai kompiuteriu sukurtos nuotraukos pakeičia realaus pasaulio objektus. Kita vertus, AR leidžia vartotojams matyti realų pasaulį, kartu žiūrint kompiuterio sukurtas nuotraukas.

TAIP PAT SKAITYKITE - Kodėl VIX kūrėjas Robertas Whaley, stodamas į BTC ETF mūšį, palaikė pilkos spalvos pasiūlymą?

Kas iš tikrųjų yra papildyta realybė, taip pat kaip ji veikia

AR technologija turi platų galimų panaudojimo spektrą. Pavyzdžiui, ji gali būti naudojama informacijai apie aplinką perduoti mūšio lauke esantiems kariams. Jis gali būti naudojamas padėti chirurgams operacijos metu arba suteikti nurodymus technikai, kai jie dirba su automobiliu. AR taip pat gali būti naudojamas pramoginiais tikslais, pavyzdžiui, vaizdo žaidimuose ir filmuose.

AR technologija vis dar yra ankstyvose kūrimo stadijose, todėl norint ją plačiai naudoti, reikia įveikti daugybę kliūčių. Pavyzdžiui, kompiuteriu sukurta vaizdinė medžiaga turi būti pakankamai tikroviška, kad susilietų su tikruoju pasauliu, o sistema turi sugebėti sekti vartotojo judesius, kad vaizdai nebūtų užtemdyti.

Steve'as Andersonas
Naujausi Steve'o Andersono įrašai (pamatyti visus)

Šaltinis: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/03/virtual-reality-vs-augmented-reality-what-is-the-distinction/